IT 325-Proyecto de desarrollo de aplicaciones web #2 "Amazon Want-Be"
Descripción del problema: después del éxito de su aplicación anterior, su jefe queda impresionado por lo bien que pasó con la empresa. Él te dice su próxima gran idea para una aplicación interna de la compañía: iniciar una tienda Quadcopter. Él dice que la idea es permitir a los empleados llevar a los quadcopters a la oficina, así como lograr que la compañía compre quadcopters todos los meses, y luego esta nueva aplicación facilita el intercambio. Él te dice que esta tienda Quadcopter tiene que ser "moderna" y que debe ser "a los estándares ... lo que sea que eso signifique". Con eso, te envía fuera de su oficina.
La tarea: su proyecto debe incluir lo siguiente:
Inicio de sesión del usuario (no dude en tomar este código de su proyecto anterior)
Después de iniciar sesión, lleva al usuario a una página principal donde pueda ver:
Último quadcopter, categorías de quadcopter, un enlace a su carrito de compras,
Haga clic en cada quadcopter para ir a una página que muestre la información de este quadcopter en particular.
Su aplicación leerá en la base de datos un archivo de longitud desconocida que contiene quadcopters, proporcionado por el instructor en este formato:
[Sku], [modelo], [proveedor], [tipo], [descripción];
Carro de la compra:
Los usuarios deben poder arrastrar quadcopters desde la página a su carrito de compras.
Use HTML5 y JavaScript para el arrastre.
Use AJAX para actualizar el carrito de usuarios en la base de datos.
Los usuarios deben poder calificar quadcopters, escribir reseñas y crear una lista de deseos.
Requisitos técnicos: todo su proyecto debe usar HTML5. Todas las páginas deben utilizar CSS para que se vea bien. El mal diseño hará que se pierdan puntos. Las malas prácticas de codificación harán que se pierdan puntos. Puede usar bibliotecas como jQuery. No puede usar marcos.
Debes trabajar en grupos de 2.
Su grupo debe entregar lo siguiente:
Su carpeta de código en un formato zip, un enlace a su sitio web (el servidor que le dio), una declaración que dice lo que hizo cada miembro del equipo para contribuir a este proyecto.
La fecha límite es la hora de clase en la fecha de vencimiento. El trabajo tardío será aceptado, perdiendo 1 letra de grado por día que llega tarde.