"tevi" es un juego muy popular recientemente. Combina elementos de disparos, exploración y resolución de acertijos. Tiene una trama y una configuración de personajes ricas. A continuación, te mostraré la jugabilidad de Manrak en el juego. una mirada.
Manrak (Corredor de los Espejos en el Palacio de Anatama)
Clasificación: extremadamente difícil
La tortura definitiva, el mecanismo único de Persia y movimientos completamente diferentes en las cuatro etapas hacen que casi cada etapa tenga que ser respaldada por separado; de lo contrario, incluso la salida será un problema, y mucho menos mantenerse con vida. Persia solo dejará caer las barras de su escudo cuando golpee a sus dos compañeros. Está casi ileso hasta que las barras de escudo desaparezcan. La buena noticia es que hay una solución especial (el momento destacado del pequeño diablo). Antes de comenzar la batalla, se recomienda equipar al compañero rojo tipo B y su ataque cargado para golpear la pared y reflejar la esencia mágica. Al comienzo de la primera etapa, Persia convocará a dos compañeros a su alrededor antes de lanzar la primera habilidad. Se recomienda saltar y disparar 4 cargas B rojas (LZ golpea esto con exactamente 400mp. Después de 4 rondas, solo la mitad). Quedaron tiras de escudo persa.
Persia convocará a su compañero nuevamente en su tercer movimiento, y un disparo más básicamente romperá el escudo. Si Persia no ha roto el escudo, tendrá que continuar esquivando el cuarto movimiento del láser de ametrallamiento giratorio del compañero + bombardeo de vuelo diagonal. Se recomienda tirar del compañero hacia arriba al apuntar. Después de romper el escudo, se recomienda inyectar daño para pasar a la siguiente etapa. Las habilidades en las siguientes etapas son difíciles de describir y debes esconderte hasta el límite si quieres evitar lastimarte. El punto clave es que después de completar algunas habilidades, el compañero regresará a Persia y deberá ser atravesado. con B roja en el tiempo. En la segunda etapa, las habilidades primera, tercera y cuarta de Persian tienen la oportunidad de atravesar a sus compañeros. Si aprovechas estas oportunidades, puedes romper el escudo al final de la cuarta habilidad. En la tercera etapa, las habilidades de Persian dificultarán que el compañero gire y se mezcle, pero después de completar ciertas habilidades, el compañero volverá a la disposición horizontal. Se recomienda usar más estas habilidades y retroceder. En la cuarta etapa del ametrallamiento láser cruzado de Persian, se recomienda atraerlo a la esquina superior derecha o a la esquina superior izquierda y luego ir a la diagonal para evitar el bombardeo diagonal. El objetivo de esta etapa es usar la habilidad para. retroceda y espere a que el compañero vuele de regreso a Persian para pelear. Después de romper el escudo, Persia lanzará su último movimiento, convocando un agujero rojo gigante (un agujero negro rojo que succiona a las personas) para que gire en un círculo y medio en el sentido de las agujas del reloj y continúe disparando pequeñas bolas de fuego. Las bolas de fuego seguirán dividiéndose en bombardeos. Si puedes persistir, sobrevivir al movimiento definitivo es la victoria.