La guía del círculo mágico es muy débil y la guía de la trama principal también es muy simple. Solo hay una guía de bendición simple. El principal problema es que no hay guía ni indicaciones, por lo que sugiero que los jugadores hagan algunas. tarea antes de ingresar a este juego, como leer algunas guías, de lo contrario te confundirás. Sí, así de cruel es este juego para los jugadores. A continuación resumiré algunas cosas que sé pero que son muy importantes.
1. El cuerpo a cuerpo es más difícil y estable a medio plazo, mientras que los magos son simples y estúpidos, pero en las etapas posteriores, su volumen de sangre será relativamente bajo (los principales atributos de los magos son el daño y el valor mágico en el medio). A plazo, sus métodos de lucha se volverán más diversos, por lo que ya sean combatientes cuerpo a cuerpo o magos, después del mediano plazo, cambiarán gradualmente sus métodos de lucha para hacerse más poderosos.
2. Combate cuerpo a cuerpo: no se recomienda que los novatos utilicen espadachines y ladrones (los espadachines sin escudos son difíciles de practicar bien y los ladrones sin escudos son difíciles de practicar bien. Los mejores son los guardabosques y las sombras (aquellos con 100% de defensa física). , si quieres usar un guerrero, puedes elegir un guerrero, porque puedes elegir un escudo con 100% de defensa física, y un mago puede elegir un adivino. El Profeta, el prisionero es mitad cuerpo a cuerpo y mitad mago. La lanza del profeta tiene un alcance extremadamente largo y la velocidad de ataque del prisionero es extremadamente rápida. Aunque la capa del prisionero es fea, se puede quitar, por lo que no se verá demasiado afectada. en la etapa inicial. En cuanto a los demás, sólo aquellos que conocen bien el sistema pueden utilizarlos.
3. Sugerencia final de reliquia: Semillas de oro, que pueden aumentar la cantidad de pociones de vida y pociones mágicas (Nota: la bendición puede aumentar la cantidad de pociones de vida y pociones mágicas según sea necesario).
La bendición te llevará a la mazmorra principal.
Los jugadores pueden buscar malos augurios en la ciudad histórica. Tanto los malos augurios como los guardias de los árboles son muy poderosos y no son aptos para jugadores novatos.
La jugabilidad más básica de este juego es subir de nivel primero, luego recolectar algunos elementos que pueden cambiar las tácticas (como las cenizas de "Guerra") y luego desafiar varias mazmorras.
Una vez finalizado el cg de apertura, aparecerán muchos elementos y valores en el panel de estado donde se abre el menú. Presione la tecla G en la PC para seleccionar la descripción del elemento. Puede ver la introducción de cada valor. Échale un vistazo primero.
4. Algunos de los principios de combate más básicos, pero también los más básicos.
1. En este juego, el jugador debe bloquear el objetivo para que el ataque del jugador no falle y pueda retirarse con su escudo. 2. Los jugadores no pueden luchar uno contra muchos, porque un grupo de ratas es suficiente para matar a los jugadores. 3. En combate cuerpo a cuerpo, usar un escudo para defenderse o saltar para atacar son buenos métodos de ataque y pueden usarse para lidiar con enemigos que sostienen escudos.
El comienzo de la aventura (algunos preparativos que debes hacer después de la salida)
1. Después de salir del Cementerio de Cadáveres Flotantes, hablé con Fan Lei y aprendí sobre la dirección de la bendición, que es la mazmorra principal. Notas sobre el NPC: 1. Tenga una conversación antes de que el NPC vuelva a hablar.
2. En los juegos normales, los jugadores no pueden matar NPC a voluntad, de lo contrario afectará el progreso de la línea principal y las líneas secundarias.
3. Los NPC están en todo el mundo y el juego no los marcará deliberadamente. Depende de tu suerte cuando te encuentres con un NPC. Si hablas con el NPC, puedes abrir la tienda de NPC. del NPC, pero adónde va el NPC, el jugador debe encontrarlo por sí mismo.
2. En el mapa que no se ha abierto, hay un letrero en forma de torre. Si este letrero está marcado, puedes ir allí y obtener un mapa abierto.
