El equipo en el cañón se divide aproximadamente en seis categorías: ataque, hechizos, defensa, movimiento, equipo de jungla y equipo de itinerancia. Algunos de los equipos estarán restringidos por su aplicabilidad y pasividad, y no deberán liberarse al mismo tiempo. En esta edición, enumeramos brevemente cinco grupos de equipos, con la esperanza de que sus amigos se lo recuerden.
Para las profesiones de guerrero, el Shadow Battle Axe se puede producir junto con el Star Breaker Hammer. Esta es la llamada doble penetración física. Puede tener buenas capacidades de penetración contra las primeras filas enemigas con defensas más altas.
Pero no importa qué profesión sea, Star Breaker y Daybreak no se pueden lanzar al mismo tiempo. Star Breaker es adecuado para profesiones de asesinos de combate, y Daybreak es el arma definitiva para los tiradores. Estos dos equipos tienen la misma rotura de armadura pasiva.
En circunstancias normales, estos dos equipos no aparecerán en la profesión de asesino de combate al mismo tiempo, pero los tiradores son propensos a cometer tales errores.
Algunos tiradores (como Luban No. 7, Baili Shouyue, etc.) darán prioridad al Star Breaker a mediano plazo para competir por el ritmo. Después de que la economía se desborde en la etapa posterior, el Star Breaker debe ser. se vende antes de que pueda ser reemplazado por Daybreak; de lo contrario, el único que se verá obligado a romperlo es El efecto de A solo puede tener efecto en uno de ellos (debe ser Daybreak).
Arquero es la profesión favorita de todos. Para disfrutar del placer de las manos largas y la desaceleración continua, algunos jugadores considerarán usar Sun Chaser Bow y Frost Invasion al mismo tiempo.
El arco que persigue el sol aumenta el alcance y la invasión de escarcha tiene un efecto de desaceleración. Usar estos dos equipos al mismo tiempo no solo evitará que te transformes en Garo, sino que también afectará el efecto de precisión pasiva.
La precisión puede aumentar el daño de los ataques básicos y es una especie de efecto de bola mágica de ataque normal. Estos dos equipos tienen pasivos de precisión al mismo tiempo. Tienen el mismo nombre y no pueden tener efecto al mismo tiempo. un desperdicio de monedas de oro.
Como acabamos de mencionar, el arco de Sun Chaser puede aumentar el alcance y la precisión pasiva puede aumentar el daño del ataque básico, mientras que Pure Sky se centra en el poder de ataque, la reducción del tiempo de reutilización y dos efectos de reducción de daño.
Las habilidades pasivas de los dos equipos no tendrán el mismo nombre y pueden coexistir completamente, pero las habilidades activas ocuparán botones independientes. Incluso si los botones de habilidades activas se sueltan al mismo tiempo, la habilidad activa de la otra pieza de equipo. el equipo no se puede realizar.
En otras palabras, incluso si los pasivos no tienen el mismo nombre, los botones de habilidades activas entrarán en conflicto y, por lo tanto, no se podrán soltar al mismo tiempo.
Esto es lo mismo que compartir botones y CD para equipos auxiliares de tercer nivel.
El poder del maestro es aplicable a las tres profesiones de combate, apuñalamiento y disparo. Sobre esta base, el agarre de la marca de hielo también es adecuado para algunos tanques y héroes de apoyo legal.
Estos dos equipos no se pueden lanzar al mismo tiempo, no solo porque el Poder del Gran Maestro se enfoca en el daño y la velocidad de movimiento, sino que el Agarre de la Cicatriz de Hielo se enfoca en la defensa y la desaceleración del grupo, pero es el único efecto de ataque pasivo fuerte, y solo uno de pueden tener efecto cada vez.
Contando el bastón de brujería, estos tres equipos tienen pasivos con el mismo nombre, todos los cuales son beneficios de fortalecer los ataques básicos. Si estas tres piezas se lanzan al mismo tiempo, quien salga primero tendrá efecto si las tres piezas. se recolectan, Qi, solo se puede activar el que tiene el precio más alto.
La espada rúnica, comúnmente conocida como espada azul de la jungla de tercer nivel, es imprescindible para los héroes legales de la jungla, como Luna, Sima Yi, Diao Chan, Zhuge Liang, Sikong Zhen, etc.
El eco pasivo de Rune Greatsword y el eco pasivo del Echoing Staff son los únicos efectos pasivos. Estos dos equipos no se pueden liberar al mismo tiempo y el efecto pasivo de uno de ellos se perderá, lo que resultará en un. Desperdicio de recursos y economía.
Especialmente los héroes como Zhuge Liang tienen más probabilidades de cometer tales errores. No solo la Gran Espada Rúnica es incompatible con el Bastón Ecológico, sino que lo mismo ocurre con el cuchillo de la jungla de segundo nivel, la cimitarra guerrillera.
Después de leer lo anterior, ¿qué opinas? ¿Qué otros equipos no se pueden soltar al mismo tiempo en el cañón? Bienvenido a dejar un mensaje y discutirlo en el área de comentarios a continuación.