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Lanzar calculadora de punto de hechizo de lanzamiento
Una utilidad de JavaScript diseñada para ayudar a los jugadores a administrar puntos de hechizo para las reglas de los jugadores variantes en la 5ª edición D&D Dungeon Master's Guide en la página 288.
Tradicionalmente, un lanzador debe usar ranuras de hechizos para realizar un seguimiento de los hechizos. Por ejemplo, un asistente de nivel 4 normalmente tendrá 4 hechizos de nivel 1 y 2 hechizos de nivel 2. Esto es fácil de seguir, pero limitante, ya que no puedes sacrificar tus hechizos de nivel 1 para aumentar el número de hechizos de nivel 2 disponibles. Los puntos de hechizos resuelven este problema a costa de la complejidad, dando al jugador un grupo de puntos para usar, ya que él o ella considera que es conveniente en cualquier nivel de hechizo disponible. Por ejemplo, un lanzador puede optar por gastar toda su magia en los hechizos de Nivel 2, agotando la capacidad de lanzar cualquier hechizo de Nivel 1, pero obtener más fundidos de los hechizos más poderosos en la ganga. Esta utilidad tiene como objetivo eliminar la complejidad de realizar un seguimiento de estos puntos de hechizo para todo tipo de ruedas.
Permite la selección de puntos de hechizos completos, de mitad y tercer lanzador y progresiones de clase. Esto significa que calcula automáticamente la progresión del punto de hechizo para magos, hechiceros, guardabosques, paladines y clérigos, entre otras clases y subclases, con facilidad.
Calcula automáticamente los puntos de hechizo máximos de acuerdo con el nivel de lanzamiento después de un largo descanso.
Administre sus recursos místicos de un vistazo recalculando automáticamente los puntos de hechizo restantes después de cada casting. La calculadora muestra el número de piezas fundidas restantes en cada nivel, mostrando al usuario cuántas fundiciones tendría si hubiera agotado todos sus puntos en un nivel de hechizo.
Advierte cuándo los puntos de hechizo alcanzan el 50% del máximo, luego le permite al jugador agregar su nivel de clase en puntos de hechizo, simulando un descanso corto con recuperación arcana. La calculadora le permite hacer esto varias veces; Este no es un error, sino una forma rápida de usar la función de ajuste de puntos en incrementos de recuperación arcana.
Permite que el jugador agregue o elimine manualmente puntos de hechizo en caso de errores o reglas de la casa.
Recupere todos sus puntos de hechizo o calcule un cambio como el tipo de lanzador al presionar un botón.
Elija la escuela de magia de su lanzador y muestre un símbolo místico asociado junto con títulos de nivel que reflejen las características especiales de su tradición arcana. Obtiene un nuevo título en cada nivel donde su tradición otorga nuevos poderes. Estos títulos no son oficiales, solo un sabor al juego.
Incluye tablas prácticas para el punto de hechizo y las progresiones de tipo lanzador, por lo que no tiene que buscar en los manuales, ahorrando tiempo.
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