Código fuente original de AS3/Flash para el juego de plataformas Sploder (http://www.sploder.com)
El Sploder Platformer se lanzó originalmente en http://www.sploder.com en 2008. Cientos de miles de niveles de juego se crearon con este software, y ha recibido muchas actualizaciones a lo largo de los años, y este es el estado del código fuente Desde su última actualización en 2014.
Sploder Platformer fue escrito en AS3 usando Flashdevelop. Los activos visuales se crearon en Adobe Flash 9 Alpha Public Alpha.
La física de los personajes y los objetos, así como el comportamiento de las armas, dependen en gran medida de la biblioteca de juegos SWF creada por Flash. Los límites de los objetos y las jerarquías se usan en tiempo de ejecución durante los cálculos de física en el bucle del juego. Algunos comportamientos de armas están codificados en las etiquetas de marco.
No tengo los derechos de los archivos de música, y solo tengo permiso para alojarlos en sploder.com con atribución. Por lo tanto, no se incluirán en este repositorio.
Hay varios archivos .as3proj
que son proyectos Flashdevelop.
Gran parte del código fuente está en com/sploder
, pero el juego de plataformas se basa en el marco de juego personalizado en fuz2d
.
Este código nunca fue escrito para fines de código abierto. Por lo tanto, puede ser difícil adaptarse para otros usos. Se publica aquí con fines de valor histórico y porta de porte. Estaré viendo el repositorio y tomaré sugerencias para las ramas y extraeré las solicitudes de los esfuerzos de porte.
Consulte el archivo de licencia para obtener más detalles.