Un sistema de agua avanzado implementado en Unity
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Este repositorio se dirige al renderizador incorporado. Para otras tuberías de renderizado, consulte lo siguiente:
Sistema del océano de la cresta | Crest System Ocean HDRP | Sistema del océano de la cresta URP |
Puñado de bonitas escenas:
Y muchos más ...
La documentación completa está disponible en línea. También hay un wiki con contribuciones comunitarias.
Unidad: 2020.3 o posterior
Objetivo de compilación de sombreador 4.5 o superior
Crest no admite Backends de OpenGL o WebGL
Tome el último lanzamiento estable desde la parte superior de la página Etiquetas.
Extraiga los archivos y copie cualquier cosa en Crest/Assets/Crest en un proyecto existente.
Nota
Crest/Assets/Crest/Crest-Examples contiene contenido de ejemplo que es útil para los usuarios por primera vez pero que no es necesario para la funcionalidad Core Crest . Además, la carpeta Crest/Assets/Crest/Development no es necesaria, ya que es solo para el desarrollo de Crest .
Si está utilizando alguna de las siguientes versiones de Unity , use la versión de Crest proporcionada:
2019.4: 4.11
2018.4: 4.2
Con su apoyo, nuestro objetivo es aumentar significativamente nuestro ancho de banda de desarrollo. Consulte nuestra página de patrocinador para ver los niveles del patrocinador:
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