Nueva versión de referencia de juego Cross
Prefacio: Esta guía se basa en publicaciones posteriores como estándar.
autor:
Intensidad del juego: T0 objetivo único = Falcon Cross > T0 golpe 2
Durante la prueba, el equipo no seguro se probó según la potencia de marcha solo como referencia. El límite superior de la marcha secreta puede ser mayor. Lo anterior solo representa mi opinión personal como referencia.
Idea central: Resultado: Utilice el ataque de cuentas de vidrio con las características de la cruz para impulsar el ataque del halcón.
Supervivencia: para acumular efectos de esquiva y escudo, confía en Lucky Godhead para proporcionar resistencia del escudo al daño, además de floración de ataque para reponer sangre y elementos de drenaje hacia adelante y lentitud. Si aún no puedes soportarlo, agrega bloqueo.
Nota: El ataque de Holy Fire Glazed Bead deducirá la propia salud, por lo que debes cooperar con Attack Bloom para asegurar que Holy Fire Glazed Bead permanezca viva durante todo el proceso.
(1) Selección de identidad huérfana
(2) Selección de equipo y entrada:
Arma: daño de atributo completo, daño de atributo de fuego, aumento de daño, velocidad de ataque del seguidor, tasa de conocimiento y mejora de atributos de este equipo.
Diadema: aumento de ataque, aumento de daño, resistencia a todos los atributos, velocidad de ataque del seguidor, efecto de escudo
Armadura ligera: ataque aumentado, esquiva absoluta, resistencia a todos los atributos, tasa de bloqueo, daño recibido reducido
Botas blandas: recuperación de tiempo de reutilización, agilidad, resistencia completa de atributos, esquiva absoluta, tasa de bloqueo
Guantes: mayor daño, tasa de comprensión, efecto de comprensión, mejora de los atributos del equipo, suerte, daño a monstruos comunes.
Colgante: todos los atributos de daño, daño de atributos de fuego, todas las habilidades 8, velocidad de ataque del seguidor, todos los atributos, efecto de escudo
Hebilla: aumento de ataque, resistencia a todos los atributos, velocidad de ataque, esquiva absoluta
Capa: aumento de daño, daño de todos los atributos, daño de atributos de fuego, efecto de comprensión, daño a los monstruos jefes y mejora de atributos de este equipo.
(3) Selección de afijos:
Afijos de armas:
fuerza
Afijos de encantamiento de armas:
Habilidades de lucha incomparables
Afijo de armadura:
Frontera domesticada (2/2) Equilibrio inalámbrico (2/2) Zona ciega fronteriza El susurro de los cuatro elementos del rastreador
Lo anterior es solo como referencia. Se dará prioridad al uso de afijos de alto nivel antes de que los afijos alcancen el nivel completo.
(4) Selección de runas:
Gladiador
Susurrador de sombras
lava
Susurros del viento
ley del tiempo
ave nocturna
Conde de sangre
(5) Selección de Dios: (Tenga en cuenta que la nueva versión de Time Godhead ya no es universal y solo se puede adaptar a BD que crecen linealmente con el tiempo. Holy Godhead es el nuevo Dios universal)
vida
Afortunado
tiempo
estrellas
(6) Selección de divinidad auxiliar:
luz solar
lucha
sagrado
sabiduría
Hola exploradores~
¡El paso a la tierra legendaria ya está abierto y una misteriosa aventura está en marcha!
Para ayudar a los exploradores a comprender los conocimientos relevantes de esta expedición, aquí está el Manual Avanzado de Aventura (Parte 1) preparado para usted.
PD:
1. Esta prueba se encuentra en las primeras etapas de desarrollo. Lamentamos profundamente la mala experiencia que esto te ha traído. La jugabilidad funcional, la experiencia numérica, etc. de la versión que te presentamos esta vez no son definitivas. para mejorar el contenido de la versión, espero que podamos brindarles una mejor experiencia la próxima vez que nos encontremos.
