Hay muchos jugadores en Baldur's Gate 3 que no conocen la solución al problema de compartir todos los logros y guías en Baldur's Gate 3 cuando quieren mejorar su efectividad en el combate. El editor encontró este problema como todos los demás cuando llegó por primera vez. contacto con este juego, por lo que el editor tiene una experiencia muy rica. A continuación, el editor compilará estas experiencias en estrategias para mostrárselas a todos.
Personalmente, recomiendo completar todos los logros de "Baldur's Gate 3" en dos semanas. El primer juego consiste en completar la mayor parte de la trama, el combate y los logros diversos del juego en dificultad historia, y el segundo juego se completa en dificultad extrema. Un logro exclusivo para el personaje original [Evil Thought].
Cosas a tener en cuenta:
1. Esta guía contiene muchos spoilers.
2. La dificultad de las dos rondas se puede intercambiar. Si desea obtener la mejor experiencia, utilice la dificultad básica en una ronda.
3. Mantenga el buen hábito de archivar en cualquier momento.
4. No cambies la dificultad cuando juegues en dificultad extrema, ya que esto afectará tu capacidad para obtener:
5. La mayoría de los logros del juego tienen más de una solución. Esta guía solo brinda un método relativamente seguro que yo uso personalmente. Puedes compartir formas más interesantes de lograr logros en el área de comentarios.
6. Ora por misericordia del Dios de los Dados.
Capítulos, finales y logros exclusivos de [Evil Thoughts]
El siguiente contenido incluye los logros del capítulo que se pueden obtener a medida que avanza el juego, los logros finales que requieren SL y los logros exclusivos del personaje original [Evil Thought].
Logros del capítulo:
1.Viene el infierno
Completa el prólogo para conseguir un logro que no te perderás.
2. El camino por delante es incierto
Completar el primer capítulo y entrar a la Tierra Maldita te otorgará automáticamente un logro que no te perderás.
3. Una ciudad está esperando
Después de completar la historia principal relacionada con la Tierra Maldita en el Capítulo 2, ve a Baldur's Gate desde la esquina superior izquierda del mapa para obtener automáticamente el logro que no te perderás.
logro final
1.Héroes de los Reinos Olvidados
Al final, puedes obtener este logro eligiendo matar al cerebro en lugar de controlarlo para convertirte en el dios supremo.
2. La corrupción del Dios Supremo
SL, puedes obtener este logro eligiendo controlar al cerebro para convertirte en el dios supremo al final en lugar de matar al cerebro.
3. Mutación devoradora de cerebros (final especial)
Después del primer enfrentamiento con Mastermind al final, el monarca te llevará de regreso al reino estelar para los preparativos finales. En este momento, puedes optar por darle la piedra Nese al monarca y dejar que devore al príncipe. Obtuviste el martillo en Hope Mansion antes. Luego puedes usar el martillo para liberar al príncipe, y puedes elegir convertir al príncipe o a ti mismo en un desollador de mentes (si eliges salvar al príncipe, el monarca saltará hacia atrás). Aquí eliges convertirte en un desollador de mentes y, al final, eliges matar al cerebro para obtener este logro.
[Pensamientos malvados] Logros exclusivos
1. Acepta el deseo
Al jugar el segundo capítulo con el personaje original [Mal Pensamiento], después de completar la tarea relacionada con la Canción de las Sombras, un descanso prolongado desencadenará la trama relacionada con el Sustituto de Baal. El primero te dará una tarea, que es matar. la gente en el Hotel Final. Sigue las instrucciones y dirígete a la puerta del hotel para matar a Isobel y completar la trama para obtener este logro.
Además, si no elegiste matar a Isobel en el Capítulo 2 (toma la ruta buena), también puedes desbloquearlo eligiendo aceptar el regalo de Baal después de matar al Jefe Orin en el Capítulo 3.
2. En nombre del padre
[Pensamientos malvados] Un logro final especial. Después de matar a Orin y elegir obedecer la voluntad de Baal (parece que no obedecer no afectará el resultado), puedes obtener la habilidad especial de transformarte en un [Asesino]. Luego, en el diálogo con el monarca en el mundo estelar, elige dejar que el monarca se coma al príncipe, y luego en el proceso final del monarca controlando al cerebro, elige la opción "Dominar al Dios Supremo en el nombre de Baal y matar". el Monarca" para rebelarse, y podrás obtener este logro.
Logros de compañeros de equipo
Los siguientes son los logros en el juego que están vinculados a los compañeros de equipo.
1. Dale un mordisco
Los logros relacionados con Asdalen son difíciles de pasar por alto. En el Capítulo 1, si tomas un descanso prolongado en cualquier momento, existe la posibilidad de que Asdalen chupe sangre por la noche. Si decides aceptar dejar que te chupe la sangre, puedes obtener este logro. Ten cuidado de detenerlo. en medio de chupar sangre, de lo contrario te chupará directamente.
