Agrega un poco de especias a su juego de cookies clicker.
Esta es una colección de pequeñas modificaciones para el juego de cookies Game. Cada característica se puede ignorar o deshabilitar en la configuración, y la mayoría de ellos comienzan desactivados de forma predeterminada.
Todas las características se enumeran a continuación.
Nota: Este mod todavía está en su fase alfa, por lo que habrá errores y bloqueos. Haga una copia de seguridad de su guardado .
La mejor solución es agregar https://staticvariablejames.github.io/spicedcookies/spice.js al administrador de mods de cookie Clicker.
Alternativamente, ejecute
Game . LoadMod ( 'https://staticvariablejames.github.io/SpicedCookies/Spice.js' ) ;
en su navegador JavaScript Console, o cree un marcador con el código
javascript: ( function ( ) { Game . LoadMod ( 'https://staticvariablejames.github.io/SpicedCookies/Spice.js' ) ; } ( ) ) ;
Vanilla Cookie Clicker solo guarda el precio actual de la acción en el archivo de guardado. Este mod guarda todo el historial para todas las acciones, hasta 65 puntos de datos (que es suficiente para llenar el diagrama del minigama).
A pesar de ahorrar el precio actual de los productos del mercado de valores, Vanilla Cookie Clicker muestra dos valores al cargar un archivo de guardado. El primer valor es en realidad el precio actual menos el delta en lugar del valor anterior; Entonces, en realidad, el Delta está disponible para los jugadores, pero no de una manera sencilla. Este mod muestra el delta por debajo del valor de cada stock.
Este mod registra cinco estadísticas en todas las ascensiones que el juego de vainilla solo registra para una sola ascensión:
¡Este último se muestra directamente en el minijuego del mercado de valores!
De las cinco estadísticas que ahora se rastrean, las ganancias del mercado de valores es la única de ellas que puede volverse negativa, por lo que sería la única estadística en la que el progreso se puede deshacer. Para evitar esto, por defecto, el MOD solo agrega las ganancias del mercado de valores a la cuenta de todas las ascensiones si las ganancias son positivas.
Los logros para revestir arrugadores, hacer clic en renos, hornear galletas a mano y activos líquidos y gaseosos se otorgan en función del progreso de todos los tiempos, en lugar de basarse solo en el progreso en la ascensión actual.
Tenga en cuenta que las actualizaciones desbloqueadas por galletas para hornear a mano todavía requieren galletas horneadas en una sola ascensión para desbloquear.
Agrega un logro para reventar 1000 arrugadores y otro para hacer 1000 renos. Estos son logros regulares que dan leche (si están habilitadas).
Estos logros se otorgan de acuerdo con el progreso a través de todas las ascensiones, independientemente del entorno anterior.
Nota : debe actualizar la página de su navegador después de deshabilitar esta función para que el cambio tenga lugar.
Agrega tres logros del mercado de valores: uno para obtener $ 1 millón en ganancias de una sola ascensión, uno por tener -$ 1 millón en ganancias y sin bienes en stock en una sola ascensión, y una sombra para obtener $ 31.536 millones en ganancias en un solo ascensión.
Los dos primeros logros dan leche.
Nota : debe actualizar la página de su navegador después de deshabilitar esta función para que el cambio tenga lugar.
Debido a que los números de JavaScript son todos de punto flotante, los niveles de prestigio solo se pueden obtener en incrementos de p/2^52
, donde p
es el nivel de prestigio actual. Esto es inofensivo al comienzo del juego, pero tan pronto como p
se vuelve más grande que 2^53
(aproximadamente 9 billones) como el ciclo interminable se vuelven significativamente más difíciles, porque en lugar de obtener un solo nivel de prestigio ahora necesitamos obtener p/2^52
Niveles de prestigio antes de poder ascender y hacer que esa carrera cuente hacia el logro.
