Hay muchas formas de crear personajes en 3D. Al hacerlo, debes prestar atención a la estructura de las fuentes, como la superficie de la composición y la recepción de la luz, y será muy fácil comenzar. Si desea resaltar el efecto tridimensional de la fuente, lo mejor es elegir una fuente más grande.
efecto final
1. Primero ingrese el número "3" en PS. Por supuesto, también pueden ser otros números, puntuación o inglés, pero no se recomienda el chino ni otros textos complejos. La fuente no está limitada, pero yo uso negrita. 5 para el degradado -100 magenta (M), más efecto de relieve, el valor específico se puede personalizar, la transparencia de las luces y las sombras se ajusta al 100%, el modo es normal, el color de los colores oscuros es m100, k20-50 cy y son 0!
2. Agregue el efecto de brillo interior y controle el rango en la pendiente creado por el efecto de relieve.
3. Copie la capa "3" y redúzcala, colóquela debajo de la capa original "3" y alinee la parte inferior. Esto hará que la palabra 3 parezca una perspectiva. Por supuesto, se debe considerar el efecto de perspectiva general.
4. El siguiente paso será más problemático. Utilice una ruta para conectar los puntos correspondientes de los 3 grandes y los 3 pequeños (puede reducir la transparencia de los 3 grandes en un 50% para poder observar los 3 pequeños), y agrega un degradado.
5. Cree de esta manera el efecto degradado en otras superficies, prestando atención a la influencia de la luz y a la unidad del color.
6. Preste atención al degradado aquí: debido a que se ve afectado por la capa superior y producirá sombras, y al mismo tiempo está iluminado por la luz, y parte de ella está ubicada en la superficie inferior, por lo que su degradado debe ser: oscuro-claro-oscuro.