Para la mayoría de las personas, es difícil escribir el código del programa para el juego "Tetris" por sí mismos. Sin embargo, muchos jóvenes siempre han soñado y perseguido el sueño de escribir ellos mismos un programa de juego "Tetris". Para ayudar a todos a realizar sus deseos, Chuanzhi Podcast ha dedicado mucho tiempo y energía y ha hecho arreglos para que el camarada Tang Yangguang explique y muestre a todos el proceso de escritura de cada línea de código para la versión Chuanzhi Podcast de "Tetris" a través de video didáctico. . Aun así, es difícil para todos comprender las ideas de diseño orientadas a objetos y los detalles de escritura de cada línea de código de la versión Chuanzhi Podcast de "Tetris Game" con solo mirar el video. Para permitirle escribir usted mismo la versión Chuanzhi Podcast de "Tetris Game", Chuanzhi Podcast Company tiene las siguientes sugerencias para usted: 1. Para este video tutorial, debe estudiarlo al menos tres veces y con solo Al mirar el video tutorial, sin pensar ni practicar, definitivamente no aprenderá; 2. En primer lugar, se recomienda ver la explicación completa del video para tener una comprensión general de las ideas de diseño y los puntos de conocimiento involucrados. 3. Luego, resuma; ¿Qué aprendiste del primero? ¿Qué aprendiste del proceso de estudio? Piensa si puedes programar este juego con los conocimientos que has adquirido. ¿Cuáles son las deficiencias? Acumula ciertas preguntas en tu mente. 4. Luego, comience el segundo estudio de este video tutorial basándose en su propio resumen y pensamiento del primer estudio, y esfuércese por resolver la confusión resumida después del primer estudio y pensamiento. 5. Empiece a intentar escribir el código del programa para el juego "Tetris" usted mismo. Si no puede escribirlo, consulte el vídeo para aprender. 6. Si desea escribir el código del programa para la versión Chuanzhi Podcast del juego "Tetris", debe pensar más, practicar más, estar lleno de entusiasmo y no tener miedo a las dificultades. El video de desarrollo del juego Tetris incluye 13 secciones: 01_Demostración y descripción de la función del juego02_Análisis y diseño orientado a objetos en el juego03_Uso de las clases API proporcionadas por Chuanzhi Podcast para ensamblar el juego Tetris04_Escribir varias clases en el juego Tetris El código del marco principal 05_Escribir la clase Controlador e implementar el monitoreo de eventos de la caída temporal de los gráficos 06_Escribir el código del programa para probar cada clase 07_El diseño de la estructura de datos de los gráficos y la creación de los gráficos 08_Completar el movimiento y la visualización de los gráficos 09_ Tratar el problema de los gráficos que tocan el límite del área de juego 10_Convierte gráficos en obstáculos y muestra obstáculos 11_Elimina filas completas de obstáculos 12_Agrega la función de final del juego 13_Resuelve el problema de la caída cronometrada y presiona la tecla para generar obstáculos al mismo tiempo pregunta
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