Necesitas 2*10 2*20 2*30 40 60 80 100=400 para obtener 25*4 por cuatro días, 35*4 diamantes por cuatro veces y 4*20=320 por seis yuanes cuatro veces. parece el juego. ¿Por qué no podemos realizar la primera ronda de actividades? #永木 Fantasy#永木 El primer lanzamiento de Fantasy es impactante #永木 Código de canje de Fantasy
Soldados, a medida que se acerca la segunda batalla, un fuerte apoyo logístico es la clave para asegurar nuestra victoria. El sistema logístico es el "salvavidas" de la guerra, ya que garantiza el suministro de municiones y equipos para las tropas de primera línea. Afecta directamente la efectividad en combate y la efectividad en combate sostenida del ejército y es un factor clave para la victoria. En esta ocasión les presentamos el contenido más reciente del sistema logístico en la nueva versión, trayendo las últimas funciones y detalles de mejora.
1. Sistema logístico
La nueva versión del sistema logístico ha sido objeto de una revisión integral, aportando una comodidad y eficiencia sin precedentes. Estas mejoras no sólo mejoran la comodidad de la experiencia de juego, sino que también hacen que las operaciones logísticas sean más flexibles y rápidas. Los soldados ahora pueden centrarse más en las decisiones estratégicas del juego y en la batalla misma, sin preocuparse por el apoyo logístico.
1.1. Compra militar
En la versión anterior, la distribución de suministros militares era automática y tenía cuotas diarias fijas. Este método carecía de flexibilidad y dificultaba la adaptación a las necesidades rápidamente cambiantes en el campo de batalla. Después de la revisión, hemos logrado una apertura total de los suministros militares: ahora, los soldados solo necesitan operar en la página de logística para comprar los suministros que necesitan según las necesidades reales, desde balas básicas y vendajes hasta grandes tanques y camiones, siempre y cuando haya fondos. son suficientes, los materiales necesarios estarán disponibles rápidamente.
Además, el ejército también proporciona suministros de material gratuitos diarios controlados por el comandante de la compañía. Este mecanismo de suministro de material de dos frentes garantiza el apoyo de recursos para las tropas en el campo de batalla y mejora en gran medida la preparación y la continuidad del combate.
1.2. Desbloqueo de habilidades
En la última divulgación de información, mencionamos que el sistema de talentos ha sido cuidadosamente optimizado y revisado. Ahora, las funciones de desbloqueo relacionadas con la fabricación logística se han integrado en los talentos logísticos personales. Esto permite a los soldados elegir según sus propias líneas profesionales, complementando a otros miembros de la unidad, y así coordinar de manera más efectiva la producción. Ajustes como este están diseñados para proporcionar a cada individuo un camino personalizado hacia la especialización en fabricación, al tiempo que mejoran la productividad de toda la fuerza.
1.3. Fabricación ligera
La sólida base del apoyo logístico se basa en un sólido apoyo a la fabricación. En la nueva versión, animamos a todos los soldados a participar en el proceso de fabricación de armas y equipos y les damos el derecho de decidir sobre la distribución de suministros. Los soldados pueden optar por conservar su producción para uso personal, venderla en el mercado del campamento o donarla a la legión, mejorando así la interactividad del juego y la participación de los jugadores.
1.4. Manufactura pesada
En la nueva versión, el proceso de fabricación de vehículos de la industria pesada es tan eficiente y conveniente como el de la industria ligera. Los soldados pueden optar por producirlos para la legión o para satisfacer sus necesidades personales. Después de construir vehículos para ellos mismos, también pueden obtener fondos de actividad adicionales vendiéndolos al campamento.
Para la fabricación de vehículos de la industria pesada, cada vehículo se compone de diferentes módulos y requiere materiales y personal de fabricación correspondientes. Los soldados pueden solicitar ayuda a los miembros de la unidad y trabajar juntos para aumentar la capacidad de producción y garantizar la eficiencia y calidad del proceso de fabricación. Este mecanismo cooperativo no sólo realza la importancia del trabajo en equipo, sino que también mejora la eficiencia de todo el proceso de fabricación. De esta forma, los soldados pueden obtener los vehículos que necesitan más rápidamente, al tiempo que aumentan la efectividad en combate de toda la unidad.