2. El manual presentará primero algunos contenidos del mapa. Si los exploradores desean conservar la experiencia completa de la aventura, pueden elegir si leerla o no~ (Lo siguiente implica un análisis del juego).
Introducción básica
En esta prueba de poder se abrieron dos modos clásicos, cinco jugadores y ocho jugadores. Dependiendo del número de jugadores, el tamaño del área del mapa abierto es ligeramente diferente. Por supuesto, los jugadores también pueden invitar a amigos a abrir una sala o unirse a una sala abierta por otros para comenzar un emocionante juego personalizado.
Después de hacer clic en Coincidir, habrá un breve tiempo de coincidencia. Una vez completada la combinación, todos los jugadores deben hacer clic en el "Botón Preparar" para iniciar el juego. Por supuesto, el sistema se preparará automáticamente después de un período de tiempo.
Después de ingresar al juego, los infiltrados pueden optar por traer sus accesorios favoritos, seguir las instrucciones en el minimapa en la esquina superior derecha e ir al cofre del tesoro para resolver el rompecabezas y obtener gemas lo antes posible. En diferentes mapas, los accesorios disponibles son ligeramente diferentes y hacer un buen uso de las propiedades de los accesorios puede ayudar al equipo a ganar más rápido. (PD: lea atentamente el uso de cada accesorio ~)
Los guardianes deben capturar a los infiltrados lo antes posible, evitar que recolecten gemas y prestar atención para evitar la linterna. Los guardianes tienen habilidades poderosas, como colocar trampas, colocar cerraduras de puertas, etc. Un total de 3 guardianes diferentes están abiertos para esta prueba. Los exploradores pueden alternar entre ellos en la interfaz principal: disfrazarse de guardián.
A medida que avanza el juego, los infiltrados pueden encender antorchas del mapa mediante una división razonable del trabajo y obtener un campo de visión más amplio; los guardianes pueden abrir el área de la "tierra maldita" en algunas habitaciones para obtener habilidades más fuertes y convocar a familiares. El juego terminará cuando los infiltrados recojan las 7 gemas o cuando el guardián capture a todos los infiltrados.
En esta prueba, al final del juego, ambas partes recibirán una tirada de gashapon aleatoria y podrás conseguir disfraces interesantes de la máquina de gashapon en la esquina inferior derecha de la interfaz principal.
Introducción al mapa
Para esta prueba están abiertos un total de 2 mapas temáticos diferentes: New Humboldt y el piso 27 del Centro de I+D.
nuevo humboldt
Nuevo Humboldt fue construido hace siglos y tiene una rica historia y leyendas. También fue el punto de partida de los exploradores. Debido a su deterioro prolongado, hay muchas grietas en el suelo del castillo y es necesario colocar "tablas" para pasar, ¡así que tenga cuidado!
Centro de I+D Piso 27
El piso 27 del Centro de I+D es muy misterioso. Hay muchas leyendas urbanas clásicas que circulan sobre este lugar en el mundo exterior y es el lugar favorito de los exploradores. Documentos dispersos, pantallas de ordenador parpadeantes o cables chispeantes parecen esconder muchas pistas...
Gracias por leer. Continuaremos presentándote las habilidades de combate reales del juego. ¡Nos vemos en el próximo número ><!
Me arrepentí de venderlo y no quise devolver el dinero que gasté en él, así que subí y gasté todo el dinero que gasté en él, 6 no 6 jajajaja
¡Hola a todos! Como de costumbre, informe primero la dirección de su casa: Sekisui Cave 4 ID: Sode Shirayuki
He dudado en escribir esto porque llevo poco tiempo jugando, mi comprensión es limitada y tengo miedo de que me critiquen. Es realmente incómodo pensar que cuando comencé a jugar, ni siquiera había una guía en el foro y tuve que buscar a tientas por mi cuenta. En ese momento, deseaba que alguien pudiera escribir una guía para comenzar rápidamente. pero no disfruté la calidez, así que espero que pueda darles un poco de luz a otros. Al final, decidí escribir algo, solo para dar algunos consejos a los novatos que acaban de ingresar al juego. Mi visión y comprensión son inevitablemente limitadas. Agradezco las críticas y correcciones de los grandes.
