Hola a todos, soy el mejor veterano de tanques ligeros de la compañía de tanques. Soy el comentarista en el lugar de la competencia oficial por invitación. Actualmente, todos los tanques ligeros se han graduado y todos los tanques ligeros tienen monedas de oro.
1. Selección de línea de ascenso para tanques ligeros
Los amigos novatos me preguntarán qué tipo de tanque ligero debo elegir. No quiero usar la experiencia de WOT y WOTB. Después de todo, este es un juego desarrollado independientemente por NetEase, así que necesito que el conductor veterano más hermoso me lo explique. a todos. Antes de dar una conclusión, necesitamos saber en qué aspectos del rendimiento debe centrarse el tanque ligero. Mi resumen personal es el siguiente: el primero es el ocultamiento, el segundo es la visión, el tercero es la maniobrabilidad, el cuarto es la defensa y finalmente la potencia de fuego. , el cual está desglosado en pequeños detalles Finalmente hice una tabla de la siguiente manera:
(1) Primero compare los datos del equipo desnudo y de los miembros desnudos de los mejores tanques ligeros en las cinco líneas para ver las capacidades de sus futuros tanques superiores:
Con la tabla comparativa anterior, las características de los tanques ligeros de la quinta serie son en realidad más obvias:
1. El tanque alemán es un tanque ligero promedio, con el mejor campo de visión y la mayor velocidad. El proyectil rompeblindajes 127 tiene un alto DPM, es barato y rápido, y no se fortalecerá después de fortalecer el espacio libre lateral. . Los novatos pueden tener una tercera opción.
2. Lo más destacado del tanque ligero soviético es su capacidad de ocultación y todoterreno. Su capacidad única para vadear el agua no es popular en este juego. Además, el cuerpo es muy largo y es difícil ocultarlo. Es básicamente un tanque ligero para expertos. Se utiliza principalmente por la belleza de mapas grandes y extensos, no recomendado para principiantes.
3. De la tabla se puede ver que el tanque ligero estadounidense tiene una actuación que es obviamente diferente de otros tanques ligeros, que es la defensa contra incendios, como dice el refrán, Sheridan tiene más de una belleza. aceleración y es el único que puede derrotar a la armadura de brecha. Es difícil para otros golpear a HE ya que es un HE; su potencia de fuego es súper fuerte y tiene el disparo único más alto del juego, excepto la artillería. Buen tanque ligero, ya sea matando gente o ayudando a compañeros de equipo. Los principiantes pueden practicarlo como la primera o segunda línea de tanques ligeros.
4. Las características del tanque ligero de rango medio son alto DPM y buena defensa. En otros aspectos, es bastante satisfactorio. Es un tanque ligero de salida y no es la primera opción.
5. Las características de los tanques ligeros franceses son cargadores y alto ocultamiento, gran capacidad para aprovechar oportunidades y buena capacidad de respuesta. El único inconveniente es que la vista es mala. Se puede jugar como el primer o segundo tanque ligero para principiantes.
Por tanto, para los amigos novatos, el primer tanque ligero es el sistema americano o Legal, luego el sistema chino, luego el sistema alemán y finalmente el sistema soviético.
(2) Echemos un vistazo a las evaluaciones personales de cada tanque ligero en toda la línea de tres series.
Después de todo, el tanque ligero de nivel 8 sigue siendo el resultado final, y el proceso intermedio también es muy importante. A algunos amigos les gusta experimentar la diversión de escalar, así que comparemos la situación de las tres series de tanques ligeros que suben la línea:
Entonces, a juzgar por la comparación anterior, escalar las líneas con tanques ligeros estadounidenses, chinos y franceses todavía tiene cierta diversión. Los tanques franceses son los más jugables y también ponen a prueba las habilidades. Los tanques alemanes disuadirán directamente a los principiantes de escalar. carriles. Según la comparación de los dos aspectos anteriores, los amigos novatos pueden ir directamente a los sistemas francés, chino y estadounidense. Si han terminado de escalar el sistema estadounidense y sienten que los tanques ligeros son buenos, entonces pueden ir al sistema soviético. El sistema soviético puede ser tolerado después de subir a 934, luego prueba el sistema alemán más débil.
