De hecho, Photoshop tenía un filtro de transformación 3D en sus primeras versiones, pero luego se eliminó por razones desconocidas. Luego, a partir de CS3, volvió el 3D. En este artículo, utilizamos un pequeño ejemplo para mostrarle las capacidades tridimensionales de Photoshop CS4.
Los usuarios ahora no sólo pueden importar objetos 3D generados por MAYA, 3dsMAX, etc., sino también generar directamente formas tridimensionales en Photoshop CS4, como cubos, esferas, latas de refresco, botellas de vino, etc. Tienes dos opciones: convertir directamente la imagen del plano en un objeto tridimensional mapeado; o seleccionar el menú principal "3D>Nueva forma a partir de capa" para crear un nuevo objeto tridimensional, aquí crearemos una nueva forma de sombrero.
Figura 1: Crea un nuevo objeto tridimensional de un sombrero
Puede ver la capa tridimensional recién creada en el panel de capas. Haga doble clic en el Fondo en Texturas de esta capa para editar el material del sombrero.
Figura 2: Capa 3D en la paleta de capas
Photoshop creará un nuevo archivo vacío, en el que colocaremos una imagen plana que sea exactamente del tamaño del lienzo. El tamaño y la posición de esta imagen afectarán la composición 3D final.
Figura 3: Colocar una imagen plana
Cambie al archivo 3D ahora y podrá ver que la imagen plana se ha sintetizado en un objeto tridimensional. Puede ver este objeto a través de dos nuevos conjuntos de herramientas en la caja de herramientas, que se utilizan para controlar el objeto 3D y la posición de la cámara.
Las herramientas para controlar objetos tridimensionales son rotación, desplazamiento, arrastrar, deslizar y hacer zoom y las herramientas para controlar cámaras son orbitar, desplazarse, desplazarse, caminar y hacer zoom. Por supuesto, también puedes usar el joystick en la esquina superior izquierda de la pantalla, que también puede usarse para ajustar la posición, el tamaño y el ángulo de los objetos 3D. Las tres flechas de colores primarios del joystick representan los ejes X, Y y Z respectivamente.
Figura 4: Visualización de objetos 3D
No solo puede usar imágenes comunes para mapear, también puede usar pinceles y sellos para pintar directamente sobre objetos tridimensionales, o usar Ctrl + E para presionar directamente una imagen plana en un objeto tridimensional. Aquí acabo de ingresar una línea. de texto sobre el material original a representar.
Figura 5: Ingrese texto en material 3D