1.5. Adquisición de recursos
En la industria de fabricación de equipos, los recursos son una base indispensable. Por lo tanto, en esta revisión, hemos simplificado el proceso de adquisición de recursos y abandonado el método de recolección anterior. Ahora, todos los soldados recibirán automáticamente varios materiales de fabricación todos los días, y la cantidad está relacionada con el área controlada por el campamento. Además, para hacer frente a situaciones especiales, los jugadores también pueden reponer rápidamente los materiales necesarios mediante la compra.
1.6. Distribución de materiales
Después de la revisión, los métodos de distribución y adquisición de suministros militares se optimizaron y mejoraron por completo. Los soldados ahora pueden fabricar y producir todos los suministros necesarios y pueden elegir la dirección de circulación de estos equipos, ya sea reservados para uso personal, vendidos al campamento o donados a la legión, depende de los soldados.
Después de recibir materiales de preparación para el combate donados por los miembros, la legión puede establecer suministros diarios de preparación para el combate para diferentes armas para garantizar que cada miembro reciba el apoyo material necesario. Al mismo tiempo, el campamento también venderá todo tipo de suministros de preparación para el combate, proporcionando otra forma para que los soldados obtengan equipo.
En general, los soldados pueden obtener armas y equipo a través de tres canales principales: fabricarlos ellos mismos, recibirlos de la legión y comprarlos en el campamento. Este método de adquisición diversificado garantiza que los soldados puedan recibir suficiente apoyo material durante el combate para satisfacer sus diversas necesidades de combate.
El nuevo módulo de logística aporta eficiencia y comodidad sin precedentes, y el flujo de materiales es más rápido, lo que promueve en gran medida la preparación completa para la guerra.
En este punto finaliza la introducción al módulo de logística. Continuaremos anunciando más contenido de revisión interesante para usted, así que estad atentos, ¡pronto habrá más emoción!
Tenga en cuenta que la información revelada esta vez aún se encuentra en la etapa de investigación y desarrollo. Los detalles específicos se confirmarán cuando el juego se lance oficialmente. Consulte la situación real del juego en ese momento.
La segunda batalla del enfrentamiento del Frente Oriental en "Yesterday's Gunsmoke" está a punto de comenzar. Esperamos con ansias la actuación heroica de cada soldado. Con la implementación de los nuevos cambios, creemos que esta batalla traerá una intensidad y emoción sin precedentes. Por favor prepara tu equipo y enfrenta este desafío con tus camaradas. ¡Encontrémonos en el campo de batalla y luchemos por la gloria!
Si coincides con el mazo, esto está casi bien. Si tienes suerte, puedes matarlo directamente en la tercera ronda. Al principio, juega una carta que carga la carta ED. Espera a que la tercera ronda suba a la posición vacía de Watt y mátalo directamente con 12 gotas de sangre.
Errores tipográficos en la guía para los niveles 10 al 20. Bienvenido a comentar y preguntar.
Perdí más de 600 yuanes y finalmente se me ocurrió algo. En primer lugar, este es un juego extremadamente aburrido. El hígado es más importante que el oro. Lo que es más importante que el hígado es la idea del juego. Este juego no te da ninguna posibilidad de prueba y error. Qué tipo de artes marciales es secundario, porque las artes marciales se pueden sintetizar hacia arriba y, eventualmente, se pueden sintetizar en rojo. Por lo tanto, el objetivo principal es mejorar la eficiencia al matar monstruos aumentando la velocidad y el ataque del grupo de equipos.
1. Solo puede haber dos personajes al principio, uno es Ye Yuan y el otro es Guo Yuntian. (No sé quién es el personaje acelerado de Zhang Yihe, pero está bien si lo sabe)
① La gente común comienza con Ye Yuan y la defensa de aceleración pasiva es muy cómoda. Puedes aprender cualquier cosa sobre artes marciales. Luego acércate al ataque grupal e intenta hacer dos combos de ataque grupal.
② Para Guo Yuntian, debes comprar el personaje del centro comercial Taoyao. Taoyao puede aumentar la velocidad de disparo de Guo. La propia Taoyao es un personaje muy poderoso y el que más vale la pena comprar en el centro comercial. Las otras tres figuras no merecen la pena comprarlas en absoluto. Guo puede usar una palma roja, una palma dorada y una palma verde para atacar en tres grupos, lo cual es muy cómodo.
2. Debido a que los personajes con el mismo nombre pueden ir a la batalla al mismo tiempo, es mejor tener tres noches y tres Guo. Añade un protagonista y un bono o salsa de soja.
