NDS-Bootstrap es una aplicación de código abierto que permite que las ROM DS/DSI de Nintendo y Homebrew se utilicen de forma nativa en lugar de usar un emulador. NDS-Bootstrap funciona en tarjetas Nintendo DSI/3DS SD a través de CFW y en Nintendo DS a través de tarjetas flash.
NDS-Bootstrap admite la mayoría de las roms DS/DSI, con algunas excepciones. Puede mejorar su experiencia de juego con trucos y tiempos de carga más rápidos que los cartuchos generales (para juegos que admiten esas características). El ahorro de juegos también es compatible y se guardará en la extensión .sav
, y .pub
o .prv
para dsiware. Si encuentra un error, infórmelo en la pestaña Problemas. La compatibilidad de ROM se registra en la lista de compatibilidad.
Los parches antipiratería se pueden cargar a través de archivos IPS, pero no se incluyen dentro del software en sí.
NDS-Bootstrap también admite muchas aplicaciones caseras, incluidos juegos como DSCRACT.
El modo B4DS (el resultado de ejecutar NDS-Bootstrap en tarjetas de modo DS con SCFG o DS PHAT/LITE) es compatible con la mayoría (si no todas) las ROM DS de las cuales son compatibles con DSI/3DS. También son compatibles con algunas ROM DSIWare.
Si su objetivo es obtener una compilación de la última confirmación, puede descargarlo de nuestro repositorio de compilaciones TWLBOT. Además, si empuja sus compromisos a una bifurcación GitHub, puede tener acciones de GitHub que se ejecutan en cada manera de esa manera. Sin embargo, si desea compilar localmente, deberá instalar Devkitarm con las bibliotecas de desarrollo de Nintendo DS necesarias.
pacman
de DevkitPro como se describe en el wiki DevkitPro, luego ejecute el siguiente comando para instalar las bibliotecas necesarias: sudo dkp-pacman -S nds-dev
sudo
no sea necesario y puede ser solo pacman
) en su lugar)git clone https://github.com/DS-Homebrew/nds-bootstrap.git
) y navegue hasta el repositorio clonadolzss.c
a un directorio en su ruta utilizando un compilador C como GCC ( gcc lzss.c -o /usr/local/bin/lzss
)lzss.exe
en la raíz del repositoriomake package-nightly
para compilar nds-bootstrapbin
Si necesita ayuda para la compilación, solicite ayuda en nuestro servidor Discord o en una discusión de GitHub.
No se requiere un frontend ya que NDS-Bootstrap usa un archivo INI para cargar sus parámetros. Sin embargo, se recomienda mucho.
Twilight Menu ++ es una interfaz de NDS-Bootstrap, desarrollada por Rocket Robz & Co. Tiene 6 lanzadores personalizables para elegir con la capacidad de lanzar emuladores y otros caseros.
También incluye una serie de parches antipiratería para los juegos y configurará automáticamente NDS-Bootstrap para usted, con configuraciones personalizables por juego.
Le permite ejecutar juegos directamente desde el menú DSI o el menú inicio 3DS. Faltan algunas características de compatibilidad desde el menú Twilight ++ en los reenviadores, por lo que si tiene problemas, es posible que necesite editar la configuración por juego manteniendo y cargando el reenvío.
Un generador de reenvío alternativo para usuarios de 3DS. Los reenviadores de YANBF son aplicaciones en modo 3DS, por lo que cuentan para el límite de título normal de 300 incumplidos del límite de título de 40 más pequeño en aplicaciones de modo DSI, sin embargo, no pueden tener iconos animados y tardan un poco más en cargarse.