2. Selección de accesorios para tanques ligeros.
La selección de accesorios para tanques ligeros es relativamente sencilla. Te daré un conjunto de soluciones directamente y simplemente copiaré la tarea:
Debido a que el sistema mágico requiere salida del cargador, puedes cambiar el infrarrojo a interferencia cuando está por encima del nivel 6. Cuando está por debajo del nivel 6, puedes cambiar el infrarrojo a una red de camuflaje. Actualmente, mi sistema mágico de cuarto nivel es de doble ocultación. Accesorio que se puede iluminar cuando se está deambulando y el ocultamiento se puede tirar directamente. El más alto de todo el recorrido. Como se muestra a continuación:
Además, hablemos de las opciones de mantenimiento y atención médica grandes y pequeñas. Por un lado, se recomienda elegir todo el vehículo o tratar a todo el personal. aumenta en un 10%, la probabilidad de que la tripulación resulte herida se reduce en un 10% y el aturdimiento de artillería se reduce en un 10%. Si realmente no tienes dinero, puedes elegir pequeñas reparaciones y tratamientos si estás por debajo del nivel 5. Si estás por encima del nivel 6, es mejor elegir los más grandes. No hay nada que decir sobre la clasificación y las batallas de clanes.
En segundo lugar, si ya tienes las habilidades de extinción de incendios de cuatro miembros, puedes usar el extintor en lugar de usar combustible para aumentar la maniobrabilidad; si tienes la habilidad del comandante para reemplazar a los miembros, también puedes usar el paquete de tratamiento; de las raciones de alto nivel, lo que equivale a un sistema de ventilación.
Finalmente, cuando venda un automóvil durante el ascenso de línea, recuerde quitar todos los accesorios y suministros y conservarlos para el automóvil nuevo, ¡no los venda todos juntos!
3. Selección de habilidades de tanque ligero
La selección de habilidades de los tanques ligeros también es relativamente simple. Te daré un conjunto de soluciones directamente. Simplemente copie la tarea:
La configuración de habilidades anterior se basa en la plantilla de Sheridan, especialmente después de la tercera habilidad, que es principalmente para mejorar su potencia de fuego, incluida la reducción, la recarga, la velocidad del proyectil y el daño del módulo. Las dos primeras habilidades del tanque ligero son Ocultación y Brother's Must-Select, y luego hay algunas diferencias, que se pueden ajustar según tu propio tipo de auto y jugabilidad. Para las batallas de legiones, debe haber más de tres habilidades. La tercera habilidad se reemplaza de acuerdo con las habilidades descritas en la tabla y luego se reemplaza nuevamente en las coincidencias y clasificaciones diarias. El siguiente es el mapa de habilidades actual de mi Sheridan personal, que se basa básicamente en la configuración mencionada anteriormente para las batallas de legiones. Soy demasiado vago para cambiar las habilidades para emparejar y clasificar. Lo principal es que tengo un 100% de asistencia en las batallas de legiones. Evite la molestia de cambiar.
Comandante: He aprendido las tres habilidades de iluminación temprana (0,5 segundos de anticipación, lo cual es un poco complicado) y ocupación rápida, y ahora estoy aprendiendo a extender la iluminación.
Conductor: Estoy aprendiendo a girar en el lugar y a conducir con suavidad.
Artillero: Aprendí a apuntar y estoy aprendiendo la precisión de la dirección de la torreta.
Cargador: Aprendí la carga en ráfaga, que realmente no se puede comparar con WOT. La habilidad es un poco inútil. Si Sheridan no necesitara cambiar entre los tres tipos de munición con frecuencia, ningún perro la aprendería. La velocidad del arma, Sheridan. Es realmente embriagador abordar tres tipos de velocidades de proyectil.
