Código fuente Java del juego Lianliankan
La regla selecciona dos puntos. Si las imágenes de los dos puntos son exactamente iguales y los dos puntos no pueden conectarse mediante más de 3 líneas rectas, entonces los dos puntos pueden eliminarse.
Tanteo
1. El tiempo limitado es la cantidad de bloques en el mapa * 4. Por ejemplo, si hay 120 bloques, debe completarse en 480 segundos. Si excede los 480 segundos, no habrá puntos de bonificación de tiempo.
2. La recompensa de tiempo se divide en tiempo restante * 2, es decir, se otorgan 2 puntos por cada segundo avanzado.
3. Después de seleccionar un punto, si el segundo punto seleccionado no se puede eliminar del primer punto, se descontará 1 punto. Si hay solución, se sumarán 10 puntos.
4. Usando la función de actualización, el sistema determinará automáticamente si el mapa actual tiene una solución. Si hay una solución, se deducirán 8 puntos. Si no hay una solución, se agregarán 8 puntos.
5. Utilice la función de aviso. Si el aviso tiene éxito, se deducirán 10 puntos.
6. Utilice la función de bomba. Si la función de bomba es efectiva, se deducirán 12 puntos.
Después de completar un juego en la clasificación, habrá algunos datos sobre tu juego en la barra de estado (simplemente los he cifrado en http://www.xhai.com/kyodai/top10.asp). No tengo tiempo para completar la función de envío en la interfaz, solo espera unos días :)
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