Angélica
Curseforge | Modrinto
- El pequeño ángulo [sic] que soporta a los sombreadores mientras guarda su FPS de una determinada muerte -Boubu
- ¿Es obtuso o accute? -Caedis
- Es un ángulo lindo -MitchEJ123
Calidad beta: aquí hay dragones
- Vista previa de adelanto de los sombreadores: no informe los problemas todavía, pero por favor envíe soluciones
- Complementary y BSL en su mayoría funcionan, pero tienen algunos errores
- Sildurs, seus y cualquier otro sombreador probablemente no funcione
Dependencias requeridas
- Unimixins> = 0.1.14
- Gtnhlib> = 0.4.2
- Nota: No se requieren algunas modificaciones, pero se requiere una versión específica si está presente - consulte:
Permanent Incompatibilities
a continuación.
Incompatibilidades conocidas (temporales)
- Reubicación de Forge: actualmente no seguro de hilo; seguro si no está en uso
- Marcos proyectados: actualmente no es seguro; seguro si no está en uso '
Posibles incompatibilidades
- EndlessIds - se han realizado compats, podrían funcionar, no pueden - no completamente probados
Incompatibilidades conocidas
- FalsetWeaks: actualmente no está planeado (buscando voluntarios) [podría funcionar si desactiva efectivamente la mayor parte del mod]
- SmoothFont: actualmente no planeado (buscando voluntarios)
- RPLE: actualmente no está planeado (buscando voluntarios)
Incompatibilidades permanentes
- Optifine [deshabilitado, no arreglar]
- FastCraft [deshabilitado, no arreglar]
- Betterfps [deshabilitado, no arreglar]
- OptimizationsandTweaks [discapacitado, no arreglará]
- Trofeos increíbles 1.2.1 y abajo - usa 1.2.2+
- Lwjgl3ify 1.5.4 y abajo: use la última versión disponible, 1.5.7+
- ArchaicFix 0.6.2 y debajo: use 0.7.0 o superior
- HodgePodge 2.4.3 y debajo - Use 0.4.5 o superior
- Codechickencore/lib <1.2.0 - problemas de subprocesos, use 1.3.0+
- Neodimio: no probado, pero es poco probable que sea compatible. (La malla de fragmento es definitivamente incompatible, otras características pueden funcionar dependiendo de la configuración)
Créditos
- Shadersmod
- ShadersMods originales: Karyonix, Sonic Ether, ID_Miner, Daxnitro
- Eigenraven, Caedis, Glowredman y MitcheJ123 para la conversión de ASM para mezclar
- Eigenraven y Vlaetansky para hacer que el Shadersmod original se compilara nuevamente
- Arcaico
- Incluye mejoras gráficas de ArchaicFix por Inbeddedt bajo el LGPL
- No fino
- Incluye la versión modificada de Notfine por JSS2A98AJ bajo el LGPL
- Sombreadores de iris
- El equipo de Iris: Coderbot, IMS212, JustSnoopy30, FoundationGames
- ASEK3 para el puerto de Forge Iris Oculus
- Código atrasado bajo el LGPL
- Sodio
- JellySquid y el equipo de Caffeinemc, por hacer sodio en primer lugar
- Inbeddedt para Inbeddium bajo el LGPL 3.0
- Opciones de sodio de Reese
- Flashyreese para las opciones de sodio de Reese bajo la licencia del MIT
- Neodimio
- Makamys para neodimio - varios teseladores -> funcionalidad cuádruple tomada bajo el LGPL 3
- McPatcherforge
- McPatcher original: Paul Rupe
- Versión de Forge: Mist475 en LGPL 3.0 con texturas CTM predeterminadas para vidrio y estanterías de Darkbum bajo CC-by-SA
- Hudcaching
- Creado por Moulberry, retrocedido de Patcher Mod por Alexdoru bajo la licencia CC-by-SA-NC 4.0
- Angélica
- MitcheJ123, Omni, Makamys, Inbeddedt, Nanolive, Caedis, Cardinalstar, Alexdoru, Eigenraven, Mist475, Clepto, Kurrycat por ayudar a poner a Angélica en funcionamiento.
- IMS, JSS2A98AJ, || DBP ||, Roadhog360 para consejos y apoyo moral
- Forge 1.12+
- Se han tomado algunos archivos de Minecraft Forge bajo la licencia LGPL 2.1 y están marcados como tales
- Frapi e índigo
- API de construcción modelo muy inspirada/copiada de la tela; Upstream puede usarlo bajo la licencia original de Apache 2.0, consulte la licencia en
com.gtnewhorizons.angelica.models
- Luces dinámicas
- Lambdaurora para Lambdynamiclights bajo la licencia del MIT, y el puerto Forge Anthxnymc para DynamiclightSeForged, también bajo la licencia del MIT
- Inbeddedt y Ferri_arnus para GLSL-Transformation-LIB
- También para el trabajo en Monocle que se utilizó como referencia para implementar la transformación GLSL-LIB
- Código de GLSL-Transformation-LIB y Monocle tomado bajo sus respectivas licencias LGPL 3.0