4. Breve descripción del juego de tanques ligeros de bajo nivel.
Los tanques ligeros de bajo nivel se refieren principalmente a tanques ligeros de nivel 5 e inferiores. En esta etapa, la mayoría de los jugadores en la sala están en el proceso de escalar. Tienen como máximo una habilidad, bajo daño de arma y una jugabilidad más informal. Los tanques ligeros se pueden jugar de forma más relajada. Es genial, esta es la idea general:
1. Los vehículos de nivel 1, 2 y 3 no necesitan traer accesorios, solo un pequeño cinturón de suministros es suficiente; no te preocupes por el hecho de que eres un tanque ligero, concéntrate en las armas negras para la salida. , hay más personas y máquinas en la habitación, así que puedes esconderte detrás y atacar. Sí, terminará pronto.
2. Los vehículos de nivel 4 y 5 necesitan algo de tiempo para subir, así que consigue todos los accesorios y continúa suministrando pequeñas cantidades de suministros. En esta etapa, el tanque ligero debe comenzar a aprender cómo ayudar con la iluminación. Preste atención a cada posición de iluminación (se presentará a continuación, siempre y cuando lo atropelle). El oponente no usa un automóvil pequeño como el T7E1 para repostar, básicamente será lo mismo que el T7E1. Si tienen el mismo nivel de habilidad, pueden iluminarse entre sí o pueden ingresar con valentía a la posición de guardia con anticipación y iluminarse. el área del oponente.
3. En cuanto a la herencia de los miembros de la tripulación, de hecho, las tripulaciones de primer y segundo nivel ya no necesitan entrenar y pasar a las tripulaciones de retaguardia. Es un desperdicio de monedas de plata. Cuando avances del nivel 3 al nivel 4, simplemente mueve al equipo y entrena nuevamente, y luego podrás usar este equipo hasta que envejezcas. Cuando compre un automóvil nuevo, recuerde marcar "No reclutar miembros" en la esquina superior derecha. Esto le ahorrará monedas de plata y no ocupará camas en el almacén.
4. Hablemos del vehículo de recompensa de pase T7E2 por separado. Este pequeño tanque ligero es absolutamente dominante para iluminar la sala del cuarto nivel. Es genial acercar a la tripulación de Sheridan para engrasarlo cuando se divierte. Con respecto a este auto, puedes ver el video de prueba de bicicleta de este auto en mi estación B.
5. Introducción al juego avanzado de tanques ligeros.
(1) Cuando alcances el nivel 6, felicidades, ya has ingresado a un nuevo equipo. El mundo de los autos de nivel 6 está lleno de monstruos y tendrás un mundo más amplio para mostrar tus habilidades.
1. Emparejamiento del equipo de campo: el equipo de campo está familiarizado principalmente con el rendimiento de varios tipos de vehículos, cuánto daño de arma, blindaje, dónde están las debilidades, qué vehículos representan una mayor amenaza para usted, qué vehículos pueden pasar frente a él. sin encenderte, etc., así que después de resolver cada juego, ve a las páginas de demostración de golpes y de combate para verificar claramente el daño causado al tanque que atacaste y el blindaje del tanque que te ataca. .
2. Cuando subes al auto americano, eres un bulldog en este momento. Este auto es rápido y puede disparar rápidamente. No dispares el cañón cuando lo enciendas en la etapa inicial. Concéntrate principalmente en encender la luz y deambular para iluminar, ahorrando sangre. No seas codicioso con las armas, a menos que puedas derrotar al oponente con un solo disparo y puedas penetrarlo al 100%, no dispares en absoluto. Cuando hay menos de 5 personas al final, es básicamente el final del juego. Si aún sobrevives con plena salud en este momento, serás un dios en el campo de batalla. Puedes iluminar al oponente desde una larga distancia y dejar que tu. sus compañeros de equipo lo llaman. O puede disparar un arma desde 15 metros detrás. Un disparo le quita la salud. Recuerda no telescopar y correr uno contra el otro. Si eres un tanque ligero, debes cambiar para robar la culata y los costados, y no golpear el frente.
