• Equipo básico :
1. Armadura antilesiones (Armadura) : aumenta la capacidad de supervivencia y resiste eficazmente los ataques físicos del oponente.
2. Enfoque druídico : aumenta la fuerza del hechizo y fortalece el efecto de aturdimiento de Annie.
3. Rage : Proporciona probabilidad de golpe crítico y poder de ataque, mejorando el rendimiento.
4. Cinturón de gigante : Mejora la armadura y fortalece aún más la defensa.
5. Iron Starkeen : Reduce el tiempo de reutilización de habilidades y aumenta la frecuencia de combo.
• ¡Lucha contra ellos, Tibbers!
-Habilidad pasiva : Al causar daño a un enemigo quemado, cúrate 43 puntos de vida para mantener la resistencia.
-Habilidades activas :
-Primer lanzamiento : Monte Tibbers, obtiene una salud máxima de 428 y causa aturdimiento de 1,5 segundos a los enemigos dentro de 2 bloques.
-Daño producido : Causa 150/225/2500 de daño mágico a los enemigos dentro de 2 bloques y también agrega un efecto de quema de 8 segundos.
-Control y debilitamiento : El enemigo también sufrirá un daño verdadero del 1% de la salud máxima por segundo, y una reducción del 33% en el efecto curativo, fortaleciendo el efecto de control.
Mediante la combinación de estos equipos y habilidades, Annie se convertirá en una opción poderosa con explosividad y capacidad de supervivencia en la temporada S11. Recuerde usar sus habilidades de manera flexible, aprovechar la oportunidad de controlar y producir y convertirse en una figura clave en el campo de batalla.