Además, más allá de 2^53
, cada número en JavaScript es uniforme, por lo que es imposible tener un nivel de prestigio que termine en 7. Esto hace que sea imposible, por ejemplo, desbloquear el dígito Lucky de actualización.
Este mod agrega una fórmula numéricamente estable para calcular el nuevo nivel de prestigio, de modo que los logros como el ciclo sin fin sean menos dolorosos de llegar a altos niveles de prestigio. Combinado con los cambios en las condiciones de desbloqueo para la serie 777 de actualizaciones, esto también evita que el jugador no pueda adquirir esas actualizaciones permanentemente.
La fórmula solo entra en altos niveles de prestigio (más allá de 9 cuátiles).
Nota : debe actualizar la página de su navegador después de deshabilitar esta función para que el cambio tenga lugar.
Durante una ascensión, puede hacer clic en las ranuras de actualización permanente en el menú de estadísticas para cambiar las actualizaciones permanentes para la próxima ascensión.
Los interruptores de la temporada ahora tienen una línea que dice cuántas actualizaciones de esa temporada se desbloquearon. Esto es útil, por ejemplo, si está guardando huevo de chocolate para un combo.
Por defecto, esta línea adicional está oculta si se compraron todas las actualizaciones. Esto se puede deshabilitar en el menú.
Agrega una actualización de depuración que muestra el modo actual de una acción, de manera similar que se muestran los deltas. Por ejemplo, en la imagen de arriba, el azúcar está en lento aumento, y se mantendrá así para las próximas 389 garrapatas.
Para obtener la actualización, debe abrir Sesame o escribir el siguiente comando en la consola:
Game . Upgrades [ 'Omniscient day traders' ] . toggle ( ) ;
Las actualizaciones de depuración son meras actualizaciones, por lo que se eliminan después de ascender. Esta actualización de depuración le permite mantenerlos (como una ranura de actualización persistente, pero solo para actualizaciones de depuración y afectando todas las actualizaciones de depuración).
Esto es particularmente útil con el "ralentí perfecto" y los "comerciantes omniscientes del día", que son actualizaciones que los jugadores pueden querer tener durante todo un juego.
Para obtener la actualización, debe abrir Sesame o escribir el siguiente comando en la consola:
Game . Upgrades [ 'Transcendent debugging' ] . toggle ( ) ;
Si se deja un bulto de azúcar para cosecharse automáticamente, el siguiente bulto debería comenzar a crecer en el instante en que se cosecha el bulto anterior. Sin embargo, dado que JavaScript es lento y el juego se basa en Date.now()
Ahora para esto, a veces el juego pierde la marca en unos pocos milisegundos. Esto es relevante para manipular el tipo de grumos de azúcar.
Esto lo repara para que el comienzo del crecimiento sea consistente.
Este mod solo puede parchear el problema después de que se cargue, por lo que para aprovecharlo debe recargar su guardado desde una copia de seguridad.
(Siempre se recupera la recarga de su guardado de una copia de seguridad de todos modos porque en la primera vez que se carga un guardado, los minijuegos aún se están cargando, por lo que Rigidel no tiene ningún efecto en los tiempos de bulto).
Nota : debe actualizar la página de su navegador después de deshabilitar esta función para que el cambio tenga lugar.
La cocción de azúcar aumenta su CPS en un 1% por bulto de azúcar no gastado, limitado a 100 bultos. Dado que esta es una actualización celestial es fácil de olvidar, y se pregunte por qué CPS disminuye al nivelar los edificios.
Entonces, si la hornear de azúcar está presente, las galletas con especias le informan útilmente que está subutilizando esa actualización celestial coloreando el conteo de bultos si el número de grumos de azúcar es inferior a 100.
También hay una pequeña pista al respecto en el mensaje de confirmación de global.
Nota: Por razones técnicas, la información adicional para la confirmación de global no está disponible para activar el frenesí del azúcar. Sin embargo, si está utilizando el frenesí de azúcar, debe saber lo que está haciendo.