3. Bajo la guía de "Blessing", obtendrás un caballo espiritual que podrá ir a la Iglesia Airei.
4. Recuerde tres cosas que debe hacer después de venir a la Iglesia de Ailei: 1. Compre una antorcha y algunas dagas, 2. Compre un caballo espiritual, luego regrese a la Iglesia de Ailei, cambie la hora a la noche y luego vaya a la Niña de las Nieves. , donde puedes conseguir la campana de invocación y las cenizas de los tres lobos. Ten en cuenta que solo hay una lápida blanca en el lado izquierdo del lugar donde se convoca a los no-muertos para luchar.
5. Obtén una piedra de afilar de las ruinas antes de la mazmorra, que puede usarse para mejorar los atributos de Ashes (los detalles son los siguientes).
En este momento, los jugadores comenzarán a viajar por el mundo. En términos generales, cuando los jugadores estén alrededor del nivel 20 en varias islas cerca de Nimgefu, podrán ir a la ciudad histórica.
Escuela de Guerra (actualizada)
[Introducción del atributo] (Si no desea leerlo, consulte la introducción del atributo en la parte posterior)
Para el combate cuerpo a cuerpo y semicuerpo, necesitas al menos treinta o cuarenta puntos de salud para asegurarte de que no te maten instantáneamente, y siempre que un mago tenga más de veinte escudos, puedes asegurarte de que no te maten instantáneamente.
Los puntos mágicos, los guerreros y los puntos mágicos necesitan consumir puntos mágicos, pero el consumo de valor mágico de los guerreros es relativamente pequeño para el combate cuerpo a cuerpo, 20 puntos es suficiente, mientras que para los magos, 30-40 puntos de puntos mágicos son mucho más caros. muchos.
Resistencia: La resistencia es el primer factor que consume resistencia. Al correr, rodar, atacar o sostener un escudo, la resistencia disminuirá. Al sostener un escudo, la resistencia se recupera más lentamente. En el combate cuerpo a cuerpo, el valor de resistencia debe estar entre 20 y 30. puntos, para que puedas ponerte mejor la armadura y evitar que el escudo se vuelque.
[Sistema de carga de peso]: en el centro del panel de atributos, puede elegir un atributo. Este atributo representa su capacidad máxima de carga. Cuanto más fuerte sea su resistencia, más fuerte será su capacidad máxima de carga. En el lado derecho de la interfaz de armas y armaduras, se mostrará un valor de peso. Lo más importante es que cuando el peso de tu armadura sea mayor que "medio", tus movimientos se volverán lentos si tu cuerpo soporta demasiado peso. , no podrás caminar.
En las primeras etapas del juego, el poder de ataque de las armas (incluidas las mágicas y las cuerpo a cuerpo) aumenta al mejorar el nivel del arma.
Estos cuatro valores de daño afectarán si las cenizas de las armas se pueden usar normalmente, así como el daño adicional de las armas, bastones y marcas. Sólo en las etapas media y tardía tendrá un impacto en algunos hechizos y armas, por lo que en la etapa inicial no le importó.
Sistema de corrección: en la interfaz del arma, hay una opción de "Bonificación de habilidad" en la esquina inferior derecha, de S a A, de A a B, seguida de S, A, B, E. Estas son bonificaciones de atributos, como 90 +20,20 es la bonificación de atributo.
Cambia el color gris: después de tener un cuchillo afilado, puedes cambiar las propiedades del gris, es decir, cambiar tus propiedades. Por ejemplo, si cambias el filo, tu agilidad aumentará y tu grosor aumentará tu fuerza. Tu excelencia aumentará tu poder, tu calidad aumentará tu poder de ataque y tu calidad aumentará tu poder de ataque.
Estos ajustes y ajustes solo se realizarán en las últimas etapas del juego, como armas sofisticadas con alta velocidad de ataque, mayor agilidad, mayor agudeza, mayor fuerza, mayor peso, mayor magia, mayor sabiduría, mayor oración y mayor fe.
La fuerza y la agilidad de los luchadores cuerpo a cuerpo intermedios deben superar los 30, mientras que la inteligencia y la fe de los magos deben superar los 30 para garantizar que su poder de ataque pueda alcanzar el estándar.