3. Cuando subes al sistema soviético, ese es el Proyecto 906. Este vehículo es un cañón de alto daño. Puede disparar algunos cañones negros en el medio y el daño es básicamente de alrededor de 300, lo cual es muy impresionante. El requisito previo para usar un arma negra es que puedas esconderte inmediatamente después de disparar. No uses una pistola negra en el suelo y luego mueras repentinamente cuando estés expuesto. 906 Endgame es relativamente poderoso entre los tanques ligeros de nivel seis, solo por su poderoso cañón, que es digno de cualquiera.
4. Al escalar el sistema alemán, simplemente finge ser un nieto hasta el final y solo sal para causar una docena de daños al final del juego. Su torreta trasera es realmente difícil de jugar para la gente común. Es más pequeño y acelera más rápido, por lo que puede correr más rápido y es difícil que otros te golpeen.
5. El escalador de nivel medio es el Tipo 62. Debes recordar que eres el tipo más guapo del juego. En el pasado, antes de que apareciera el ELC90 francés, era el tanque ligero más fuerte en el nivel 6. Tenía un gran nivel. Sensación, armas poderosas y ojivas que rebotan. Muy poderosas.
6. El sistema de escalada es el amx13 FL10, un cañón cargador, que vale la pena luchar contra tanques ligeros. Cualquiera que pueda golpearlo puede golpearlo, lo más importante es que su hermano tanque de monedas de oro ELC90 en el nivel 6 está entre todos los ligeros; tanques en la actualidad. Tenga en cuenta que todos los productos de SAO son tanques ligeros que hacen que la gente los ame y los odie. ¡El sistema legal no merece a nadie!
(2) Cuando alcances el nivel 7, si estás en el sistema estadounidense o francés, felicitaciones, toda la sala del séptimo nivel estará gobernada por ti y todos los demás tanques temblarán bajo tu cañón.
1. Para el T92 americano/1390 francés, asegúrate de encender la luz primero al principio. No vayas simplemente a la posición del cañón negro pensando que tienes salida NB. Primero eres un tanque ligero y luego eres un. tanque de luz de salida. Por supuesto, puedes tener cuidado al encender la lámpara y moverte. No es necesario que adoptes posiciones oculares demasiado agresivas. No importa si eres conservador, pero primero debes adoptar la posición de los ojos. No dispare durante los primeros minutos. El mayor elemento disuasorio es que los demás no sepan dónde se encuentra. A medio plazo, observe la situación de los carriles superior, medio e inferior. Asegúrese de ir al carril de ventaja o desafiar sin ayuda a los tanques con salud residual por debajo de 800/900 sin que nadie interfiera. carril en 92/1390, puedes ampliar inmediatamente la diferencia numérica entre el enemigo y nosotros. Si haces que el enemigo tenga miedo, básicamente ganarás. Si estás desafiando solo a un tanque con una salud residual de menos de 800/900, ten cuidado de elegir algunos tanques que sean fáciles de penetrar, como 257, 111, -6, 54 y 121. Incluso si el oponente Solo tiene 500 de salud, es posible que no puedas derrotar al oponente porque la armadura es demasiado alta. Magia, no te burles de estos tanques. También está el estadounidense T54E1, un tanque con cargador pesado, a menos que se confirme que se ha quedado sin municiones. Come todos los HP restantes por debajo de 800/900. Generalmente, el oponente solo puede golpearte de un solo tiro. Este negocio es definitivamente rentable. No hay mucho que decir sobre el final del juego, 92/1390 domina el campo, usa la ventaja de la visión para iluminarse y luego corre hacia un lado o choca para acabar directamente con la vida del oponente.
