Guía de apertura de cartas de domador de bestias "Baldur's Gate 3" Entre las muchas profesiones en Baldur's Gate 3, los guardabosques en Baldur's Gate 3 se centran principalmente en la agilidad en términos de puntos de atributo, seguida de la aptitud física en términos de selección racial, la primera opción. Es drow, con espadas cortas y habilidad con ballesta, y la visión oscura de 24 metros es la más larga del juego. Una vez que el guardabosques alcanza el nivel 3, puede cambiar al trabajo secundario de entrenador de animales. Este artículo le brindará la guía para abrir la tarjeta Beast Tamer en "Baldur's Gate 3". Los amigos que estén interesados deberían echarle un vistazo. Espero que pueda ayudarlos.
1. Selección de carrera
Se recomienda elegir [Drow], porque esta raza tiene habilidad con la ballesta y puede equipar dos ballestas ligeras, y la visión oscura de los drow es la más larga entre todas las razas, un total de 24 metros.
2. Explorador de la naturaleza
Se recomienda elegir [Ruin Wanderer: Fire], que puede reducir el daño causado por el fuego. Los jugadores también pueden elegir Beast Tamer, que puede obtener un familiar sin consumir espacios de hechizo.
3. Viejo enemigo
Se recomienda elegir [Bounty Hunter] para ganar competencia en la investigación. Las criaturas atrapadas, ya sean cuerpo a cuerpo o de largo alcance, están en desventaja en las tiradas de salvación.
4. Agregar puntos de atributo
Puede utilizar el plan de adición de puntos predeterminado del sistema. El principal atributo del guardabosques es la agilidad, seguido de la aptitud física y la percepción.
5. Hechizos de nivel 2
Se recomienda elegir [Animal Talk] y [Atrapment Attack]. El primero permite a los jugadores comunicarse con los animales y el segundo permite que los ataques tengan la posibilidad de capturar enemigos.
6. Nivel 3
Después del nivel 3, el guardabosques puede convertirse en un domador de bestias. El hechizo selecciona la marca del cazador, que marca a una criatura como presa y causa daño adicional.