El editor vio recientemente en Tieba que muchos jugadores encontraron la introducción del contenido de la actualización de equilibrio "DOTA2" 7.34b en DOTA2 y no sabían qué hacer. Hoy aquí, el editor te trae la solución a este problema. Siempre que sigas el ritmo del editor, podrás resolver el problema sin problemas y jugar este juego sin problemas.
capa brillante
El tiempo de reutilización de Glimmer aumentó de 12 a 14 segundos.
Urna de almas
Se cambió la receta y el precio total se redujo en 200 de oro.
Antiguo: Santuario de las Sombras (880), Corona (450), Corona (450), Plano (1200). Precio total: 2980 de oro.
Nuevo: Santuario de las Sombras (880), Corona (450), Sombrero peludo (250), Planos (1200). Precio total: 2780 de oro.
Todas las bonificaciones de atributos se redujeron de +12 a +6.
Ahora proporciona +125 de vida.
héroe
Abadón
El daño de Mist Coil a uno mismo se redujo del 50 % al 40 %.
El daño y la curación de Mist Coil aumentaron de 90/160/230/300 a 100/175/250/325.
El alcance de lanzamiento de Mist Coil aumentó de 575 a 600
Alquimista
Armadura básica aumentada en 1 punto.
La bonificación de velocidad de movimiento de Chemical Frenzy aumentó de 20/40/60 a 30/45/60.
observador del cielo
Armadura básica aumentada en 1 punto.
El tiempo de reutilización del campo magnético se redujo de 20 segundos a 20/19/18/17 segundos.
cazarrecompensas
El daño al lanzar dardos aumentó de 80/120/160/200 a 100/140/180/220.
Maestro cervecero
El daño del golpe crítico del Puño de Fuego del Maestro Borracho se redujo de 145/160/175/190% a 120/140/160/180%.
espalda de acero
El crecimiento de la fuerza aumentó de 2,5 a 2,7
La regeneración de maná base aumentó de 0,25 a 0,4.
doncella de cristal
El área de efecto del clon de hielo aumentó de 300 a 400
Dai Ze
La curación y el daño de Shadow Wave aumentaron de 60/85/110/135 a 75/95/115/135.
espíritu de la tierra
El retraso del efecto Boulder Rolling aumentó de 0,5 segundos a 0,6 segundos.
Hechicera
El crecimiento de la fuerza aumentó de 1,7 a 2.
misterio
Transformación demoníaca renombrada a Invocación demoníaca
Demon Summoning ahora es una habilidad de objetivo puntual con un alcance de lanzamiento de 400
El coste de maná de Invocación de Demonios se redujo de 140/150/160/170 a 75/100/125/150.
suplicante
Armadura base reducida en 1 punto.
La reducción del tiempo de reutilización del elemento Trueno ya no se aplica a los objetos.
La regeneración de salud de Ghost Walk se redujo de 10->80 puntos/segundo a 10->45 puntos/segundo.
La regeneración de maná de Ghost Walk se redujo de 5->40 puntos/segundo a 2,5->20 puntos/segundo.
La salud y la regeneración de maná de Ghost Walk se desactivarán si el Invoker recibe daño de una unidad controlada por el jugador en 3 segundos.
Talento de nivel 10: tiempo de reutilización de Strike Cyclone reducido de -6 segundos a -4 segundos
El tiempo de reutilización rápido del talento de nivel 15 se redujo de -8 segundos a -5 segundos.
Jakiro
La desaceleración del movimiento del muro de hielo de la mejora del cetro de Aghanim debido a la llama ardiente se redujo del 70 % al 60 %.
Talento de nivel 10 reducido de +275 rango de ataque a +250
Talento de nivel 20 reducido de +30 daño de Llama Ardiente a +25
lena
La duración de la quemadura de Dragon Slash aumentó de 2 a 3 segundos.
El talento de nivel 10 aumentó de +20 de poder de ataque a +25.
El talento de nivel 15 aumentó de +275 de salud a +325.
druida
La fuerza base aumentó de 18 a 20.
luna
El alcance del círculo de Crystal Upgrade Moonblade de Aghanim aumentó de 150 a 175
El rango de colisión de Crystal Upgrade Moonblade de Aghanim aumentó de 90 a 115
El tiempo de reutilización del eclipse lunar se redujo de 140/130/120 segundos a 110 segundos.
magnus
El coeficiente de daño de retorno de la onda de choque de mejora de cristal de Aghanim aumentó del 50 % al 75 %.