1. En el combate cuerpo a cuerpo con un escudo, en la etapa inicial, la vida es el foco principal, seguida por el poder de ataque (fuerza/habilidades). Con la pared de hierro del escudo, puede crecer suavemente hasta el mediano plazo, seguido por la fuerza física. , y finalmente magia. En circunstancias normales, 40 de salud, 30 de resistencia, 30 de fuerza o agilidad, 40 de salud pueden evitar que te maten instantáneamente. Si lo deseas, puedes aumentar el daño.
("Iron Wall Shield", el nombre completo es una de las primeras y muy populares habilidades de lucha con escudos, el tiempo de uso es de 7 segundos, la energía consumida al usar esta habilidad es muy pequeña, al igual que usar un escudo de vibranio, alrededor del nivel 20 En ese (En este caso, será mucho más fácil conquistar la ciudad de Shrek).
2. Si desea lograr un alto rendimiento, no se recomienda porque es demasiado difícil, pero puede intentarlo al cambiar de trabajo, principalmente para aumentar el daño (fuerza/agilidad), en segundo lugar para aumentar la salud y luego agregar El efecto Será aún mejor si usas habilidades de esquiva avanzadas (pasos rotos) o pasos de perro (medios). En circunstancias normales, tienes 40 puntos de salud, 40 puntos de salida y 20 puntos mágicos (los pasos rotos y los perros a menudo consumen valor mágico).
3. En la etapa inicial, el mago se centra principalmente en el ataque, complementado con magia, y coopera con escudos y paredes de acero. No necesita demasiada salud, por lo que solo agrega salud y resistencia, y no tiene demasiada salud. Generalmente, son 30 puntos de salud, 40 puntos de magia y 40 puntos de inteligencia.
4. Mitad cuerpo a cuerpo y mitad mago, principalmente cuerpo a cuerpo. Debido a que no tienen suficientes puntos de habilidad en la etapa inicial, no pueden ser derrotados en absoluto y también consumen puntos mágicos. Por lo tanto, el método de lucha debería ser ese. La persona es responsable del ataque principal y la otra es responsable de la asistencia. Si es cuerpo a cuerpo, puedes usar escudos y bastones indistintamente.
Los hechizos se pueden usar para complementar combos o ataques. En esta etapa, el equipo estándar es 40 puntos de salud, 25 puntos de destreza, 20 puntos mágicos y 15 puntos de inteligencia. Se centra principalmente en ataques de largo alcance. Con la mano que sostiene un arma, el escudo se puede cambiar a una lanza larga o una espada larga en cualquier momento para compensar el daño. El equipo en esta etapa es treinta puntos de salud, veinte puntos de destreza, treinta puntos de puntos mágicos y treinta puntos. de inteligencia, treinta puntos de destreza, treinta puntos de valor mágico, treinta puntos de valor de inteligencia.
1. Sosténgalo con una mano, sosténgalo con ambas manos.
Algunas armas son perfectas para dos manos como la espada de doble punta. Al usar el mismo equipo con ambas manos al mismo tiempo, puedes usar dos equipos al mismo tiempo, causando un gran daño. Sin embargo, si quieres usar dos equipos al mismo tiempo, aún tienes. primero aprende los pasos de trituración (habilidades de esquivar iniciales) y espera hasta que tu nivel sea lo suficientemente alto. Solo cuando estés alto podrás comenzar a aprender.
2. "Fuerza defensiva", un valor importante del escudo.
Además de la reducción del daño físico del 100%, también hay un atributo muy importante, que es la defensa. Cuanto mayor sea la defensa, menor será el daño causado al portador del escudo. Las cenizas del Muro de Acero pueden mejorar temporalmente este atributo.
3. Para mejorar las armas, se pueden recolectar las piedras de fundición necesarias en la etapa inicial, pero en las etapas intermedia y posterior, puedes comprarlas en cantidades ilimitadas, por lo que puedes elegir hasta dos o tres piezas de equipo. El escudo se puede actualizar lentamente en la etapa intermedia. Después de eso, puedes elegir dos piedras de lanzamiento 1 y 2 para mejorar tu equipo, de modo que tengas más tiempo para mejorar tu equipo. Para los magos, lo más fácil es que al principio. puedes elegir Una pieza de equipo, o una pieza de equipo, o una pieza de equipo, o una pieza de equipo.