2. ¡El Proyecto 685 de la Unión Soviética es un automóvil de piel delgada sin más mérito que la maniobrabilidad! No hay mucho que decir, simplemente juega el juego normal, sin trucos, ¡asegúrate de evitar T92 y 1390!
3. Alemán RU251/Chino 132, un coche de ojos negros, su posicionamiento es similar al del Proyecto 906, ¡ocultándose de T92 y 1390!
(3) Tanques ligeros de nivel 8. Hice la comparación al principio. No entraré en detalles aquí. Sheridan y 13105 son los abuelos, 62G es el padre y 301 y 934 son los dos hijos. sus bordes afilados.
1. Al combinar con el equipo salvaje de Sheridan, se recomienda resaltar el auto del oponente lo antes posible y darle al oponente un disparo HE. Se recomienda usar el proyectil HE No. 2 durante todo el proceso. ir. Después de limpiar el tanque ligero, cambia al proyectil número 1. Usa CALOR de alta perforación para cubrir los costados de varios vehículos. Un disparo vale 700, lo cual es genial. La bomba número 3 ya no existe y no es necesario llevarla.
2.301 A veces puedes usar HE para golpear los costados y las culatas de varios vehículos en el momento adecuado, especialmente 934, Sheridan y 13105. El daño es muy objetivo, la carga es rápida y la precisión es alta. En el video de mi sitio B, hay un video de 301 usando HE para penetrar la culata de un vehículo destructor E100, por lo que básicamente se pueden penetrar todas las culatas de los vehículos, algunos vehículos se pueden penetrar por los costados y los tanques ligeros y los soviéticos. La línea 120 también se puede usar en el frente, sin mencionar la artillería, aún se puede jugar el equipo salvaje 301 y el entretenimiento es ligeramente menor que el de Sheridan.
3.934 Jaja, no vale la pena jugarlo.
4.62G, no hay nada para jugar en el equipo salvaje, es bastante satisfactorio, puedes usarlo para jugar en clasificación y batallas de clanes.
5. Sistema de leyes 13105, la jugabilidad del equipo salvaje está al mismo nivel que Sheridan, el auto feliz, también puede funcionar en batallas clasificatorias y de legiones, muy bueno.
6. Selección de posiciones de los ojos de iluminación de tanques ligeros en cada mapa.
Con respecto a este tema, he publicado una gran cantidad de videos en la Estación B. Cada mapa tiene su propio mapa en ejecución y un video de combate real. Solo necesita ir a la página de inicio de la Estación B para encontrar la colección de videos de posición de los ojos de los tanques ligeros y. míralos uno por uno. Aquí no hay enlaces en el foro, por lo que sólo puedes navegar por ellos manualmente.
Al mismo tiempo, también se publicaron por separado posiciones oculares avanzadas en el mismo mapa, incluido un vídeo de posiciones oculares radicales para ELC después de que saliera el ELC90, un coche que era increíble.
7. Cosas a tener en cuenta sobre los tanques ligeros en la clasificación
1. Elija tanques ligeros. Se recomienda el tipo 62 o FL10 para monedas de plata de nivel 6 y ELC90 para monedas de oro. Si no tiene ELC90, puede usar 131-1. Clasificado ocho cañones Sheridan o 13105.
2. Selección de equipo Si juegas con un tanque ligero y haces equipo con un amigo, es mejor que tus compañeros de equipo elijan un vehículo con arma oscura, para que los intereses de ambas partes puedan ayudar y la otra parte tenga resultados. , una situación en la que todos ganan. Recuerde que los compañeros de equipo no deben elegir vehículos de combate aéreo, como el 44, el K91, el 54 original y varios tanques pesados. Esto no es diferente de la cola en solitario.
3. El primer propósito de la clasificación debe ser cambiar de coche, por lo que las monedas de clasificación son las más importantes. Por lo tanto, es bueno usar algunos tanques ligeros más para alternar. No tienes que esperar hasta el final. Si mueres repentinamente, puedes simplemente salir y cambiar a otro tanque ligero. Sube al campo.
