Metal Slug Revised HACK Collection 25-in-1 es una colección de varios aspectos de toda la serie Metal Slug. Hay versiones ultradifíciles como hacks y versiones fáciles con súper mejoras para varios personajes. Los jugadores interesados no deberían perderse. ¡Descárgalo y experimentalo!
Esta colección incluye un total de 6 juegos de la serie completa de Metal Slug 1, 2. Sin embargo, no se recomienda usarlo, ya que perderá gran parte de la diversión del juego.
Todas las ROM son versiones de tamaño pequeño descifradas o no cifradas, y no hay diferencia en la jugabilidad con respecto a la versión cifrada de casi 100 millones. Para reducir el tamaño de los archivos descargados por los internautas, el simulador solo contiene vistas previas y vistas previas de estos 6 tipos de Metal Slugs, y se han eliminado las partes redundantes.
Todas las ROM utilizadas no se han modificado para mantener su sabor original. Entre ellos, los archivos descifrados de Metal Slug de quinta generación provienen del Foro Pipaxing y me gustaría expresar mi gratitud.
Todas las ROM se basan en la versión estándar WinKawaks148b/DEV de la biblioteca de controladores. No hay garantía de que puedan usarse normalmente en versiones bajas o altas de emuladores KAWAKS, ni que puedan usarse en otras simulaciones como MAME.
En el simulador, si es necesario, busque usted mismo el correspondiente.
Pistola: 1/100 puntos, el arma más primitiva, los mejores puntos. El tamaño del gordo aumenta.
Cuchillo: 3/500 puntos, un arma que puntúa mejor que una pistola.
Granada: 10/100 puntos, fuma 2 veces/0,1/100 puntos cada vez y solo es efectiva contra unidades no mecánicas.
Súper bomba (pistola G): 10/100 puntos, humo 5/100 puntos y sólo efectiva contra unidades no mecánicas. Un poderoso obús con una velocidad de disparo rápida. El tamaño del gordo aumenta.
Piedra: 10/100 puntos, pero no tiene daño de humo, pero rebota más y desaparece cuando golpea al objetivo. El estado de grasa aumenta. Bomba de fuego: alrededor de 2-4/200 puntos (quema prolongada), alrededor de 5-8/100 puntos (explosión directa), el poder es difícil de calcular y su característica es que es efectiva contra una amplia gama de enemigos, especialmente zombies, que morirán tan pronto como se quemen. Si se golpea directamente contra un tanque u otros objetos, explotará y causará daños por difusión similares a los del humo. El estado de grasa aumenta.
Enemy Chaser (C Gun): 3/100 puntos, fuma 1 vez/1/100 puntos y solo es efectivo para unidades no mecánicas, obtiene 100 puntos. El misil de seguimiento automático puede rastrear automáticamente el objetivo y atacar, pero a veces no es obediente. La "muerte" del humo es 2. El estado de grasa se hace más grande.
Pistola D: 3/100 puntos, humo 0,1/100 puntos, proyectiles de pinball, efectivo en algunos terrenos especiales y también puede fumar puntos. El estado de grasa se hace más grande.
Pistola de llamas (pistola F): el daño máximo puede llegar a 25 y la puntuación puede llegar a 1000. No se agregarán puntos después de 1 segundo después de que se libere la llama, pero aún puede causar daño. El rango de ataque de Big F aumenta (el proceso normal de la cuarta generación no aparece y se puede invocar).
Tanque: Es muy débil. Explotará después de cinco granadas. Si lo golpeas con una bala de metal, será destruido de un solo disparo. Los proyectiles parecen un trueno, pero no pueden rodar.
Coche cohete: Se puede disparar hacia arriba o hacia abajo. Se puede montar en el segundo nivel de la cuarta parte. Es un poco más fuerte que un tanque.
Avión: Sólo la Parte 6 no tiene dificultad fácil. Se puede golpear de plano con misiles, pero es relativamente débil y se puede destruir con dos granadas.
Helicóptero D: Puede bombardear con bombas y nivelar con misiles, lo cual es relativamente fuerte.
Rolling Thunder Car: una mezcla de soldados y tanques, puede lanzar truenos, pero los truenos son más fáciles de esquivar y no pueden derrotar los ataques con granadas.
Tanque de escudo: Hay un escudo al frente y espinas en el escudo. Si te acercas a él, morirás una vez que lo quiten, no hay nada que temer.
Helicóptero S: Otro tipo de helicóptero, puede disparar balas, pero al igual que el carro minero rodante, no puede resistir los ataques con granadas.
Tanque Z: Un tanque mejorado que puede disparar llamas, 3 veces a la vez, que es mucho más fuerte que un tanque, pero las llamas solo pueden dispararse directamente y no pueden ser alcanzadas si te agachas, y no puede resistir los ataques de granadas.