1. Las cenizas se pueden dividir en dos categorías. Una son mobs comunes, como tres lobos, ratas en la etapa posterior, perros con alto poder de ataque y asesinos con cuchillos negros. Sin embargo, este tipo de monstruos tienen muy poca salud y son fáciles de matar. Los BOSS derrotados pueden morir instantáneamente. El segundo es BOSS con mucha salud, como las medusas y el jinete sin cabeza, pero su poder de ataque es muy débil.
2. Mejora de las cenizas: los materiales necesarios para mejorar el nivel del arma, como el lirio de los valles, son relativamente comunes en las mazmorras, por lo que puedes elegir dos o tres tipos de ceniza para mejorar tu nivel.
1. Los guerreros usan cenizas y los magos usan oraciones y hechizos.
2. En el juego, los jugadores pueden encontrar descripciones detalladas de las cenizas y los hechizos en el inventario. Haga clic en [Cenizas] o [Hechizo] y luego haga clic en el botón "R" para ver descripciones detalladas de las cenizas y los hechizos. múltiples niveles, algunos se pueden usar continuamente, algunos pueden aumentar las ventajas, algunos se pueden usar superpuestos, algunos se pueden superponer y algunos serán ignorados por los jugadores. Por ejemplo, Storm Blade que se puede usar al principio es una habilidad que. se puede utilizar superpuesto.
3. Si hay un 'muro de hierro' en tu escudo y quieres jugar con otra 'carne de cañón', entonces puedes reemplazar la 'carne de cañón' con 'carne de cañón' cuando uses 'carne de cañón' y usarla como tu energía. tanque Cuando tengas edad suficiente, puedes reemplazar "carne de cañón" por "carne de cañón" en lugar de "carne de cañón".
1. Aprenda a controlar su propia fuerza física. Al defender, el escudo, el movimiento y el movimiento deben coordinarse para evitar que el escudo sea derribado (las personas sin cerebro pueden ser derribadas fácilmente). monstruos. Es decir, encontrar una apertura para atacar después de rodar, o usar un escudo para moverse y rodar y luego encontrar una apertura para atacar. Sólo cuando tu fuerza física esté casi restaurada podrás continuar atacando.
2. Usa el ataque con salto y el ataque con escudo para causar mucho daño. Cuando el ataque del oponente sea rechazado o el ataque combinado del oponente sea bloqueado, usa el ataque con escudo nuevamente.
3. Pruebe varias habilidades de combate y luego ajústelas de acuerdo con las diferentes habilidades. Si simplemente rueda, no podrá ejercer completamente el poder de los ataques cercanos. Por ejemplo, con pasos rotos, puede usar un escudo, puede usar un viento. cuchilla, puede usar Para cortes giratorios, también puede usar perforaciones o puede usar cuchillas de viento.
1. Pruebe y revise las estrategias
Las batallas contra los jefes Eldar son más difíciles. Cuanto más pierdas, mejor. "Muere más, adáptate a los ataques de tu oponente y luego ajusta tu estilo de lucha, o mejora tu nivel, y luego pelea de nuevo". Si comprendes estas rutinas de batalla, no te sentirás demasiado frustrado.
2. En el nivel 20-30, puedes luchar contra el árbol. Se puede luchar contra el árbol mientras estás de pie. Aunque el árbol causa un daño muy alto, su ataque se retrasa durante mucho tiempo. Puedes aprovechar la oportunidad para talarlo. luego escapa, esta es la base para luchar contra el jefe, y también es la más básica. La clave es buscar huecos.
3. El poder de ataque del dragón es muy alto, pero su rango de ataque es muy largo, por lo que es muy adecuado para lidiar con el dragón.
4.20-30 puede desafiar 'Evil Omen'. Recuerde que en el lado derecho de la puerta 'Evil Omen', puede convocar a un mago en la puerta 'Evil Omen', y luego sobre la base de 'Evil Omen', agregando. Las cenizas de una 'medusa' o un 'jinete sin cabeza' pueden pasar fácilmente el nivel 'Omen' es muy difícil, incluso si es '40-50', es difícil pasar el nivel.
