Este libro presenta de manera integral y sistemática todos los aspectos de las tecnologías y aplicaciones multimedia populares de hoy en día desde una perspectiva de aplicación. Cada capítulo del libro se compone de lectura previa al capítulo, puntos clave del capítulo, conocimientos teóricos, resumen del capítulo y ejercicios. Los contenidos principales incluyen: conceptos básicos de tecnología multimedia, sistemas de hardware multimedia, recopilación y producción de materiales multimedia, estándares de compresión de datos multimedia, formatos de archivos y métodos de almacenamiento, programación multimedia Visual Basic y la aplicación de la herramienta de creación multimedia Authorware.
Este libro es un libro de texto escrito para la enseñanza y el autoestudio de tecnología multimedia por la mayoría de los entusiastas de la multimedia. También se puede utilizar como libro de texto para colegios vocacionales superiores y como referencia para colegios vocacionales y técnicos y lectores con cultura equivalente. antecedentes.
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