4. Hay muchos K91 en el entorno de clasificación actual, que es un poco similar a la brigada 59 en el juego frontal. Por lo tanto, cuando los tanques ligeros se enciendan, asegúrese de no ir a la ruta por la que debe pasar el K91. De lo contrario, morirás repentinamente al principio.
5. Si hay más de dos tanques ligeros al principio y ves que el oponente ha ido a la posición normal de los ojos, y luego miras las posiciones de los ojos de los distintos mapas que mencioné anteriormente, entonces no necesitas Para estar abarrotado con el oponente, vaya a otras posiciones de los ojos, ambos ojos ¿No es buena la posición? Si están apiñados, un disparo de cañón los matará a ambos de repente. Pero si el oponente no va a la posición de protección normal y tiene sus propios pensamientos, entonces vaya a la posición de protección normal, como el lugar de inicio de sesión si su compañero comienza con un tanque ligero y va directamente a la ciudad del medio. depresión, entonces honestamente deberías ir a la estación de francotiradores para iluminarte y no ir a Correr en un solo lugar.
6. Los tanques ligeros clasificados no deben ir al frente de batalla, ya que es muy fácil que mueran repentinamente y nadie te ayudará a bloquear el arma a menos que los mates al final del juego.
7. Al mismo tiempo, ELC90 se ha vuelto popular recientemente. Tenga cuidado de no ser detectado por otras personas. Muchas personas usan este automóvil para la detección.
8. Cosas a tener en cuenta sobre los tanques ligeros en batallas de legiones
1. Para tanques ligeros, elija 13105, Sheridan o 62G, según las necesidades de la legión. Estos tres vehículos tienen potencia y pueden encender luces. El 62G tiene una capacidad de matar ligeramente más débil. .
2. Los tanques ligeros en las batallas de legiones generalmente tienen dos funciones. Primero, si hay un gran ejército detrás de ti, abrirás el camino. Después de encontrar el lado opuesto, huye inmediatamente y deja el resto a tus compañeros de equipo. adelante. El segundo tipo es defensivo cuando no hay nadie detrás de ti. Después de iluminar el vehículo atacante del oponente, diles inmediatamente a tus compañeros qué vehículo es y luego continúa retirándote. Ten cuidado de no huir apresuradamente. corriendo para mantener al equipo contrario de tu lado en todo momento en el campo de visión.
3. Al comienzo del tanque ligero, escucha la orden y ve a donde te digan. Cuando tus compañeros de equipo ya hayan comenzado la guerra, el capitán básico no tiene tiempo para preocuparse por ti. En este momento, debes usar tu subjetivo. Iniciativa. Roba tu trasero cuando deberías, roba tu trasero cuando deberías y reúne personas cuando deberías. Ve a buscar un tanque ligero para batirte en duelo uno a uno. El principio de conducta es reunir personas y ampliar la brecha entre cabezas.
9. Algunos consejos sobre tanques ligeros
Finalmente, hablaré brevemente sobre algunos consejos o conocimientos sobre tanques ligeros. Este no es un contenido nuevo, pero puede usarse como contenido avanzado. Hablaré brevemente sobre ello aquí.
1. Se dice todos los días que la posibilidad de que te disparen se reduce considerablemente cuando disparas un arma a 15 metros detrás de la hierba. Entonces, ¿cómo sabes si está a 15 metros? La forma más sencilla es abrir la mira y ver si hay un disparo. La hierba bloqueará tu campo de visión. Si bloquea tu campo de visión, es de 15 metros, no llega a los 15 metros sin bloquear la vista.
2. Al principio, cree artificialmente algunas posiciones de los ojos muy ocultas, como derribar un árbol, derribar el árbol y superponerlo en el césped al lado, o derribar todos los árboles alrededor del césped para formar un nido de pájaro. , comúnmente conocido como "hacer un nido". Escondido en el nido, está escondido por todos lados.