5. Es difícil lidiar con el herrero de Nimgefu. Hace mucho daño al principio del juego y no tiene muchos huecos. Sin embargo, esta es una buena oportunidad de entrenamiento si quieres derrotarlo, debes esperar hasta al menos cuatro niveles. 50 es suficiente.
fin
Cuando terminen de vencer a Shicheng, los jugadores ya tendrán una comprensión básica del sistema. Luego podrán operar como quieran y podrán consultar la guía de estrategia de vez en cuando en cada juego. Primero, si no quieres explorar el estilo de juego medio o tardío por tu cuenta, puedes consultar la información relevante. Por ejemplo, las poderosas habilidades de combate en las etapas media y tardía incluyen: Old Cold Legs, Ice Spear y Hound Footwork (aunque las Old Cold Legs en la versión 1.03 se han debilitado, la Ice Spear sigue siendo muy poderosa, por lo que deberías tener cuidado). preparado para el combate cuerpo a cuerpo). El estilo de juego puede ser usar armas de doble empuñadura, puedes sangrar, acumular beneficios, apuñalar con un escudo, usar un enfoque mitad guerrero y mitad fe. El mago puede usar fuego epiléptico, meteoritos, cometas, letras de dragones, etc.
En segundo lugar, tu tiempo es limitado. Si quieres completar todas las tareas, solo puedes leer la guía mientras juegas. Además, no hay una lista de tareas abierta en el juego. Si hay demasiadas tareas, puedes olvidarlas. Entonces, será mejor que prepares tus propias notas.
El anillo mágico es muy grande y contiene muchas cosas. Aunque no es bueno para los principiantes, en general sigue siendo muy bueno. Recuerdo que Melina dijo una vez que no estaba segura de poder liderar a los jugadores. the Finger Witch. Así que haré todo lo posible para registrar algunos de los puntos ciegos que encontré en la etapa inicial. Finalmente, espero que todos los jugadores de Luoxia tengan buena suerte en las artes marciales.
La siguiente es una lista de las armas y elementos más fáciles que recolectó en las primeras etapas del juego (deben estar coloreados para recolectarlos. Si no sabes cómo recolectarlos, puedes buscarlos en línea).
Cuchillo de guerra del ejército del rey (el cuchillo de guerra, que lleva el emisario, se puede usar en el vehículo destrozado frente a la entrada)
Fang (cimitarra grande, buena en todos los aspectos, tiene un largo alcance, se puede obtener de la rama del hombre lobo)
Lanza sin hogar (Esta es una lanza larga muy hermosa, que mejora enormemente la fuerza. Se puede obtener en la misión del padre y la hija de "Península", o al matar otras lanzas sin hogar, como en Shicheng, los caballeros de élite usan lanzas)
Lanza Dorada (tiene una cierta bonificación de fuerza y fe, adecuada para creyentes como profetas, pero requiere mucha fuerza, no se puede usar en la etapa inicial y solo se puede obtener matando un árbol)
Knight's Gun (El Profeta lleva consigo un Knight's Gun, y cuando ataca con un escudo, el Knight's Gun está cerca de su antigua casa)
Lanza de árbol gigante (aumenta la fuerza y la fe, es un arma muy adecuada para creyentes como el Profeta, es muy hermosa, se puede usar de forma gratuita en la etapa inicial del juego, los jugadores pueden encontrar su propio lugar).
