¿Qué tal Agnies en el viaje de los mil años? Una introducción a las habilidades de Agnies en el viaje de los mil años . Hoy, el editor te ofrece una introducción a las habilidades de Agnies. Este es un personaje orientado al daño. , por favor, echemos un vistazo con el editor.
1. Introducción a Xinghen
★★★★【Agnès】
Título: El monstruo inocente
Clase: Sirviente Posición: Tipo de salida
Cumpleaños: 23/11/TE-4511
Historia de fondo: un bebé semiorco que fue abandonado en el bosque obtuvo la capacidad de controlar truenos y relámpagos al comer accidentalmente el artefacto de un ángel, por lo que pudo sobrevivir en el bosque salvaje.
Con el tiempo, los viajeros la llamaron el "Monstruo del Trueno". Cuando se convirtió en adulta, la curiosidad de Agniex se expandió y comenzó a viajar por todo el continente, creando muchas leyendas.
2. Habilidades de marca de estrellas
Los siguientes datos de habilidades se tomaron de la prueba de eliminación de marzo de 2022.
1 habilidad [Rayo eléctrico]
Tiempo de enfriamiento activo: 5 rondas
Efecto de habilidad (Nv.1): Causa un daño equivalente al [105%] del poder de ataque a todos los enemigos y tiene una probabilidad del [100%] de electrocutar al objetivo, con una duración de 2 rondas. Al liberarse, consume la cantidad de capas de carga que tiene. Cada capa aumenta la probabilidad de inducción adicional en un [20%].
2 habilidades [Canción de amor]
Tiempo de enfriamiento activo: 7 rondas
Efecto de habilidad (Nv.1): Causa daño equivalente al [157%] del poder de ataque a un solo enemigo. Cuando se libera, consume la cantidad de capas de carga que posee. Cada capa consumida aumenta el daño de esta habilidad en un [2%]. Si el objetivo tiene un efecto de descarga eléctrica, causará un daño igual a la descarga eléctrica a todos los demás enemigos eléctricos.
3 habilidades [Afinidad con la luz eléctrica]
Pasivo
Efecto de habilidad (Nv.1): Hay una probabilidad del [28%] de obtener 1 capa de carga cada vez que el enemigo actúa.
3. Efecto de despertar de la marca de estrella
Despertar Lv.1: Cuando te mueves con la habilidad [Electric Affinity], también tendrás la posibilidad de ser cargado y el nivel de despertar del accesorio [Thunder Beast Tail] aumentará.
Despertar Lv.2: Todos los niveles de habilidad +2, el nivel de despertar del accesorio [Thunder Beast Tail] aumenta.
Nivel de despertar 3: se extiende la duración de la inducción electromagnética de la habilidad [Afinidad eléctrica] y se aumenta el nivel de despertar del accesorio [Cola de Leilu].
Nivel de despertar 4: Todos los niveles de habilidad +2, el nivel de despertar del accesorio [Cola de Leilu] aumenta.
Despertar Lv.5: Si la habilidad [Afinidad eléctrica] tiene una descarga eléctrica cuando el enemigo muere, agregará descargas eléctricas a otros enemigos y el nivel de despertar del accesorio [Cola de Leilu] aumentará.
Accesorio del Viaje del Milenio Cola de Leylu Accesorio Agniex Cola de Leylu
Cola de Leilu: El daño causado a los objetivos electrocutados aumenta en un 4%/4,8%/5,6%/6,4%/7,2%/8%.