mouse rpg maker
v1.2
Sistema de ratón para el RPG Maker VX ACE.
.x ⇒ Object
Devuelve la coordenada X actual del cursor del mouse en la pantalla.
.y ⇒ Object
Devuelve la coordenada Y actual del cursor del mouse en la pantalla.
.click?(buttons) ⇒ Boolean
Devuelve si los botones dados se presionaron una vez en el marco actual.
Parámetros:
botones |
---|
Botones a verificar. Los valores válidos son :left :middle y :right |
.press?(buttons) ⇒ Boolean
Devuelve si los botones proporcionados se presionan en el marco actual.
Parámetros:
botones |
---|
Botones a verificar. Los valores válidos son :left :middle y :right |
.double_click?(buttons) ⇒ Boolean
Devuelve si los botones proporcionados fueron presionados dos veces.
Parámetros:
botones |
---|
Botones a verificar. Los valores válidos son :left :middle y :right |