Implementado en la cadena, todo el juego y la distribución se ejecutan en la cadena y no existe una interfaz de administración de back-end.
Descripción de las reglas de batalla
Cada dirección de billetera puede seleccionar de 1 a 8 tarjetas de tres estrellas o más de las tarjetas que se han colocado en la ranura para tarjetas para configurar la alineación de batalla. Solo se permite colocar una tarjeta del mismo tipo de tarjeta de héroe.
La alineación de batalla enviada aparecerá en batallas normales y batallas justas en la lista de batalla, y puedes elegir libremente a los oponentes en la lista de batalla para desafiar. En batallas normales, el poder de combate de las cartas en la alineación de batalla heredará la bonificación del nivel de la ranura de la tarjeta y la bonificación de equipo, incluso si el poder de batalla de la ranura de la tarjeta se usa para calcularlo, en batallas justas, el poder de combate de todas las cartas en el; La alineación de batalla se basará en R de 5 estrellas. Al calcular el poder de combate (es decir, 16,000), la calificación de estrellas, la rareza, el nivel de la ranura de la tarjeta, la bonificación de equipo, etc. de la tarjeta ya no se calcularán.
Proceso de batalla
Después de seleccionar un oponente para comenzar la batalla, el sistema determina aleatoriamente qué lado atacará primero, con la carta número 1 del atacante lanzando el ataque y el defensor seleccionando aleatoriamente una carta de no-muerto para defender. Después de la primera ronda de la batalla, la ofensiva y la defensa se intercambian. La posición 1 del defensor en la ronda anterior (suponiendo que no esté muerto) inicia el ataque, y el atacante en la ronda anterior defiende, y así sucesivamente hasta que todas las cartas de. un bando muere, la batalla termina y el bando con cartas aún supervivientes gana la batalla.
relación de restricción estatal
Wei Ke Wu: cuando los héroes del estado de Wei luchan contra los héroes del estado de Wu, el poder de combate de los héroes del estado de Wei aumenta en un 50%.
Shu conquista a Wei: cuando los héroes de Shu luchen contra los héroes de Wei, el poder de combate de los héroes de Shu aumentará en un 50%.
Wu Keshu: cuando los héroes del Reino Wu luchan contra los héroes del Reino Shu, el poder de combate de los héroes del Reino Wu aumenta en un 50%.
Los héroes no tienen una relación restrictiva con los otros tres países.
efecto de desventaja
Estado de ignición: cuando el héroe está en estado de ignición, el poder de defensa se reduce en un 20%.
Estado distraído: cuando el héroe está en un estado relajado, el poder de ataque se reduce en un 20%.