La ubicación de un espíritu de la lista en una ranura ya ocupada hace que el juego de salvación vaya a un estado no válido. Este parche arregla esto.
Nota : debe actualizar la página de su navegador después de deshabilitar esta función para que el cambio tenga lugar.
La descripción del efecto negativo de Holobore ahora lee "Si se hace clic en una galleta dorada o de ira, este espíritu no se acumula y todos los intercambios de adoración se usarán".
¡Las cookies condimentadas cuenta la cantidad de veces que presiona los botones "Exportar guardar" o "Guardar para archivar"! AutoSaves y el botón "Guardar" no cuentan.
Ese contador se guarda con el archivo Guardar, por lo que esto cuenta efectivamente la cantidad de veces que ha respaldado ese linaje específico de archivos de guardado.
Hacer una copia de seguridad de su ahorro en diferentes días aumenta el segundo contador. (Las cookies condimentadas cuentan dos copias de seguridad de 18 h separadas como en "días diferentes", por lo que tiene algo de margen de maniobra en cuanto a su ahorro).
Agrega tres logros relacionados con la copia de seguridad de los archivos Guardar: uno para hacer una copia de seguridad por primera vez, uno para hacer una copia de seguridad de 30 días distintos y un logro de sombra para hacer una copia de seguridad 30 veces en una sola sesión (sin cerrar/recargar el navegador).
Un edificio especial con 73 cursores tiene un efecto de aumentar el CPS en 730.0000000000001% (debido a las matemáticas de punto flotante). El juego siempre redondea este número para la visualización, por lo que se muestra como +731%, a pesar de que el número entero más cercano es del 730%. Las galletas especias parches eso.
Lo mismo sucede con el edificio de óxido.
Si el frenesí de azúcar se compra cuando el jugador tiene un solo bulto disponible, el interruptor de frenesí de azúcar no desaparece; Esto permite activar el frenesí de azúcar varias veces durante una ascensión. Las cookies especiadas parches esto.
Nota : debe actualizar la página de su navegador después de deshabilitar esta función para que el cambio tenga lugar.
Nota 2 : Por razones técnicas, las cookies condimentadas reemplazan todo el código para activar el frenesí del azúcar, en lugar de inyectar quirúrgicamente el parche. Esto puede entrar en conflicto con modificaciones que también intentan meterse con el frenesí de azúcar, por lo que si nota los conflictos, intente deshabilitar esta opción primero.
Como efecto secundario, el indicador de confirmación global también advertirá si el gasto excesivo dañaría la cocción de azúcar si esta opción está habilitada.
Por defecto, actualiza el dígito Lucky, el número de la suerte y el nivel de prestigio de los buffes de pago de la suerte, la duración del efecto de cookies doradas y la vida útil de las galletas doradas en un 1%. Con esta opción, su beneficio es del 1%, 2%y 4%, respectivamente.
Por ejemplo, Lucky Digit se desbloquea cuando su nivel de prestigio total termina en 7. Habilitar esta opción hace que se desbloquee cuando obtiene una cantidad de prestigio que termina en 7.
Nota : Si está habilitado, las cookies Spiced usan la fórmula numéricamente estable para ganancias de chips celestiales al decidir si desbloquear las actualizaciones, por lo que es posible que también desee habilitar esa opción.
Agrega otras dos actualizaciones celestiales después del pago por suerte, lo que requiere obtener una cantidad de prestigio que termina en 7,777,777,777 y 777,777,777,777,777, respectivamente, y cuesta 100 veces sus requisitos.
Si se amortiguan la serie 777 de las actualizaciones, estas actualizaciones celestiales se amortizan el nivel de prestigio, la duración del efecto de galletas doradas y la vida útil de las galletas doradas en un 8% y 16%, respectivamente; De lo contrario, se pulfan en un 1%.
Nota : debe actualizar la página de su navegador después de deshabilitar esta función para que el cambio tenga lugar.