La bonificación de daño de ataque de poder otorgado aumentó de 12/20/28/36 % a 16/24/32/40 %.
El daño de división que otorga fuerza aumentó de 10/20/30/40% a 16/24/32/40%.
marcy
El número de golpes en un solo combo de Fury Fist Break ha aumentado de 3/4/5 a 4/5/6.
Marte
El daño de la lanza de guerra en Blood Arena se ha aumentado de 75/150/225 a 80/160/240.
meepo
La velocidad del proyectil terrestre aumentó de 900 a 1000.
milana
El talento de nivel 20 aumentó de +35 de poder de ataque a +45.
Talento de nivel 25 aumentado de +200 de daño de Tormenta Estelar a +250
Rey Mono
El tiempo de reutilización de Salto del cielo y la tierra se ha reducido de 20/18/16/14 segundos a 18/16/14/12 segundos.
El cambio setenta y dos ya no limita la velocidad de movimiento a 200
Setenta y dos transformaciones ahora proporcionan una bonificación de velocidad de movimiento del 10 %.
Morphling
El crecimiento de la fuerza aumentó de 3 a 3,2.
Acosador nocturno
El costo de maná de Nighthunter con mejora de cristal de Aghanim se ha incrementado de 0 a 50.
El tiempo de reutilización de Aghanim Crystal Upgrade Night Hunter aumentó de 20 a 30 segundos.
caballero todopoderoso
El tiempo de reutilización de expulsión se redujo de 60/55/50/45 segundos a 60/52/44/36 segundos.
Espadachín de escamas de piedra
El crecimiento de la fuerza aumentó de 2,5 a 2,7
El coste de maná de Armor Blast se redujo de 70/80/90/100 a 60/70/80/90.
asesino fantasma
Agilidad base reducida en 2 puntos.
El efecto de robo de vida de Phantom Strike ahora se reduce en un 40 % contra unidades no heroicas.
Rikimaru
Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90
El tiempo de suspensión de la cortina de humo se redujo de 0,5 segundos a 0 segundos.
El talento de nivel 15 se reduce de +40 % a +30 % para aumentar la agilidad de la habilidad secreta definitiva.
El talento de nivel 20 se ha reducido de +0,4 a +0,3.
El tiempo de reutilización del talento de nivel 25 se ha reducido de -4 segundos a -3 segundos.
Rubik
El rango del efecto de aterrizaje de la telequinesis se ajusta de 325 a 300/325/350/375.
El talento de nivel 15 ha cambiado de +0,4 segundos de tiempo de telequinesis a +0,4 segundos de tiempo de telequinesis/aturdimiento.
rey de arena
Poder de ataque base reducido en 2 puntos.
Daño de excavación reducido de 100/150/220/280 a 80/130/200/260
Velocidad de movimiento de tormenta de arena reducida de 100 a 25/50/75/100
El intervalo de activación de la onda sísmica de mejora de cristal de Aghanim aumentó de 2,5 segundos a 3,5 segundos.
La onda sísmica de mejora de cristal de Aghanim ahora solo tiene el 50 % del tiempo de desaceleración normal de la onda sísmica.
Talento de nivel 15: +125 de rango de tormenta de arena cambiado a +25 de velocidad de movimiento de tormenta de arena.
slada
La bonificación de daño del ataque submarino de Depth Slam se redujo de 10/20/30/40 a 8/16/24/32.
Talento de nivel 10 reducido de -3 segundos de enfriamiento de carrera de guardia a -2 segundos
Llama Eléctrica Mano Absoluta
El talento de nivel 10 se ha incrementado de Dragon Flame Cookies para restaurar 125 puntos de vida a 175 puntos.
ingeniero
¡El tiempo de aturdimiento de Despegue explosivo ha aumentado de 0,8/0,95/1,1/1,25 segundos a 0,8/1/1,2/1,4 segundos!
