Este es un complemento ASI para Grand Theft Auto V, basado en el Scripthook C ++ de Alexander Blade, que permite ejecutar scripts escritos en cualquier idioma .NET en el juego.
La página de problemas debe usarse principalmente para informes de errores e ideas de mejora enfocadas. Las preguntas relacionadas con las secuencias de comandos GTA V en general, están mejor en la página de discusiones o en foros dedicados a este propósito.
Las compilaciones estables se pueden descargar desde la página de lanzamientos. Debe usar el archivo ASI y los archivos DLL para API en un archivo de la misma versión que la estructura interna se puede cambiar sin previo aviso.
Si está utilizando la versión del juego V1.0.3258.0 o posterior, use la versión nocturna nightly.89
o posterior (vea a continuación los detalles de la versión nocturna), o degrade el juego a V1.0.3179.0 o anterior! v3.6.0
y v3.5.1
Tienen un problema de compatibilidad con la versión del juego v1.0.3258.0 y versiones de juego posteriores!
Para construcciones más nuevas, consulte las construcciones nocturnas. No tiene que iniciar sesión en GitHub para descargar lanzamientos nocturnos.
Estas son algunas de las notas que debe tener en cuenta al usar una versión nocturna (de V3.6.0):
Script.cs
a Script.2.cs
).Para los desarrolladores de script, tenga en cuenta que las nuevas API incluidas en las nuevas compilaciones nocturnas, pero no incluidas en ninguna versiones estables, están sujetas a cambios sin previo aviso, por lo que no es aconsejable utilizar ninguna de ellas para construcciones públicas/de producción de sus guiones. En otras palabras, debe construir sus scripts contra versiones estables, pero no versiones nocturnas a menos que construya sus scripts para probar algunas de las nuevas API agregadas en versiones nocturnas, por lo que no usará accidentalmente nada que no esté disponible en ninguna versiones estables. ¡La construcción de guiones contra versiones nocturnas puede hacer que los guiones no funcionen como se pretende en versiones SHVDN diferentes de las versiones contra las que están construidas!
README.txt
y las 2 carpetas.Docs
se proporcionan únicamente como documentación de API para desarrolladores de scripts.ScriptHookVDotNet.asi
ScriptHookVDotNet2.dll
ScriptHookVDotNet3.dll
Necesitará Visual Studio 2019 o más para abrir el archivo del proyecto y el Script Hook v SDK extraído en /SDK.
Cualquier contribución al proyecto es bienvenida, se recomienda utilizar solicitudes de extracción de GitHub.
ScripthookVDotnet se distribuye principalmente bajo los términos de la licencia ZLIB. Vea la licencia y los derechos de autor para más detalles.