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Todos los veteranos experimentados saben que en un juego, el héroe que se debe jugar por cero criptón depende de qué héroe la tienda puede seguir comprando gratis. Este juego es un poco ladrón. No se puede ver en la etapa inicial. Es lo mismo si no me escuchas: son Banshee, dragón de dos cabezas, demonio espada, onimusha. Las próximas dos alineaciones de criptón cero que quiero recomendar girarán en torno a ellos.
Criptón cero significa usar la menor cantidad de recursos para maximizar el poder de combate (¿no es una tontería?) El principio es que si una persona puede hacer C, los recursos no deben distribuirse entre dos personas. Esta es la clave para superar los desafíos. Sin más, vayamos directo a la conclusión:
Alineación 1: [Onimusha, Sword Demon, Soul Tyrant, Shadow Demon, Evil Soul Hunter, Otros]
Es decir, el equipo recomendado por muchos grandes en el foro. El equipo de los 5 Demonios se formó rápidamente. ¡El equipo incluye asesinos, magos, guerreros y cazadores! Las tiendas Sword Demon y Onimusha se pueden intercambiar. Principalmente criando a Onimusha, no tienes que preocuparte por a quién entrenar y a quién no entrenar, solo hay unos pocos demonios en total, no hay otra opción. 5 demonios en la etapa inicial y 6 asesinos en la etapa posterior. La transición es suave y la intensidad es bastante online. Es adecuado para jugadores que planean jugar durante mucho tiempo. Los grandes del foro ya han dado explicaciones más detalladas y no se molestarán con los detalles. Si tengo que hablar de las deficiencias, es que no es adecuado para los jugadores que ingresan al juego por primera vez. Es probable que los convenzan de que lo abandonen el primer día, y la experiencia de abrir un terreno baldío es extremadamente pobre. ! Al menos primero debes reconocer a todos los personajes y saber quién será el primero en comenzar.
El disfrute de cada uno de los juegos es diferente. A algunas personas les gusta tener una clasificación alta. Fuerte es fuerte, pero nunca lo mencionan cuando empujas una torre todos los días y tienes que resucitar una vez para alcanzar un nivel. Las personas fuertes pueden ser así, lamiéndose las heridas en silencio por la noche sin nadie detrás... Depende de cada individuo si quiere fuerza o consuelo. Presto más atención a la experiencia física del juego. En primer lugar, debe ser cómodo y la intensidad debe ser alta. Puedo recuperar algo de coeficiente intelectual y ocupar el terreno elevado durante la operación, lo que me hace feliz.
Como todos los juegos, cuando obtienes un juego nuevo y desconocido, primero trabajas hacia atrás desde el equipo final, analizas el papel de cada posición y luego encuentras un reemplazo para la posición inferior, clasificas los bonos y bonificaciones profesionales, y seleccionas tantos bonos como puedas. como sea posible. No faltan controles auxiliares a base de leche. Entonces nació este equipo, que personalmente recomiendo. No es tan extremo como el equipo Assassin, pero es más interesante y jugable, y tiene más opciones de transformación posterior. Conclusión:
Personalmente recomiendo mucho:
Alineación 2: [Dragón de dos cabezas Panda Paladín Árbol Mar Banshee Fortaleza Mago ancestral rebelde]
El equipo de ataque rápido se lesiona en 4 segundos y juega principalmente un ataque rápido. En la etapa inicial, había 3 dragones cazadores, y después de 8 personas, se agregaron sapos para convertirlos en 3 cazadores y 3 hechizos. Solo necesito criar 3 dragones, pandas y paladines. El resto no requiere recursos de inversión, solo espera. Cuando tenía más de 150, todavía usaba una banshee de nivel 100. Solo un cuerpo de banshee es suficiente. Los dragones y las banshees se pueden intercambiar en la tienda, y Fate Defiance se regala al principio. Todos tienen sapos y fortalezas, y han sido elegidos al límite.
