Si eres como yo, no creaste una salvación completamente nueva cuando apareció Minecraft 1.6.2, sino que se contenta con tu viejo mundo. Por desgracia, es posible que hayas notado que ciertas partes de tus fortalezas inferiores no están generando turbas como Withers o Blazes como solían hacerlo.
Debido a que Minecraft usa números aleatorios sembrados para la generación de estructuras, las estructuras siempre se verán iguales cuando se generan en dos mundos diferentes, siempre que la semilla en ambos mundos sea la misma. Pero cada vez que el código de "generación de estructura" en Minecraft cambia, la ubicación, el tamaño o incluso la existencia de una estructura puede cambiar.
La generación de estructuras no ha cambiado mucho desde antes de 1.5.2, así que hasta ahora, sus fortalezas inferiores, fortalezas y pueblos han sido muy consistentes entre las versiones de Minecraft. Pero en 1.5.2, los cofres aleatorios pudieron generar en fortalezas inferiores, lo que requería que se hicieran cambios en la generación de la estructura. Esto significa que las fortalezas pueden comenzar como lo hicieron en una versión anterior, pero una vez que golpean un componente que contiene un cofre, divergen y generan de manera diferente.
¡Buenas noticias! Mojang ha agregado código en Minecraft 1.6.3 que "bloquea" estas estructuras en su lugar, por lo que incluso si el código de generación de la estructura cambia, sus estructuras antiguas aún funcionarán como se esperaba.
¿La mala noticia? Estas estructuras se bloquearán en su lugar como estaban en Minecraft 1.6.3, por lo que si sus estructuras se generaron antes, está atascado con partes de sus fortalezas "inactivas", y mientras tanto las turbas de la fortaleza pueden comenzar a desovar en regiones fuera de la fortaleza.
Este parche se asegura de que las cajas delimitadoras se vean como lo hicieron antes de 1.6.2.
Actualmente, esos cambios no son permanentes , y las fortalezas vuelven a su estado anterior si Minecraft se actualiza, o por cualquier otra razón, el mod no está instalado. Sin embargo, una vez que Minecraft 1.6.3 esté disponible, lo modificaré
Si desea ver estos cuadros delimitadores y comparar las versiones de antes y después , hay un gran mod que le permite verlos, o puede usar una versión "adelgazada" de ese mod en el mod Show Monsters Mod de Kabo PC. Cuando se instale el mod, active con F3+N
.
La instalación es como cualquier otro mod.
Puede hacerlo manualmente (Xisumavoid creó un tutorial sobre esto), o con una herramienta como Magic Launcher.
Este mod no realizará ningún cambio permanente en su mundo, y no puede ser instalado y reinstalado sin afectar o corromper su guardado.
Si va lo suficientemente lejos como para generar un nuevo terreno, las nuevas fortalezas aparecerán con cofres, pero se verán ligeramente diferentes que si se hubieran generado en 1.6.2 (esto no afecta las áreas de desove). No aparecerán nuevos cofres en las fortalezas existentes.
Según mis pruebas, otras estructuras, como Mineaffags, Witch Huts y Villages, no se vieron afectadas por los cambios en 1.5.2, solo las fortalezas inferiores. Pero si alguien necesita una solución que cubra la genración de la estructura antes de eso, avíseme y generaré una versión en consecuencia.