Tutorial práctico de J2ME Este material incluye: material didáctico electrónico, código fuente de libros, código fuente de ejercicios, incluidos ejemplos de desarrollo de buscaminas para teléfonos móviles, banco móvil, Lianliankan, libreta de direcciones, etc.
Con la popularidad de los teléfonos móviles y el rápido desarrollo de los servicios inalámbricos de valor agregado, la demanda de desarrollo de aplicaciones inalámbricas y juegos móviles continúa aumentando, lo que hace que más desarrolladores de programas comiencen a prestar atención y a utilizar cada vez más la plataforma de desarrollo J2ME. Más escuelas utilizarán J2ME como una de las direcciones de formación profesional para estudiantes.
El contenido de todo el libro es relativamente simple y se utilizan ejemplos en cada capítulo, lo que favorece el aprendizaje y la comprensión de los estudiantes. El contenido de este libro incluye una introducción a J2ME, instalación y configuración del entorno de desarrollo J2ME, desarrollo de programas MIDP, interfaz de usuario de alto nivel y procesamiento de eventos, interfaz de usuario de bajo nivel y procesamiento de eventos, introducción al desarrollo de proyectos de juegos móviles, juegos móviles. desarrollo y análisis de casos, almacenamiento de datos, desarrollo web inalámbrico y ejemplos de banca móvil, etc.
Este libro no se limita al desarrollo de juegos independientes J2ME, sino que combina el aprendizaje y el desarrollo de J2ME con toda la red móvil, como la introducción del desarrollo de aplicaciones de redes móviles como juegos en línea, televisión móvil y banca móvil. Este libro es adecuado para enseñar cursos relacionados con J2ME en ingeniería de comunicaciones, ingeniería de información electrónica, ingeniería de redes, software de computadora y otras especialidades en colegios y universidades ordinarios. También se puede utilizar como libro de enseñanza en algunos colegios vocacionales superiores y escuelas de capacitación. .
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