En términos de combate, nunca he perdido con el mismo poder de combate y es imposible perder debido al problema del mecanismo de arena, el atacante activo puede ajustar el equipo. Entonces, si hay 2 clips, uno se convierte en uno. oveja y la otra se convierte en rana. El panda agarra primero. En la posición C, también ajustaste tu posición en consecuencia. Controlaste a 3 o 4 personas al principio, y podrías perder incluso si te lastimaras y redujeras en 4 segundos. , así que pruébalo.
En términos de sentido físico, empuja el mapa para empujar la torre, levántate según mi mapa y luego cuelga para lidiar con más del 80% de los mapas. Casi no tienes que preocuparte por eso. , simplemente ajuste la posición del clip. No hay enemigos naturales en el combate JcJ. Aunque sólo hay dos clips más, esto te permite afrontar diversas situaciones complejas. El mejor equipo para luchar es Tenke, el equipo de asesinos que cría principalmente a Onimusha. Publicaré una guía de PvP por separado cuando tenga tiempo más adelante. Se puede abrir en 55 con más de 1 millón de poder de combate. Debo decir que odio a los jugadores con TDAH y que me dolerá mucho si el Dragon Spray está vacío. Nominalmente, son 3 cazadores y 3 magos. De hecho, solo el panda y el dragón generales han invertido recursos. Si quieres cambiar a otras alineaciones más adelante, puedes cambiarlo de manera casual. Cualquier equipo puede ingresar a Paladines y Pandas.
Responsabilidades y posicionamiento de los miembros del equipo:
Paladín: Agrupa leche y escudo, agrega BUUF a todo el equipo, primera fila de SP muy fácil de usar y resistente, y el mismo pool de cartas que el panda, dibuja al paladín y consigue el panda, es un placer. Sustitución: Thunder Roar es la primera opción, seguida por Warlord y Temple Guardian.
Panda: Un tanque, y un tanque que puede causar mucho daño. La capacidad de enganchar a las personas primero es una habilidad mágica. La posición inferior reemplaza la misma que la anterior. Esta posición sólo requiere control y apertura. No es necesaria una primera fila de salida.
Dragón de dos cabezas: si solo puedes elegir un héroe, y este héroe necesita tener daño grupal y control grupal, tiene su propia aura y puede llevar a todo el equipo, entonces solo existe el dragón. Las ráfagas de mago regulares necesitan calentarse, pero Dragon es especial. Su primera ráfaga no requiere un gran movimiento. Puede causar rápidamente un gran daño grupal en 4 segundos después del inicio. Necesita un compañero de control que pueda causar daño coaxialmente.
Bastion: Sí, ese compañero de equipo soy yo. La misma carga grupal de 4 segundos coincide perfectamente con el eje de salida del dragón, formando fuego cruzado. Dragon rocía de abajo hacia arriba y Bastion rocía de arriba a abajo, ambos son daños grupales. Cualquiera que haya jugado League of Legends sabe que los dos son completamente diferentes de activar el poder solo y activar el poder juntos. No le dan al oponente la oportunidad de protegerse y curarse, y presionarán directamente hasta la muerte.
Banshee: quédate con el dragón para proporcionar un escudo sin control, ralentiza al grupo, reúne a 3 cazadores, usa tu cuerpo para bloquear el cuchillo del dragón, la última línea de defensa, no se requiere entrenamiento en la etapa inicial. En la etapa posterior, después de alcanzar el nivel de entrenamiento, Helong se convierte en el tercer cielo de hielo, fuego y veneno. Con el mar de árboles y el grupo de sapos atados, se para y hace barbacoas en el lugar, con un panda ardiendo. en el centro. La fortaleza volaba de un lado a otro, y una copia con un poder de combate superior a los 3 millones ya no era un sueño.
