Arknights: Endgame está a punto de comenzar el modo de prueba. Muchos jugadores todavía están muy interesados en este juego bidimensional, por lo que el editor ha compilado la guía de juego específica a continuación.
Hora de inicio de la prueba: 11:00 del 10 de noviembre de 2023
Plataforma de prueba: PC
Dirección del cuestionario: https://www.bilibili.com/blackboard/activity-M8euKc4SOT.html
Jugabilidad:
1. Personajes del juego:
2. Jugabilidad de combate:
"The End" utiliza combate en tiempo real. Cuatro personas del equipo aparecen en la pantalla al mismo tiempo. El personaje no controlado lanzará automáticamente ataques básicos, pero no utilizará habilidades automáticamente.
Habrá cuatro íconos en la parte inferior de la pantalla correspondientes a las habilidades de los cuatro personajes. Cada personaje tiene una "habilidad principal". El anillo blanco en el círculo exterior es la energía del movimiento definitivo. La posición de la "habilidad principal" original será reemplazada por el ícono de la habilidad definitiva. En su lugar, haz clic para realizar el movimiento definitivo.
También hay una "ranura de resistencia" blanca debajo de la barra de salud del enemigo, que solo se puede debilitar mediante el uso de habilidades. Una vez que se borra la barra de resistencia del enemigo, entrará en el estado "BREAK" y recibirá un daño mayor.
A diferencia de los juegos de acción de ritmo relativamente rápido, en la demostración podemos ver que al seleccionar un objetivo de habilidad, entrará en "tiempo bala" y la velocidad del juego disminuirá para facilitar la operación del jugador.
3. Jugabilidad de construcción:
El objetivo principal del juego de construcción es recolectar recursos y producir productos terminados mediante la construcción de líneas de ensamblaje a gran escala.
Nuestra fábrica está ubicada en la base del área central, donde usted mismo necesita construir una línea de producción y maximizar la eficiencia de producción mediante la asignación racional de energía y la optimización del proceso de producción.
En juegos similares, normalmente tienes que encontrar un mineral de hierro, construir una máquina minera para extraer el mineral de hierro, construir una refinería para fundir el mineral en lingotes de hierro, construir una máquina de fundición para procesar los lingotes de hierro en placas y tubos de hierro. y construir una máquina de ensamblaje. Las placas de hierro y otras piezas se ensamblan en productos como motores.
Dado que cada paso de producción requiere diferentes cantidades de materiales y velocidades de producción, lo más importante en este tipo de juego es diseñar un proceso de producción razonable para garantizar que cada pieza de equipo en una fábrica a gran escala pueda funcionar con una eficiencia del 100%.
4. Explora el juego:
El vídeo del juego real también muestra algunos métodos de exploración, el más básico de los cuales debería ser desbloquear el "campamento portátil salvaje". Este campamento parece un punto de teletransporte. En el campamento portátil, los artículos de la mochila se pueden transferir rápidamente al almacén, a diferencia de otros juegos de construcción de fábricas independientes, que solo se pueden transportar manualmente de regreso a la base.
También hay una llamativa función de "recorte". Esta disposición es en realidad muy similar a la disposición de la fogata de los juegos Souls, lo que significa que es muy probable que "The End" tenga un mecanismo enemigo refrescante para descansar en la fogata.
La versión oficial de "The End" no dice que el juego sea un mundo abierto. A juzgar por el diseño del mapa, de hecho es más similar a "Hako Garden Exploration". La versión actual del mapa del juego tiene un total de cinco mapas grandes. áreas Si solo miras este mapa, es posible que no haya una idea concreta de su tamaño.
Después de hacer clic en un área grande, cambiará a un mapa pequeño. Aquí puede ver que hay bastantes particiones después de expandir cada área. Si combina este mapa con la pantalla de demostración, se estima que cada área tiene al menos. al menos varias Hay horas de contenido explorable, que es bastante grande para un "box garden".