#Una breve reseña. Para ser honesto, es un juego muy aburrido. Los eventos y atributos aleatorios no tienen nada que ver con el juego. Habrá tres hijos en la primera generación y solo uno en las demás. todo el tiempo, así que es una basura... …
Sabes
Si tienes alguna opinión, por favor menciónala. Me encanta escuchar.
Puedes rociarlo si quieres, pero no uses malas palabras.
Por favor dé una evaluación objetiva. Gracias (opción única). Algunas de las pinturas históricas no son buenas. Algunas están bien. 2385 personas participaron todavía: 353 días y 12 horas y 33 minutos. el fin.
# Quiero tener un maestro que me guíe en esta pintura # Quiero dibujar
01 Se solucionó el problema de que algunos puntos de activación eran demasiado pequeños.
02 Se solucionó el problema de que el punto de activación de los juguetes de pinball no es obvio.
03 Se agregó el diálogo de adquisición después de abrir el juguete.
04 Ajuste el diálogo para que aparezca directamente.
05 Agregar mensaje de tiempo de espera de publicidad.
06 Se solucionó el problema de que las indicaciones publicitarias son inconsistentes con el progreso del nivel.
07 Se solucionó el problema por el cual algunos elementos se mostraban demasiado grandes, lo que resultaba en una visualización incompleta.
08 Se corrigió el error de visualización de canicas.
09 Se agregó un botón oculto en la mochila.
Reordena a los comerciantes para que pongan a Milenie y Wrinkle al frente.
Agregue una referencia detallada sobre la preferencia del cepillado y podrá calcular cuántos elementos se necesitan para mejorar la preferencia (debería).
emmmm, ¿crees que esto es incómodo con respecto a la cantidad de puntos de favorabilidad y el valor requerido para avanzar a un nivel inferior? Me parece incómodo y quiero cambiarlo.
Coloque el descuento de preferencia del comerciante y los "me gusta" en la tabla, para no tener que hojear las otras dos tablas. La próxima vez también pondré el precio del pedido en esta tabla.
Los elementos utilizados como referencia para ganar favorabilidad son principalmente elementos que las personas creen que pueden lanzarse desde el aire. Por supuesto, también puedes sumar, restar, multiplicar, multiplicar y dividir por ti mismo. La diferencia puede ser tal vez, pero no muy grande.
El precio requerido de la arruga de Stephen debe dividirse por el peso. Otros comerciantes pueden aumentar su preferencia siempre que el valor de sus artículos alcance el valor deseado.
Stephen Wrinkle no planea fabricar otros elementos para ganarse el favor. Básicamente, usa sangre para mejorar.
Quiero agregar una marca de agua, pero solo modifico el QAQ
#gameplantingplan#estrategia de juego
Hay un problema con la adaptación a la pantalla del teléfono móvil. Jugué la primera versión con una tableta antes y no había diferencia entre los botones de la pantalla y el contacto real de los botones. Esta vez jugué con un teléfono móvil. Hubo una ligera discrepancia entre la posición de visualización del botón y la posición real del gatillo, lo que a menudo requirió varios intentos. La visualización de la pantalla en la configuración no sabe dónde se reflejan sus cambios. Este es el único problema menor en este momento. En comparación con la versión anterior, esta versión tiene una música de fondo más rica y agradable (? _ _). Es posible que haya algunas adiciones a la trama. Espero que el chico autodestructivo pueda hacerlo cada vez mejor.
Este juego puede recordar a la gente las mansiones y los fantasmas de "El regreso del alma" de Stephen Chow, pero el juego no sigue el estilo de terror del humor negro, sino que ofrece a la gente un microestilo nostálgico y afectuoso del viejo Hong Kong. de juegos interactivos (por supuesto, algunas partes del juego aún asustarán a los amigos menos valientes. Los amigos que hayan jugado "Urban Legends: Takeaway" deberían tener una idea del estilo de este juego).
Aunque esta vez el juego solo se centra en la historia del cerrajero en el primer piso del edificio, el precio en Steam es muy asequible. Lo compré por 22,4 yuanes y lo jugué durante más de siete horas. En el juego, nos llevamos bien con las personas y los fantasmas del edificio desde la perspectiva de los guardias de seguridad y poco a poco comprendemos los altibajos de sus vidas en el edificio. Sin embargo, ante los problemas reales, todavía tenemos que dejarnos llevar. salen del edificio.
Por lo tanto, los viejos y nuevos rencores se intensifican instantáneamente en este momento, y también encontraremos espíritus malignos completamente irresolubles en cada rincón del edificio. ¿Huir o afrontarlo? Se trata de una cuestión difícil que implica vida o muerte, y también es una cuestión de la que los trabajadores no pueden escapar.
Pero después de conocer cada final y todas las ramas de otras personas, parece que todo tiene solución, depende de nuestras propias decisiones. Independientemente de si todos los que conoces en el edificio son buenos o malos, humanos o fantasmas, es mejor trabajar duro para resolver el problema que sentarse y esperar la muerte (excepto el viejo amigo Shane Joe).
Después de todo, todo el mundo hace todo lo posible por ser una buena persona antes de convertirse en fantasma.
Bien, es hora, vayamos a patrullar el edificio. Recuerde firmar su nombre en el registro de cada edificio.
¿Hay algún maestro que pueda ayudarme con el emparejamiento? Por cierto, el anillo del alma coincide con el elenco. No puedo entenderlo para un novato.
Después de ver la demostración en vivo de 20 minutos, se puede decir que hay sombras de Genshin Impact por todas partes. En términos de libertad, quien tenga el presupuesto más alto escuchará a quien tenga más fondos. Por lo tanto, no es realista. Zelda en el juego, pero el coraje es encomiable.
Esperaré un descuento antes de comprar |ω?)