Cuando se trata de cómo expresar la textura del vidrio, la gente suele pensar primero en herramientas de diseño como 3DMAX y MAYA. Pocas personas consideran herramientas de diseño gráfico como Photoshop. De hecho, solo es necesario captar la forma del objeto y la textura de transparencia. la capa puede simular completamente el efecto logrado por las herramientas de gráficos tridimensionales, pero la única diferencia es que las imágenes producidas por Photoshop no pueden cambiar la perspectiva (porque las imágenes son obras puramente bidimensionales). Para la mayoría de los amigos que no están familiarizados con las herramientas de diseño gráfico 3D, es relativamente sencillo utilizar un software de diseño gráfico para copiar diseños 3D. A continuación, usaremos la ruta, la máscara, la capa y otras herramientas de Photoshop para realizar experimentos. El objetivo es una copa en la imagen de abajo. Se ve exquisita y clara, y el reflejo y la textura transparente del vidrio son muy buenos. Es una producción pura de Photoshop. ¿Qué tal las imágenes? Entonces ven conmigo
representaciones finales
1. Antes de empezar a diseñar, debemos analizar la copa de vino y distinguir qué capas están abajo y qué capas están arriba. La capa inferior es naturalmente el fondo, porque aquí necesitamos mostrar la transparencia de la copa de vino y poner una imagen con colores ondulados, pero para que todos la vean más claramente, solo hicimos un fondo degradado de un solo color. A continuación, debe utilizar la herramienta Ruta de Photoshop para delinear la capa inferior de la copa de vino.
2. Esa es la parte oscura, porque los puntos destacados de la parte clara deben cubrirse. Para ver el efecto, consulte la imagen 001. Utilice la herramienta Pluma (herramienta Pluma) 003) Pinte con el mouse de Photoshop una copa de vino realista para delinear el contorno de la copa de vino. Después de presionar la tecla Ctrl + botón izquierdo del mouse en el panel Ruta, haga clic en el contorno de la Ruta delineado y conviértalo en un área de selección. y luego Crea una nueva capa en el panel Capas y rellénala de color. Podemos rellenarla con negro o gris oscuro. A continuación, debes dibujar la pared interior de la taza.
3. Aquí debe usar Radial Gradrent (herramienta de degradado radial) para arrastrar un degradado de azul claro a azul oscuro. Por supuesto, este color debe ser ligeramente más brillante que la capa inferior oscura que acaba de dibujar; de lo contrario, no habrá contraste. en absoluto, recuerde que necesita crear una nueva capa antes de hacer el degradado, consulte la imagen 003 para ver el efecto. Comencemos con la boca superior de la taza. Primero, seleccione la herramienta de selección elíptica en la barra de herramientas, luego haga clic en el menú Ver en la barra de menú y seleccione Mostrar reglas en el menú desplegable (mostrar reglas/tecla de acceso directo es Ctr). +R). Haga clic y mantenga presionada la posición antes de 0 grados en la esquina superior izquierda de la regla y arrastre la línea de coordenadas del eje XY. Encuentre el punto de intersección entre la parte superior de la boca de la copa y la esquina más izquierda de la boca de la copa. mouse pero no lo mueva. Luego haga clic y arrastre una herramienta de elipse. Un área de selección elíptica adecuada.
4. La boca de la copa se compone de un círculo de reflejos y un círculo de colores oscuros. Luego solo necesitamos usar el área de selección de elipse para acariciarla dos veces. Primero, crea una nueva capa y selecciona un azul claro más brillante. como color de primer plano, luego haga clic en Editar en la barra de menú, seleccione Trazo en el menú desplegable, establezca el ancho del borde en 1 en el panel emergente, establezca el modo en normal y establezca la transparencia. 100% y configure Haga clic en Aceptar cuando haya terminado. Haga clic en el pequeño triángulo en la esquina superior derecha del panel de capas y seleccione Duplicar capa en el menú emergente. Luego aparecerán dos capas con reflejos en el borde de la copa. Utilice el mouse para seleccionar la capa superior. Seleccione el primer botón de opción Bloquear transparente. Píxeles en la opción Bloquear en el panel de capas, seleccione el color de primer plano como azul oscuro, luego haga clic en el elemento Editar en la barra de menú y seleccione Rellenar en la barra de menú desplegable), luego aparecerá el panel de ajuste de relleno Seleccionar. ForegroundColor (color de primer plano) para el objeto de relleno, establezca el modo en transparencia normal al 100% y haga clic en Aceptar para confirmar. Cambie a la herramienta Mover en la barra de herramientas y use la tecla de cursor hacia abajo ↓ en el teclado para mover un píxel. En este momento, encontrará que aparece un prototipo de una taza en la pantalla. A continuación, debemos delinear un número grande. de lo más destacado de la copa con reflejo. Primero use la herramienta Pluma para delinear el resaltado central del lado de la taza que está frente a nosotros. El color debe ser un azul muy claro. La transparencia de la capa es de aproximadamente 15% ~ 20%, según sus preferencias personales (seleccione para ajustar). de la capa, arrastre el control deslizante Opacidad en el panel Capas). Siga el método anterior para crear reflejos en la pared interior de la taza. Para ver el efecto, consulte la Imagen 005.