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Este software es proporcionado por los titulares de derechos de autor `` como es '' y cualquier garantía expresa o implícita, incluidas, entre otros, las garantías implícitas de comerciabilidad y idoneidad para un propósito particular se renuncian. En ningún caso, el propietario o contribuyentes de los derechos de autor será responsable de los daños directos, indirectos, incidentales, especiales, ejemplares o consecuentes (incluidas, entre otros, la adquisición de bienes o servicios sustitutos; pérdida de uso, datos o ganancias; O interrupción comercial), sin embargo, causó y en cualquier teoría de responsabilidad, ya sea en contrato, responsabilidad estricta o agravio (incluida la negligencia o de otra manera) que surja del uso de este software, incluso si se le aconseja la posibilidad de dicho daño.
El NVIDIA Physx SDK versión 5 ya está disponible aquí. Este repositorio continuará estando disponible para admitir usuarios heredados. Alentamos a todos los proyectos nuevos a comenzar con el nuevo lanzamiento.
Bienvenido al repositorio de código fuente NVIDIA Physx SDK. Este depósito incluye el SDK de Physx y la aplicación de demostración de Kapla.
El NVIDIA Physx SDK es una solución de física multiplataforma escalable que admite una amplia gama de dispositivos, desde teléfonos inteligentes hasta CPU y GPU multinúcleo de alta gama. Physx ya está integrado en algunos de los motores de juego más populares, incluidos Unreal Engine y Unity3D. Physx SDK en desarrollador.nvidia.com.
Consulte las notas de versión para obtener actualizaciones relacionadas con la última versión.
El conjunto completo de documentación también se puede encontrar en el repositorio en Physx/Documentation o en línea en http://gameworksdocs.nvidia.com/simulation.html
La información específica de la plataforma se puede encontrar aquí:
Requisitos:
Para comenzar, clone este repositorio en su unidad local. Luego cambie el directorio a Physx/, ejecute ./generate_projects.ighbat|sh] y siga las indicaciones en pantalla. Esto le permitirá seleccionar una solución específica de plataforma para construir. Luego puede abrir el archivo de solución generado con su IDE y comenzar una o más compilaciones de configuración.
Para construir y ejecutar la demostración de Kapla, consulte Kaplademo/Readme.md.
Este depósito contiene autor de software de código abierto externo de terceros sus respectivos propietarios. Consulte Kaplademo/Readme.md y externals/readme.md para más detalles.