Este es un reclutamiento de usuarios que intenta resolver el juego de contraseña, generalmente tiene éxito en solo unos segundos.
No lo he probado demasiado extensamente; Puede haber roto desde que lo logré. Lo siento.
No siempre es exitoso; Las cosas que pueden impedir su progreso incluyen:
No hace trampa empujando el código del juego; Sin embargo, usa varias tablas de él. Toda la información se obtiene mediante la lectura del HTML. Solo el contenido de los campos de entrada y los controles se modifican directamente (esto se comporta como pegar desde el portapapeles), y los botones necesarios se activan
Para garantizar la coherencia, el objeto de fecha JavaScript se falsifica para que el juego siempre use la misma fecha y hora. (Esto es equivalente a establecer el tiempo en la configuración de su sistema)
Presione el botón "Inicio" para volver a cargar la página e iniciar el bot y el temporizador. Puede presionar Shift para comenzar sin recargar, pero eso puede desyectar el temporizador de Paul. Las explicaciones de lo que el bot está haciendo actualmente se muestran en la esquina inferior derecha.
Para compilar este proyecto, necesitará Node y Deno.
npm install
para instalar la biblioteca utilizada para el conteo de personajes.deno run -A ./compiler/build.ts
.password-game-tas.user.js
en la extensión de sucript de usuarios favorita.