3. Cuando enciendas las luces en la línea del frente, asegúrate de girar la parte delantera del auto y prepárate para huir. Ya que no estás blindado, no importa en qué dirección mires hacia el otro lado. es lo más importante.
4. En cuanto a la distancia del campo de visión, después de abrir la mira, coloque la mira en la carrocería del automóvil del oponente. La distancia del oponente se mostrará sobre la mira en pequeñas fuentes negras. Léalo con atención. como se explica en el siguiente artículo.
5. En cuanto a la distancia hasta la iluminación, los tanques ligeros tienen más miedo de ser iluminados, ¿verdad? En cuanto a cómo calcular la distancia específica a la iluminación, los novatos no tienen que preocuparse por eso, solo recuerden algunos. números Si el número alcanza el valor crítico, huye y retírate inmediatamente:
(1) Si el oponente es un tanque pesado, manténgalo a 250 metros del oponente sin pasto, manténgalo a 80 metros del oponente si solo hay pasto, y no se iluminará.
(2) Si el oponente es un tanque mediano, agregue 10 metros a la distancia de iluminación anterior;
(3) Si el oponente es un tanque ligero, lo mejor es estar a 300 metros sin césped, y a 90 metros con césped no hay problema.
(4) Si quieres disparar el cañón tú mismo, el cálculo de la distancia será un poco más complicado. Intenta disparar el cañón en el borde del círculo verde en tu mapa para evitar que te resalten.
(5) Si el oponente se precipita hacia la base en una ola, retírese inmediatamente y haga un nido a una distancia de 60 a 80 metros de la parte trasera de la base, y luego agáchese para permitir que sus compañeros de equipo ataquen y disfruten felizmente de la ayuda.
Eso es todo por hoy. Bienvenidos a todos a visitar la página de inicio de mi estación B para ver la versión detallada de cómo jugar con varios tanques ligeros. Incluyendo clasificación, batallas de legiones, varios asesinatos, transmisiones en vivo, unboxing y volcado, jaja.
¿Puedo obtener una recompensa de primera recarga de 6 yuanes recargando directamente la tarjeta mensual?
Policía Antifraude: ¿Descargaste ayer un software llamado Left Eye Project?
Yo: cierto
Policía antifraude: este es un software de fraude en el juego
Yo: ¿Eh? este es un juego
Luego me pidieron que esperara la llamada publicitaria antifraude de la comisaría comunitaria.
¿Qué está sucediendo?
—————————————————————
Justo después de salir de la cabina de policía, abrí el juego y se lo mostré a la policía. La policía revisó el sistema nuevamente y dijo que podría ser una falsa alarma.
[Recomendación del juego Gengar Ghost] National Zombie War, un tema de zombies diferente, simple y divertido, muy emocionante. Lo jugué antes, pero luego lo desinstalé por algunas razones. Ahora la versión beta pública fuerte está en línea y es realmente una beta pública. También puedes experimentar este juego de zombies con un tema diferente de colocación de torres de defensa. Tiene múltiples tipos de soldados para luchar contra una variedad de zombies poderosos. Por supuesto, lo principal es proteger tu autobús para sobrevivir en este día del juicio final. tierra.
[Invasión zombi']
Defiende tu autobús y no dejes que los cadáveres hambrientos se coman a los vivos. ¡Atraviesa los obstáculos y construye un campo de batalla a tu disposición! ¡Reúne a tu equipo de guerreros, envíalos a la batalla y lucha contra las hordas de zombis pixelados hambrientos de carne a cualquier precio! Usa barriles y granadas para cortar, disparar o incinerar zombis. Puedes actuar directamente y provocar explosiones, o puedes usar el sigilo para matar a tus oponentes.
[Usa tu cerebro, no dejes que te lo coman]
¡Demuestra que tienes la voluntad de hierro para conquistar el mapa! ¡Destruye a los zombies lo mejor que puedas y conviértete en el mejor luchador por la libertad! Usa acciones tácticas ofensivas y defensivas para comandar y conquistar. ¡Recuerda: los muertos vivientes no te dejarán ir fácilmente!