Nota 2 : Las cookies condimentadas siempre usan la fórmula numéricamente estable para las ganancias de los chips celestiales al decidir si desbloquear las actualizaciones, independientemente de si la opción anterior está configurada o no.
Tener esta actualización significa que las restricciones para comprar actualizaciones celestiales (a saber, haber comprado las actualizaciones de los padres en el árbol de ascensión y las ganancias de prestigio específicas para la serie 777 de actualizaciones) se ignoran en su próxima ascensión.
Tenga en cuenta que, a menos que tenga depuración trascendente, ¡esta actualización se pierde en la próxima ascensión!
Para obtener la actualización, debe abrir Sesame o escribir el siguiente comando en la consola:
Game . Upgrades [ 'Heavenly backdoor' ] . toggle ( ) ;
Hay un retraso de 1 segundo entre el sueño de fiebre del jugador y ver los efectos del hechizo elegido. Este retraso abre la puerta a varias exploits.
Esta opción elimina ese retraso.
Nota : debe actualizar la página de su navegador después de deshabilitar esta función para que el cambio tenga lugar.
La invocación de una galleta dorada/ira durante la temporada de Pascua/San Valentín requiere una llamada RNG adicional para determinar la apariencia de la galleta. Dado que FTHOF no compensa esto, cuando se usa planificadores o saveScumming, alternar y apagar las temporadas de efectivo les da a los jugadores la opción entre dos resultados FTHOF. Esto hace que los planificadores de FTHOF sean particularmente poderosos, porque cada paso de un combo puede elegir entre estos dos resultados.
Esta configuración reescribe FTHOF para eliminar la interferencia estacional del resultado.
Compatibilidad de mod/herramienta : dado que la intención es específicamente Nerf FTHOF, en lugar de deshabilitarlos por completo, esta característica imita específicamente el resultado que ocurriría fuera de cualquier temporada en el clicker de cookies de vainilla. Esto significa que el pronóstico de la galleta de la fortuna de Klattmose, por ejemplo, sigue siendo preciso, siempre que ignore la columna estacional.
Nota : debe actualizar la página de su navegador después de deshabilitar esta función para que el cambio tenga lugar.
Muestra diferentes animaciones al lanzar hechizos en el Grimoire.
Actualmente, solo se implementa la animación anterior para el sueño de fiebre del jugador.
Si dos eventos de clic aterrizan en la misma galleta dorada (por ejemplo, durante una espiga de retraso), el segundo clic realmente funcionará, desencadenando un efecto aleatorio de galletas doradas. Las cookies especiadas parches esto.
Este error es lo que hace que algunos autoclickers de galletas doradas (en particular, un clicker de galletas asombrosos) arruine el juego de guardado al golpear una tormenta de galletas.
Spice.isLoaded
de bandera. Esto no afecta el juego, pero hace que las pruebas sean un poco más fáciles. Actualización a CCSE 2.031.
El mod no verificará la versión CCSE. Razonamiento: Actualmente, CCSE se actualiza con mucha más frecuencia que eligen su propio bulto, y generalmente de una manera compatible con el revés. No preguntar la versión CCSE cada vez hace que el mod sea un poco más a prueba de futuro.
Corregido: a veces, el delta del mercado de valores que se muestra estaría equivocado durante la primera marca después de cargar un juego de guardado.
Corregido: el contador de respaldo para esta sesión no se incrementa si los logros de respaldo estaban deshabilitados.
Cambio: la adjudicación de logros basados en el progreso de todas las ascensiones ahora está deshabilitado de forma predeterminada.
Interno: portó la suite de prueba a Cokie Connoisseur, lo que hace que las pruebas sean automatizadas y más robustas. De hecho, la mayoría de las imágenes de README.md
se generan y proban automáticamente contra :)
Interno: portó el mod a TypeScript y divide el archivo de origen en varios archivos.