Puede utilizar socket.io y Engine.io en miniprogramas WeChat
El websocket del subprograma WeChat se ha encapsulado una vez, lo que hace que el paquete de cliente socket.io o Engine.io no se pueda utilizar directamente. Según el proyecto Engine.io-client, este proyecto implementa la capa de transporte de wxwebsocket. se puede utilizar en el subprograma. Utilice todas las funciones de socket.io.
Nota: El paquete compilado solo se puede utilizar en miniprogramas WeChat.
$ git clone https://github.com/wujjpp/socket.io.xcx.git
$ cd socket.io.xcx
$ npm install
$ npm run serve
Nota: Para ejecutar el programa de prueba, active "El entorno de desarrollo no verifica el nombre de dominio solicitado y la versión TLS".
Copie dist/socket.io.xcx.min.js al código fuente de su mini programa y utilícelo directamente. Para obtener más detalles, consulte ejemplos/aplicación.
Esta instancia envía la cadena hello
al servidor mediante un mensaje de emisión. Después de recibirla, el servidor emite un mensaje al cliente.
cliente -> servidor: hola
servidor -> cliente: 'hola mundo'
~/examples/app/pages/index/index.js
// 导入socket.io小程序版包
import io from '../../socket.io.xcx.min'
// 使用IO创建socket实例,本实例使用本地socket.io服务器, 请根据根据实际情况修改IP
let socket = io ( 'ws://127.0.0.1:3000' )
function _setup ( ) {
var self = this ;
socket . on ( 'connect' , function ( ) {
console . log ( '连上了' ) ;
} ) ;
socket . on ( 'message' , function ( data ) {
self . data . messages . push ( data . message ) ;
self . setData ( {
messages : self . data . messages
} )
} ) ;
socket . on ( 'disconnect' , function ( ) {
console . log ( 'you have been disconnected' ) ;
} ) ;
}
Page ( {
data : {
messages : [ ]
} ,
onLoad : function ( ) {
_setup . apply ( this ) ;
} ,
send : function ( ) {
socket . emit ( 'message' , 'hello' ) ;
}
} )
~/examples/server/app.js
// Setup basic express server
var express = require ( 'express' ) ;
var app = express ( ) ;
var server = require ( 'http' ) . createServer ( app ) ;
var io = require ( 'socket.io' ) ( server ) ;
var port = process . env . PORT || 3000 ;
server . listen ( port , function ( ) {
console . log ( 'Server listening at port %d' , port ) ;
} ) ;
io . on ( 'connection' , function ( socket ) {
// when the client emits 'message', this listens and executes
socket . on ( 'message' , function ( data ) {
console . log ( 'message from client: ' , data ) ;
io . emit ( 'message' , {
message : data + ' world ' + new Date ( )
} ) ;
} ) ;
// when the user disconnects.. perform this
socket . on ( 'disconnect' , function ( ) {
// echo globally that this client has left
socket . broadcast . emit ( 'user left' , {
message : 'user left'
} ) ;
} ) ;
} ) ;
Hecho con ♥ por Wu Jian Ping