[Mejora tus habilidades y equipo para mantenerte con vida]
Recoge artículos, gana puntos de experiencia, reconstruye tu autobús y completa misiones para mejorar tus unidades y vehículos. ¡Cuanto más equipo consigas, más zombis podrás luchar! ¡Conviértete en el asesino de zombis definitivo! ¡Envía al fantasma femenino al infierno eterno!
[Lo que te espera es un juego de acción y estrategia divertido y lleno de carne y hueso]
¡Defiende tu autobús y tus tropas a toda costa! ¡No se permiten desacuerdos! ¡Un mundo enorme con toneladas de ubicaciones y zombis! ¡Evita que el mundo se acabe!
Esta vez también es una invasión zombie, pero en lugar del jardín trasero, ¿es tu autobús?
#zombie#Recomendación del juego Gengar Ghost#Recomendación del juego Gengar Ghost#Recomendación del juego#Tower Defense#Colocación#Juego de ubicación#Juego de Tower Defense#Beta abierta#Plan de plantación de juegos
Los ataques deben ser directos, no hay ninguna acción como presionar un solo botón para golpear y los ataques son aleatorios. Muy difícil de usar. Se recomienda optimizar. Esto es muy importante y se puede clasificar en la posición de optimización de T0, porque si se vuelve así, puedo matar los abucheos incluso si no uso el joystick y trato de esquivar. Además, les deseo a todos los chicos guapos y bellezas que vean esto,
Que todo vaya bien y todo vaya bien este año.
Que todos tus deseos se hagan realidad, seas feliz todos los días y seas feliz.
Toda la familia está feliz, la buena suerte brilla y las cejas se llenan de alegría.
Que seas feliz, próspero y tengas buena suerte.
Trabaje sin problemas, obtenga un ascenso paso a paso y logre un gran éxito.
¿Hay alguien que juegue estilo mágico que pueda enviarme un panel como referencia?
A todos los tan esperados guardianes:
El equipo de desarrollo está trabajando horas extras para diseñar y completar el contenido para encontrarlo en las mejores condiciones posibles.
Actualmente estamos superando el problema de mejorar la sensación de la lógica de combate para garantizar que los guardianes tengan una mejor sensación de impacto y retroalimentación durante el combate.
Esta prueba abrirá un personaje de prueba adicional: Assassin Wei Luo. Su introducción general se demostró en un video anterior. Los guardianes que no lo hayan visto pueden consultar las publicaciones antiguas para verlo.
Planeamos actualizar los siguientes personajes en la versión oficial. El diseño básico se ha completado. A continuación, depende del progreso de los miembros del equipo de desarrollo.
Esta vez también se está probando internamente el sistema de astrolabio de personajes, que será una poderosa ayuda para los guardianes durante las batallas de aventuras.
Combinar adecuadamente diferentes combinaciones de ataques y vincularlas con mecanismos y efectos adicionales mejorará en gran medida la efectividad en el combate de cada guardián. Estimados tutores, no se abstengan de leer en detalle solo porque hay muchas palabras.
Cada personaje utilizable tiene un horóscopo diferente y, con un equipo especial, se pueden lograr varios efectos más poderosos.
Por ejemplo, el asesino Wei Luo es más adecuado para usar la bendición del sistema oscuro para luchar que el espadachín Nyx.
Estimados guardianes que están esperando la actualización, ¡no presionen para recibir actualizaciones en el grupo de comunicación! Realmente, todos en el equipo están trabajando duro para cumplir con el plazo.
Finalmente, ¡espero conocer a todos los guardianes lo antes posible!
Nos vemos la próxima vez.
Grupo de comunicación de jugadores guardianes: 814357772
Después de un tiempo, cientos de almacenes de madera estaban llenos.