Las diferentes copias del juego Baldur's Gate 3 tienen diferentes jefes que los jugadores deben desafiar. Muchos jugadores han preguntado sobre la guía de habilidades BUFF a largo plazo para el campamento de Baldur's Gate 3. La siguiente es una guía detallada compilada por el editor.
Aunque se ha cambiado el enfoque de las horas extras en la versión de EA, el enfoque se romperá tan pronto como un compañero de equipo abandone el equipo.
Sin embargo, Baldur 3 también tiene muchos BUFF duraderos que no requieren concentración y son muy prácticos. Se los presentamos ahora:
(No es necesario ser mago, muchas profesiones tienen estos tres trucos)
La velocidad de movimiento es +3M. Al principio, la velocidad de movimiento de la mayoría de los personajes es 9M, por lo que aumenta en un 33%, lo cual es simple y práctico.
Si no puedes usar armadura o tienes ropa particularmente útil, la armadura mágica puede ayudarte a ajustar tu CA a 13.
(Por ejemplo, si 18 Destreza usa ropa con +2 Destreza, CA se convierte en 10+3+5=18, que no es peor que una armadura pesada ordinaria)
Nota 1: Todo el cuerpo no debe estar equipado con una armadura ligera, media o pesada para que sea efectivo. Si accidentalmente usas una armadura mágica, desaparecerá directamente.
Nota 2: No se puede acumular con la defensa sin armadura de bárbaros y monjes.
Con esto, no tienes que elegir una carrera para la visión oscura, solo elige la que te guste jugar.
(Aunque hay relativamente pocas razas sin visión oscura)
Cada nivel adicional añade +5 al límite máximo de salud para todos, hasta un máximo de +25 en 6 niveles.
Tenga en cuenta que debe reunir a todos los miembros dentro del rango antes de que se pueda agregar la bonificación. La convocatoria también se puede agregar si los ha convocado primero.
La habilidad divina entre las habilidades divinas, todo tipo de resistencia al daño, +1AC, +1 tiro de salvación.
No hay límite, solo se puede liberar una persona, se pueden liberar todos los miembros, todos son válidos.
La única desventaja es que el hombre de las herramientas perderá salud y, si muere, será ineficaz.
Por lo tanto, el campo de vida del sacerdote herramienta está abierto a 16 cuerpos. La especialidad debe ser primero fuerte (+2 sangre por nivel) y luego los atributos +2 cuerpos.
Si nuestros miembros pierden mucha sangre después de la batalla, recuerda regresar al campamento y dejar que el sacerdote herramienta lo compense.
Después de usar los dos movimientos anteriores, si todavía quedan espacios para hechizos de 3 niveles, puedes usarlos para este movimiento, pero está bien si no los usas.
Es inmune a las parálisis y contención más molestas (sujeta el cuerpo) y no disminuirá la velocidad en terrenos difíciles.
Empezando por los cuchillos de cocina, los tenemos para 4 personas.
Simplemente pónselo al fabricante de herramientas, después de todo, él es quien sufre el mayor daño.
(La imagen de arriba muestra a una persona que sobrevivió después de resistir una bola de fuego, figura de herramienta Xin)
+12 límite de vida, inmunidad a las enfermedades, pánico al veneno, ventaja en todas las tiradas de salvación de Sabiduría.
Sólo hay un movimiento final de 6 anillos, y es él.
Luego, en el Capítulo 2, si resuelves un pequeño misterio en el monasterio, podrás obtener todos los BUFF fácilmente.
El brillo del Señor del Amanecer, los ataques añaden 1D4 de daño radiante
Recuerda ir a buscarlo gratis después de cada descanso prolongado.
Aunque la guía de las habilidades BUFF duraderas del campamento de Baldur's Gate 3 es muy larga, espero que no te saltes ningún paso, de lo contrario el problema no se resolverá fácilmente. Si tiene un método más simple y rápido, ¡puede decírselo al editor a través del área de comentarios!