"Kingdom Defense Battle 4" Revenge Metemis es un mago en el juego. Es posible que algunos jugadores no sepan mucho al respecto. Metemis puede luchar y controlar el campo, lo cual es muy útil.
Capacidad de rescate de cuatro estrellas (abominación invocadora)
Rendimiento de salida cuatro estrellas
Supervivencia tres estrellas.
Efecto de habilidad (principal) tres estrellas.
Cuatro estrellas por dificultad operativa.
Comentario: Metemis, como maga paga, tiene una capacidad mucho mayor para detener monstruos y salvar el campo que su contraparte Orlok. A diferencia del Orlok ofensivo, que solo conoce resultados locos, pero con su poderoso control y habilidades de invocación, Metemis puede retrasar y consumir. toda la fuerza enemiga.
【Colección de habilidades】
La primera habilidad, Night Ghost Bitterness, controla a un enemigo para que retroceda y ataque a otros enemigos. Durante este período, no es inmune a tus ataques como Tomb of the Dead. Es una habilidad de control extremadamente poderosa.
La segunda habilidad, Land of Decay, corroe una gran área del camino durante 10 segundos, causando rápidamente 150 puntos de daño a cada enemigo que lo pise. Pisarlo repetidamente será ineficaz y los ataques grupales debilitarán la habilidad. .
La tercera habilidad de Hopeless Man hace que todos los enemigos cercanos a Metemis pierdan directamente el 30% de su resistencia. Esta es una habilidad muy simple y tosca. No solo destruye la armadura y la resistencia mágica del enemigo, sino que también vuelve inmunes a los ataques físicos. objetos y magia Los enemigos murieron (aunque solo se volvieron extremadamente blindados), y eran tan poderosos que no tenían amigos en los niveles de rama, lo que indirectamente mejoró su rendimiento y el de sus sirvientes.
La cuarta habilidad es Undead Slave. Todas las unidades muertas alrededor, ya sea que estén volando en el cielo, corriendo por el suelo, las del enemigo o las tuyas, se convertirán en sirvientes de Metemis 120 de salud, sin armadura ni resistencia, daño 5 ~. 15, seguirá perdiendo 5 gotas de sangre por segundo, por lo que solo puede durar hasta 24 segundos, y puede haber un máximo de 6 zombies.
La habilidad activa es Decay Guard, que invoca una abominación para luchar. Los datos son los siguientes. El daño es de alcance y puede aturdir al enemigo.
En resumen, Metemis es un héroe mago consumible con una capacidad de invocación y un rendimiento de ataque básicos extremadamente altos, y varios sirvientes explotarán después de la muerte.