Guardia dríada
El daño/curación de las semillas parásitas por segundo aumentó de 20/35/50/65 a 25/40/55/70.
Rey inmortal
El héroe dentro de la lápida (después de la actualización Aghanim Magic Crystal) quedará aturdido durante 3 segundos después de que se destruya la lápida.
Bonificación de velocidad de movimiento de Flesh Golem reducida de 30/40/50 a 20/30/40
Espíritu vengativo
El tiempo de aturdimiento de Magic Arrow aumentó de 1,1/1,2/1,3/1,4 segundos a 1,4/1,5/1,6/1,7 segundos.
Brujo
Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90
La velocidad de movimiento del Deadly Linked Demon Child se reduce de 320/335/350/365/380 a 300/315/330/345/360.
Dragón de invierno
El coste de maná de Explosión devastadora se redujo de 105/120/135/150 a 105/115/125/135.
El tiempo de reutilización de Shattering Blast se redujo de 7 a 6 segundos.
El talento de nivel 15 se ha aumentado de +2 segundos de efecto negativo de quemadura fría a +3 segundos.
El talento de nivel 20 aumentó de +12 % de ralentización de abrasador frío a +17 %.
médico brujo
Poder de ataque base reducido en 3 puntos.
El crecimiento de la inteligencia se redujo de 3,3 a 3,1
El alcance de ataque de la Guardia de la Muerte se redujo de 700 a 600.
El tiempo de reutilización de Death Guard aumentó de 60 segundos a 100/80/60 segundos.
Talento de nivel 20 reducido de +100 rango de ataque de Guardia de la Muerte a +75
Talento de nivel 25 reducido de +60 daño de ataque de Death Guard a +45
Emperador fantasma
El crecimiento de la fuerza se redujo de 3 a 2,8.
Mejora del cetro de Aghanim Reducción del tiempo de reutilización de la regeneración reducida de 40 a 30 segundos
Hemos solucionado varios problemas de juego en los últimos días:
Se solucionó un problema por el cual el campo magnético de Arc Warden proporcionaba daño de ataque adicional en lugar de daño de ataque base.
Se solucionó un problema por el cual la ilusión de Source of Bane despertaba a las unidades bajo Nightmare.
Se solucionó un problema por el cual el talento de nivel 25 del maestro cervecero, la pasiva Maestro borracho del guerrero elemental, no permitía que el compañero elemental obtuviera la bonificación adicional de Cerveza borracha de Ember Brew.
Se solucionó un problema por el cual el talento de nivel 10 de Maestro cervecero no aplicaba poder de ataque a los compañeros elementales mejorados de Aghanim.
Se solucionó un problema por el cual el Clon de hielo de Crystal Maiden no mencionaba esquivar efectos balísticos en la descripción de la habilidad.
Se solucionó un problema por el cual el Sudario de fuego de Ember Spirit no se actualizaba al bloquear el daño mágico por primera vez.
Se corrigió la descripción de "Ignorar inmunidad a desventajas" en la descripción de la habilidad "Unión de almas" de El fin del mundo.
Se corrigió la descripción de la habilidad de la Magia del Chakra del Guardián de la Luz.
Se corrigió la falla del servidor causada por Druid y Spirit Bear.
Se solucionó un problema por el cual los efectos de destrucción anularían el robo de vida del Phantom Strike de Phantom Assassin.
Se solucionó un problema por el cual la intangibilidad fantasma del Phantom Assassin sería disipada por Lotus Pond y Twin Gates.
Se corrigió un error de interfaz mostrado por Templar Assassin al mantener presionada la tecla Ctrl.
¿Se corrigió la descripción de "¿Se puede disipar" en la habilidad Demonic Frenzy de Terror Blade?
Se corrigió que la Guardia de la Muerte del Witch Doctor no pudiera apuntar a unidades parecidas a héroes.
Se solucionó un problema por el cual solo una parte de los efectos de los amigos cercanos de la Hechicera no se podía disipar.
De acuerdo con la introducción anterior del editor, creo que todos comprenden la descripción general del contenido de la actualización del equilibrio "DOTA2" 7.34b, por lo que puede reducir algunos problemas al jugar. Si tiene otras preguntas sobre DOTA2, puede intentar buscar en el. sitio para encontrarlo.