A veces me pregunto qué representa el mundo del juego de Temple Run y qué nos aporta, independientemente de las operaciones de la empresa, las recargas y diversos factores de la realidad. Este artículo explica el inicio y desarrollo de toda la historia desde la perspectiva de Dios, es decir, lo que puede suceder en el futuro. Si no está de acuerdo con algo, puede plantearlo. Pedimos disculpas por su comprensión.
Si queremos entender el verdadero significado de escapar, debemos ponernos en la piel del personaje de escape y sentirlo.
El significado original de escapar es que en este momento nos encontramos en una situación de vida o muerte, corriendo por un camino sin fin con la esperanza de sobrevivir. El camino nunca termina, lo que significa que siempre estamos en peligro. No importa qué tan lejos corramos, cuán altas sean nuestras puntuaciones, cuán ricos sean nuestro dinero y nuestras riquezas, no tienen valor cuando nos enfrentamos a los peligros que constantemente se acercan detrás de nosotros. La mecánica, las piedras rodantes, las llamas y las cascadas pueden matarnos en cualquier momento; las cúpulas, la nieve, las selvas y los desiertos, pero nunca miramos atrás en todas las ocasiones. Quizás, los protagonistas siempre han sido aventureros que viven hacia la muerte; quizás, son pura avaricia y son obligados por la vida; incluso personas más poderosas simplemente vienen de visita y experimentan la diversión de jugar al mono.
El significado original de escape ha estado sumergido durante mucho tiempo en el torrente de la ciencia y la tecnología en constante cambio de la humanidad. En este mundo de templos cada vez más poderoso, los monstruos se convierten gradualmente en un grupo vulnerable. General, martillo gigante, apóstol, ¿cuál no puede matar monstruos fácilmente? Dios de la riqueza, Chang'e y Santa Claus, ¿cuál no está lleno de riqueza y no se siente cómodo con la comida y la ropa? Pero no lo hicieron. Para los fuertes, escapar es sólo una broma, un juego. Ver al pobre monstruo correr incansablemente para proteger una pequeña estatua de dios "barata" te da el placer de jugar al mono, nada más. La gente incluso ha desarrollado los llamados "desafíos" que torturan a los monstruos poco a poco con pequeñas bolas de fuego no mortales hasta que el monstruo colapsa desesperado. En el templo no hay estatuas de dioses. Este lugar se ha transformado en una arena para que compitan hombres fuertes. Todos se persiguen, cada uno muestra sus propios poderes mágicos, y los dieciocho tipos de artes marciales son deslumbrantes. La intensidad es mucho mayor que una simple "fuga". Esos hombres fuertes también llevaban estatuas de dioses arrebatadas de templos de todo el mundo. Esas estatuas pueden haber sido manchadas con la sangre de monstruos.
¿Qué nos trajo el templo? ¿Desde la emoción de la aventura hasta la simple diversión de jugar al mono? ¿O la codicia que arrebata ídolos a los monstruos en los templos de todo el mundo, o la indiferencia que tortura a los monstruos con bolas de fuego? No tenemos una respuesta. Pero lo que es seguro es que el verdadero significado de escapar no es estático. Según los registros históricos, hace mucho tiempo la gente descubrió un templo lleno de niebla, cáscaras de sandía, cuerdas mágicas y círculos de aceleración que atrajeron a los primeros aventureros a desafiarlo. Algunas personas dicen que este fue el prototipo de la arena posterior, y quizás a partir de ese momento el significado de escape comenzó a cambiar. También hay un registro en datos históricos de que hay un archipiélago en el extranjero con innumerables minas de oro. Justo cuando la gente estaba excavando en busca de oro en la isla, todo el archipiélago se hundió repentinamente en las profundidades del océano. Más tarde, la gente nunca volvió a encontrar el archipiélago. Esa gente fuerte y rica obviamente ya no necesita templos. Quizás lo que les hace quedarse son los recuerdos y sentimientos tristes que no pueden dejar ir.