3. No vale la pena mencionar los atributos fijos adjuntos a los talentos de las artes marciales, excepto la velocidad, incluidos los atributos fijos y el daño fijo. Por supuesto, estos son muy poderosos en la etapa inicial. Con decenas de miles de daños sólidos, puedes matar a otros instantáneamente, pero con unos pocos miles de defensa, otros no podrán derrotarte. Más tarde, cuando los atributos superen los 100.000, no tendrás que pensar demasiado excepto en el ataque grupal y la velocidad. No vale la pena desperdiciar tus células cerebrales pensando en ello.
4. El protagonista es un desperdicio. La velocidad de 2.8 se considera básicamente una persona discapacitada en este juego. Es básicamente imposible que el tipo en silla de ruedas actúe antes que los monstruos. No tiene otro uso que ralentizar tu progreso para derrotar a los monstruos. . No pierdas tiempo cultivándolo, solo enséñale una habilidad que solo causa un daño y se salta la animación rápidamente, que es su mayor utilidad.
Al mismo tiempo, no se recomienda que los novatos que son puramente lindos ingresen al juego. Si has jugado en servidores extranjeros, comprenderás que la expansión numérica de este juego es extremadamente escandalosa. Básicamente, no hay salida sin ir. ir a la cárcel para acumular, ya sea que tengas cartas de derechos humanos o no, son dos juegos diferentes. Es como una máquina para seguir al clarividente para robar cartas.
"El Camino, el Camino, el Camino del Mundo"
Este es un juego de rompecabezas. Hay varias técnicas mecánicas relacionadas con Qi Men Dun Jia, y la trama también incorporará ricos elementos taoístas.
Esta es la primera vez que intentamos diseñar un juego basado en la taumaturgia antigua. Se puede decir que es un desafío completamente nuevo.
¡El desarrollador dijo que puede brindarnos una experiencia completamente nueva!
¡Así que esperémoslo juntos! ¡Vamos rápido! !
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Pierde, woo woo woo woo woo
La tasa de explosión oficial del Festival del Medio Otoño es muy alta. ¡Hay tres súper cofres del tesoro y dos amarillos dobles!
Consejo: ¿Porque abro y grabo uno a la vez cada vez, los integro en uno?
Hola a todos, es mi momento burbujeante otra vez. Después de que se publicó la publicación de la semana pasada, todos hicieron muchas preguntas nuevas en el área de comentarios. Muchas gracias por sus mensajes positivos ~ El editor trabajará arduamente para responder estas preguntas hoy, para que todos estén menos ansiosos y tengan más expectativas. para Porcia algo~
P: ¿Por qué no abres una prueba?
R: La razón por la que no realizamos pruebas públicas en TapTap se debe principalmente a algunas consideraciones técnicas y comerciales. Dado que "My Time at Portia" es un juego para un solo jugador, preferimos guardar todo el contenido del juego hasta su lanzamiento oficial.
No tiene que preocuparse por los aspectos técnicos. Hemos completado varias rondas de pruebas cerradas a pequeña escala y realizamos constantemente detección de errores y reparaciones. Hasta ahora, hemos resuelto la mayoría de los problemas técnicos. Creo que la versión que todos jugarán será muy fluida ~
P: ¿No hay muchos juegos hoy en día? Incluso si no tienes un número de versión, ¿aún puedes abrir un servidor y cobrar dinero?
R: En realidad, este enfoque tiene ciertos riesgos. Aún esperamos que Portia pueda reunirse con usted a través de canales formales.
P: Debe ser muy agotador ejecutar un juego que no existe, ¿verdad?
R: En primer lugar, Portia es un juego real. En segundo lugar, aunque Portia aún no se ha lanzado, no es agotador operarlo. Comunicarme con gente encantadora es mi trabajo más divertido.
P: ¿Cuándo fue asignado el editor a África?
R: El editor, al igual que mis colegas, trabaja en Chongqing. Nuestra empresa aún no tiene planes de iniciar negocios en África.
También habrá nuevas capturas de pantalla del juego hoy, que les mostrarán el escenario de ultra alta definición de Portia. Espero que les guste ~.
Si tienes alguna pregunta sobre algún aspecto del juego, continúa dejando un mensaje en esta publicación. Continuaré recopilando tus preguntas y haré todo lo posible para responderlas ~.