Shuhai: Él y Bao están en las esquinas izquierda y derecha respectivamente. Usan ganchos para engañar al panda del oponente. Pueden huir incluso si están enganchados. A menudo puedes acercarte sigilosamente al oponente y perseguirlo por todos lados. Después de darle un cierto nivel de entrenamiento, puede cooperar con la fortaleza para cortar la última fila. Siempre que pueda engañar a las habilidades de la última fila del enemigo, la misión se completará. Es muy fuerte pero no puede transportar a todo el equipo, así que no inviertas en recursos en la etapa inicial. Simplemente conéctalo y escapa sin morir.
Ejemplo: la capacidad de contención de Shuhai - TapTap
https://www.taptap.cn/moment/472433529100176240?share_id=8657b93e9830
Si no lo entiendes, pregunta: ¿por qué hay una capa de luz roja alrededor de este conejo?
Es completamente consistente, no crean que no recuerdo que jugué con este sol abstracto al principio e incluso me reí durante mucho tiempo por su cara.
Hola a todos, soy Tu Hengyu, un jugador oficial del grupo. La segunda prueba beta del juego móvil Wandering Earth. Este es el resultado de mi trabajo pionero. De ahora en adelante, les contaré mi experiencia y estrategias de juego una vez al día. día.
El juego móvil Wandering Earth se define como un juego SLG de estrategia en tiempo real.
SLG (Juego de simulación) se refiere a juegos de estrategia. Los juegos de este tipo suelen implicar estrategias de guerra simuladas, juegos de negocios, etc. Juegos similares incluyen Land of the Sea, Romance of the Three Kingdoms Strategy Edition, etc.
"The Wandering Earth" es un juego móvil de estrategia de ciencia ficción desarrollado por Sangbo Network. Está ambientado después del destello de helio solar. La Tierra está a la deriva en un universo frío y solitario, perdiendo el calor del sol y enfrentándose a amenazas del universo. En el juego, los jugadores desempeñarán el papel de un comandante de mazmorra, obteniendo diversos materiales y recursos a través de diferentes métodos para construir ciudades, desarrollar poder militar y participar en el milagroso proyecto del motor planetario. Las escenas del juego incluyen múltiples subescenarios, como supervivencia en la superficie, ciudades subterráneas, ómnicos, plan de parcheo del cielo, etc., lo que permite a los jugadores experimentar de forma inmersiva el encanto de la estrategia y el diseño.
En el juego, los humanos necesitan trajes de temperatura constante para moverse en la superficie. Todas las acciones y construcciones en la superficie requieren enormes cantidades de energía y recursos. Para luchar contra los desastres naturales, los jugadores deben comandar la construcción de varios edificios de ingeniería y maquinaria gigante, pensar en la estrategia de diseño de cada edificio y luchar contra el cielo, lo cual es una diversión sin fin. Además, hay 100 máquinas inteligentes en el juego. Estas máquinas inteligentes son la fuerza decisiva que finalmente dominará las batallas futuras después de que la humanidad profundice en el legado tecnológico de la edad de oro. Los jugadores pueden encontrar y desenterrar diferentes máquinas inteligentes y repararlas, desmantelarlas, avanzarlas, actualizarlas y modificarlas. Los diferentes ómnicos tienen sus propias habilidades y las estrategias de combinación y combinación son ricas y emocionantes.
En general, el juego móvil "Wandering Earth" es un juego móvil de estrategia de ciencia ficción. Los jugadores necesitan obtener recursos, construir ciudades y fuerzas militares y participar en proyectos milagrosos para promover el progreso del juego. de máquinas inteligentes también agrega más estrategia y jugabilidad al juego.