Excelentes armas (velocidad de ataque extremadamente rápida)
Espada de doble filo (muy genial, con buena velocidad y letalidad, la espada de doble filo es más poderosa, las ruinas del aliento de dragón de Nimgofu, hay un pasaje subterráneo rodeado por una pared)
Espada ancha (una espada japonesa, muy hermosa, una gran espada, una gran espada poderosa, un samurái viene con ella, el dios de la muerte en Nimgefu morirá en la tumba subterránea)
Espada recta del ejército del rey (La velocidad de ataque es extremadamente alta y el poder de ataque es medio. Esta espada recta la lleva el guardabosques y tiene una cierta posibilidad de explotar en Nimgefu)
Látigo pesado (una prisión en Morn City, muy útil al comienzo del juego)
Martillo de cadena del Caballero Oscuro (la muralla de la ciudad de Moen derrotó al Caballero Oscuro por la noche, se recomienda que lo desafíes en el nivel 20-30)
Bayoneta (el prisionero de guerra la lleva consigo. Cuando usa un escudo, puede usarlo para atacar. La velocidad de ataque normal es muy rápida. Puedes comprarla después de llegar a Shicheng)
Hacha (se ve bien, tiene una velocidad de ataque lenta, pero un gran poder de ataque. Puedes comprarla después de pasar Stone City)
blindaje
Habilidades cuerpo a cuerpo:
Brass Shield (el mejor escudo medio, recomendado en la etapa cuerpo a cuerpo, defensa física 100%, hermosa apariencia, requiere 16 puntos de fuerza, no apto para magos, es un desperdicio, el soporte del escudo de Nimgefu caerá aleatoriamente, la velocidad de explosión es extremadamente alto)
Escudo Dorado (escudo pequeño, adecuado para desviar, defensa física insuficiente, recójalo en la Catedral de la Península de los Llantos)
Escudos de defensa 100% físicos: Escudo de la Torre Amurallada (recogido en Stonewell City), Escudo del Ejército del Rey (los soldados escudo de Nimgefu tienen una cierta posibilidad de estallar, y será muy difícil llevar un escudo en la etapa inicial del juego)
Castor:
Escudo plano con patrón animal (escudo de nivel intermedio, 100% de defensa física, otros atributos son ligeramente peores que el escudo de latón, pero requiere 10 puntos de fuerza, el mago puede guardarlo, peso liviano, apariencia hermosa, adecuado para usar cerca de casas abandonadas )
Escudo de eclipse (escudo del medio, otros escudos y escudos con patrones de animales, utilícelos cerca del templo)
Escudo de Kallia Knight (nivel intermedio, solo se puede obtener en escuelas de magia, muy adecuado para magos, 100% de defensa física, daño con hechizos reducido, requisito de inteligencia 15, no apto para combate cuerpo a cuerpo, no puede usar paredes de hierro).
Equipo legal:
Meteor Scepter (puedes encontrarlo tú mismo, en la etapa inicial del juego, puedes obtenerlo gratis, no es difícil)
[Famous Sword Yueyin] (requiere alta inteligencia, adecuada para magos, poderosas habilidades de combate y hermosas habilidades de combate, casi gratis en la etapa inicial del juego, no es difícil.
El Santo Sello del Dios de la Caza (después del avance, el poder de la fe aumenta, puedes encontrarlo tú mismo, no es difícil)
3. La poderosa carne de cañón del principio:
Tornado (ataque de largo alcance, extremadamente letal, se puede usar continuamente, se recomienda, simplemente quédese quieto)
Foot of the Storm (AOE, ataque rápido, ruinas antes de completar el nivel)
Penetración (espada después de arremeter, atributo +1, destrucción en posición de pie)
Torbellino (tiene dos habilidades, AOE, ataque rápido, la persona que vigila es derrotada)
Pacto Dorado (BUFF, aumenta los hechizos y la defensa, solo se puede obtener matando al caballero en el acantilado noroeste)
Blood Blade (fuerte poder de ataque y excelente efecto, se puede obtener en Nimgolfhead Fortress)
Pequeños pasos (buena habilidad para esquivar, quedarse quieto)
Muro de cobre (una habilidad de lucha con escudo muy popular en los primeros días, el tiempo de uso es de 7 segundos y la energía consumida después de su uso es muy pequeña, al igual que un escudo dorado alrededor del nivel 20, puede matar a un caballero oscuro alrededor del nivel 20 Asimismo, con esta habilidad conquistar la ciudad de Shrek será muy fácil).
