En el proceso de dibujo, hablaremos sobre la herramienta Pincel y su aplicación, el filtro de desenfoque gaussiano, la herramienta de desenfoque, la herramienta de difuminar, el filtro de viento, el filtro de nitidez, la herramienta de subexponer y sobreexponer y la configuración personalizada del pincel.
Representación:
Paso 1: crea un nuevo lienzo de 500x800. Rellénelo con el color #cfdda7, luego cree una nueva capa encima y asígnele el nombre hierba. Establezca el color de primer plano en verde oscuro y el color de fondo en negro. Aplique el filtro de nube y use la herramienta de deformación para obtener la hierba.
Paso 2: Utilice la herramienta Subexponer y sobreexponer para pintar las partes cercanas y distantes del césped para crear el desnivel y el efecto de perspectiva del césped. Luego use la herramienta de difuminar para sacar la hierba pequeña. Agregue una pequeña cantidad de desenfoque gaussiano para obtener el efecto de renderizado de tinta.
Paso 3: cree una nueva capa en la capa de césped, use un pincel de trazo pequeño para delinear el contorno de la roca y luego use un trazo más grande para delinear el contorno de la roca. Use la herramienta de deformación libre para girar unos 90 grados. realice la confirmación del filtro de viento y luego use la herramienta de deformación libre. Gírela de nuevo a su posición original y luego gírela nuevamente unos 45 grados para realizar el filtro de viento. Luego use el filtro de enfoque para enfocarlo dos veces y luego límpielo con la herramienta de desenfoque varias veces para obtener el efecto "con costra" al pintar rocas en pinturas con tinta.
Paso 4: Colorea las rocas pintadas con verde claro y oscuro (primero más claro y luego más oscuro), luego usa una pequeña cantidad de desenfoque gaussiano para difuminarlo y obtener un efecto de remojo, haciendo que parezca que crece musgo en las rocas. Si está satisfecho con él, puede modificarlo con la herramienta Grabar y Sobreexponer. Después de terminar, use la herramienta de difuminar para sacar un poco de hierba a lo largo de los bordes y esquinas de la roca, y luego use un pincel pequeño para agregar algunos otros colores a la roca para embellecerla. Esto completa la parte de roca.
Paso 5: Crea una nueva capa encima de la capa de roca, selecciona la herramienta Pincel y cambia a la paleta de configuración del pincel. De hecho, el parámetro es establecer el tamaño del trazo más pequeño. Lleve el espacio al 1%. Luego establezca el tamaño de la fluctuación en la forma dinámica: configure el elemento de control para que se desvanezca y la cantidad sea 200. Luego dibuje las hojas de la orquídea en el área de dibujo con verde claro y oscuro (primero más claro y luego más oscuro). Al dibujar un camino de flores, use la herramienta Pluma para trazar el camino a voluntad y luego use el camino para trazar. Al pintar orquídeas, utilice la configuración de pincel anterior para pintar hojas para pintar orquídeas. Simplemente cambie la cantidad de desvanecimiento. Alrededor de 50 más o menos. Después de pintar la orquídea, elija un pincel nuevo lo más pequeño posible y use amarillo para pintar los estambres.