Ahora, el sistema de arena ha sido invadido por fuerzas desconocidas, e incluso los fuertes son incapaces de enfrentarse a él. La gente está entrando en pánico y el futuro del templo no parece tan optimista. Algunas personas se marcharon con profundo arrepentimiento y resentimiento. Pero algunas personas no pueden dejarlo ir y aún así protegen el cada vez más inestable mundo de los templos. Situaciones desesperadas ponen a prueba el corazón humano. Siempre hay personas que pueden recordar su intención original de escapar y atreverse a gritar al cielo. Sólo dejando que el cielo conozca nuestra determinación podremos sofocar el caos y dar paso a la luz. Siempre habrá alguien que se encargue de todo esto.
#gameplantingplan【siete años de fragancia de melocotón】¿Alguien juega con el servidor del séptimo aniversario? La zona se abrió la semana pasada y aún no se ha encontrado ningún CP.
Zhou Yan Ran
Alineamiento: mal
Posicionamiento: aumentar el daño del grupo.
Introducción a Xia Ke:
El gran discípulo de la Secta Emei tiene una apariencia hermosa y una apariencia extremadamente hermosa. Cuando la secta Emei asumió el cargo de líder de la secta Emei, algo salió mal y la secta experimentó cambios importantes. La presión de la secta obligó a Zhou Yanran a correr riesgos y optar por practicar habilidades mágicas rápidas. De una sola vez, frustró a otras sectas. ' intenta pescar en aguas turbulentas y anexar Emei, y salvó con éxito su vida Una secta.
general:
Habilidades:
# descubre un buen juego # juego diario
Estoy bien con eso. Es mejor encontrar una chica con quien ir.
?Hoy un nuevo juego encabezó la lista de reservas de TapTap
??Xingjing
??Hermosa chica disparando mundo abierto.
?El modelado parece bastante “bidimensional”
?La sensación de disparo parece ser buena en la máquina real.
?Esperamos con ansias el próximo divertido juego móvil de mundo abierto.
?Te he concertado una cita, ¡vamos!
?Sí, también hay actividades de reserva TapTap.
(Consulte el área de comentarios para obtener más detalles)
?Puedes hacer una reserva y jugar como quieras.
¡Deseo que estés lleno de energía europea frente a la pantalla y estés calificado para la prueba del alma!
Flujo del juego: vender cosas, pelear y el ciclo se repite.
Vender algo:
1. Deberán realizarse las tareas diarias de adquisición y cámara de comercio.
2. Hay dos tipos de clientes. Los clientes con signos de exclamación te venderán artículos. Son la principal fuente de productos de alta gama. Debes comprarlos si ganas sangre.
3. Envíe a los empleados a recoger, una vez cada 1 minuto. Si los empleados no regresan cuando comience la batalla, no podrán participar en la batalla.
4. Reclutar empleados La entrada de empleados más alta que he visto hasta ahora es azul.
5. La gestión de empleados y la mejora de los empleados requieren gastar libros de habilidades para alcanzar un cierto nivel.
6. Reputación. En la etapa posterior, habrá una probabilidad de dar dinero en función de la reputación todos los días. 1 yuan por 10 reputaciones es inútil.
lucha:
1. Debes hacer clic en la pantalla para acumular experiencia y actualizar.
2. Hay 3 protectores de escudo en la primera fila, porque los protectores de escudo tienen cartas: daño del escudo adyacente -20%
3. El tirador de la fila del medio, tira piedras a la fila de atrás, porque tirar piedras tiene una carta: Rango 1.
4. En la versión actual, el rendimiento del tirador es mayor que el del lanzador, porque el tirador tiene flechas penetrantes, trampas de fuego con daño AOE continuo y cartas: 20% de probabilidad de disparar 10 flechas.
5. Los puntos de la parte inferior no se utilizan en vano.
Sugerencias de mejora:
1. El juego está bloqueado porque hay demasiados registros de datos en la página de venta... Sal y vuelve a ingresar y dejará de estar bloqueado inmediatamente.
2. Los ingresos por anuncios de reclutamiento son demasiado bajos. Se recomienda cambiar los anuncios al 100% para las entradas azules; de lo contrario, solo los tontos los verán.
3. ¿El servidor aún no ha sido reparado? ¿Por qué mi lista de clasificación de supervivencia muestra 0 días?
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Pregunta: 3484224208