4. Hechizos iniciales poderosos (la versión anterior no tenía muchos hechizos iniciales poderosos, esperando actualización)
Arena mágica de piroxeno (comprada al mago Sehun, llévala contigo)
Arco de piroxeno (AOE, se puede usar continuamente, cómprelo en Sehun)
Piroxeno Piedra mágica enorme (alto poder de ataque, entregue el 'Pergamino de aprendizaje' a Seran)
5. Oración intensa al principio
Departamentos afiliados (Centro de mesa redonda de compras de Collin)
Toxicidad curativa
defensa mágica
recuperación
Hechizos de trueno (los hechizos de trueno son más importantes y tienen mejores atributos. Solo se pueden usar en las etapas intermedia y tardía. Los hechizos de rayo también se pueden usar en las etapas intermedia y tardía, pero requieren mucha fe y no se pueden usar en las etapas intermedias y finales). etapas media y tardía).
Lanza relámpago (una oración muy importante, con velocidad de ataque rápida y alta letalidad. Después de cargar, la letalidad aumenta considerablemente. Es muy útil para lidiar con monstruos de élite que llevan armadura pesada. En Lienia del Lago, al lado de la casa del pintor Sur , mata a un caballero dorado que lleva un escudo dorado)
Relámpago preciso (el rango de ataque es más corto que el de la Lanza relámpago, pero es preciso, ignora los escudos y derrotó a un caballero dorado que sostenía un escudo dorado al sur de la casa del pintor en Lienia, Lake.
Lightning Blast (daño alto, habilidades AOE bajas, pero fácilmente derrotado por el jefe humanoide. Hay una gran demanda de jugadores. Se puede encontrar una tortuga de mierda cerca del Túnel Morn en la Península).
Fuego violento (El fuego violento también es muy importante. Es muy emocionante y causa mucho daño. Puede usarse contra caballeros con armadura pesada en la etapa inicial, pero es un poco difícil luchar contra caballeros con armadura pesada)
Epilepsia (se ve muy bien, pero lleva mucho tiempo liberarlo y lleva mucho tiempo liberarlo. Es una habilidad AOE, que se usa para limpiar mobs o volar cometas. Esta es la habilidad de Karl en Weeping Peninsula. Se encuentra en el templo)
Llama Violenta (similar al hechizo de oración de la Lanza Relámpago, lleva tiempo, lleva tiempo, lleva tiempo liberarse, hace mucho daño, puede usarse para golpear a la tortuga dorada cerca de la catedral en el pueblo de Lienia, Lago).
Otros
Burning (portado por el profeta, rápido, apto para ataques continuos, comprado por Colin)
Piedra Bestia (ataque rápido, puede atacar continuamente, son dos raíces marchitas que Galide obtuvo del Sacerdote Bestia Grangu en el Templo de las Bestias).
[El Cuerno de las Bestias del Horno] (alta demanda, se puede usar en la etapa inicial, pero no en el mediano plazo. Después de acumular suficiente fuerza, puedes lanzar una carga. El poder de ataque es muy fuerte. Es muy útil contra enemigos sin escudos y jefes humanoides. Si puedes usarlo en Stone City, puedes obtener este equipo derrotando a un débil 'caballero horno' en el acantilado.]
Oscuridad (En el Salón de la Mesa Redonda, usa las llaves de las dos espadas de piedra para abrir la puerta de la niebla y obtener el Libro de Oración del Asesino, que se puede comprar)
6. Primeras cenizas poderosas:
¡Tres lobos!
Medusas (salud extremadamente alta y defensa fuerte, habla con el NPC en las ruinas de Storm Hills).
Jinete sin cabeza (tiene mucha salud, es un escudo humano, consume puntos mágicos (104 puntos mágicos), es más adecuado para magos y se puede usar en Peninsula Temple Wilderness Dungeon.
The Lost King (versión 1.03, los jugadores pueden obtenerlo en la Tumba de Flowing Meng, muy poderoso).
PD: En la etapa inicial del juego, es muy difícil conseguir un mejor equipo (es decir, ropa. Por supuesto, también puedes conseguirlo buscando guías en la etapa inicial del juego, pero incluso). Si puedes conseguir un equipo intermedio, tu equipo también se verá afectado por su peso en las primeras etapas del juego. Si la configuración de la computadora no es suficiente, puedes usar Yiyunka, la computadora en la nube que es fácil de jugar, Starfish Cloud Game.