2. Reparación de red mágica
Te encontrarás con Elminster en el punto donde el Capítulo 1 ingresa al Capítulo 2. Si vas desde la Infraoscuridad, Elminster aparecerá en las escaleras en la salida del ascensor. Si vas desde la granja de pollos, Elminster aparecerá en la única. camino a la tierra maldita, por lo que es difícil pasarlo por alto. Habla con él y ve al campamento para completar la historia con Gale para conseguir este logro.
3. Vulnerabilidades
Completa la línea de Will normalmente (sin matar a Karak, a Will le crecen cuernos de diablo) y, en el Capítulo 2, usa la cancelación del contrato como moneda de cambio para rescatar a Mizora en la colonia Mind Flayer al final. Después de completar la toma de posesión de Gortash en el Capítulo 3, entrar a Baldur's Gate para un largo descanso desencadenará la trama de la visita de Mizola. En este momento, Mizola utilizará la vida del padre de Will como condición para rescindir el contrato. Se puede obtener el logro (el padre de Will puede ser rescatado del Trono de Hierro más tarde).
4. Flor de la noche
En el Capítulo 1, después de que tu amistad con Ying Xin alcance un cierto nivel y hables con ella, puedes obtener la información clave de que a Ying Xin le gusta Ye Orchid en el chat. Recuerda elegir la opción que le dice a Ying Xin que se lo señale. Tú la próxima vez que conozca a Ye Orchid. Más tarde, puedes encontrar la orquídea nocturna en el mapa de la tierra maldita en el Capítulo 2 (por ejemplo, hay una al lado de la escena donde te encuentras con el equipo Harper y la sombra). Consigue la orquídea nocturna y habla con Shadow Heart y dásela. la flor para ella.
5. cita caliente
El logro de los compañeros con mayor lapso de tiempo. En primer lugar, en el primer capítulo de Green Woodland, debes tomar el buen camino y encontrar Hell Iron Gang Karak para completar la primera mejora. Si eliges masacrar la aldea con Minsala, Karak y Will definitivamente abandonarán el equipo. . Después de masacrar el campamento de duendes, se puede activar la trama de la fiesta con el equipo de exiliados tifling. Habla con Karak en la fiesta y selecciona la opción de romance para participar. No sé si es un error en este momento, pero debes ingresar a la línea del grupo. Si no ingresas aquí, no podrás ingresar más tarde. Karak solo te tratará como a un amigo.
Después de conocer a Demo en Final Light Hotel en el Capítulo 2, puedes ayudar a Karak a completar la segunda actualización. Aquí, continúa eligiendo la opción romántica, que significa besar a Karak. Entonces un largo descanso desencadenará la conspiración con Karak. Pero todavía no saltaré la copa aquí.
Después de ingresar a Baldur's Gate en el Capítulo 3, se recomienda ir primero a Elf Song Inn para conseguir una habitación y luego descansar un rato. En este momento, se mostrará un signo de exclamación en la cabeza de Karak. Habla con él para activar. la trama de la cita. Intenta coquetear tanto como puedas durante la cita. No arruines el escenario, luego se activará la escena xx con Karak y el logro se logrará una vez finalizada la trama.
6. La ira de la Reina Exánime
Es una trama exclusiva para chicas criadoras de pollos. Primero, en el Capítulo 2, sigue las instrucciones de la misión de la línea personal de la chica gallina para ir a la granja de pollos en el sótano de la Iglesia Lathander después de completar las tareas relacionadas con el tratamiento de los gusanos devoradores de cerebros en la sala de curación de la granja de pollos y la obtención. pistas clave, ve a Hablar con el Inquisidor en la habitación oculta (detrás del Capitán Pollo, puedes robarle la llave para abrir la puerta) y usa la información clave obtenida anteriormente para convencer a la Chica Pollo de entrar en la batalla durante el confrontación. Después de la batalla, aparecerá Chicken Queen. No te enfrentes a ella aquí o te matarán instantáneamente. Primero haz una promesa falsa y luego ve a Star Boundary para encontrarte con el Guardián. No sigas las instrucciones de Chicken Queen para matar al Guardián. Aquí, después de abandonar Star Boundary, el equipo será perseguido por toda una granja de pollos.
Tomar un largo descanso después de escapar con éxito de la granja de pollos desencadenará una trama en la que Voss (el centurión criador de pollos) viene de visita. Elige aliarte con Voss y podrás obtener este logro al final de la trama.
7. Emocionante
Un logro muy simple Después de ingresar a Baldur's Gate en el Capítulo 3, primero encuentra el antiguo escondite del monarca aquí. Está ubicado en la puerta secreta en el sótano de la cocina del Elf Song Hotel. La sala está custodiada por varios criadores de gallinas. Después de derrotarlos, continúa hacia adelante para encontrar la antigua fortaleza del monarca. Interactúa con todos los elementos interactivos aquí y luego, después de algunos descansos prolongados, puedes hacer que los dos monarcas tengan relaciones sexuales por la noche. Para la trama de conversación larga, si eliges la opción "coquetear" (obviamente) en una serie de conversaciones, puedes iniciar una trama tímida con el monarca y también puedes desbloquear este logro.
Logros de la misión secundaria
Los siguientes son los logros del juego relacionados con la finalización de tareas secundarias y tramas.
1.Nadie se queda atrás
Puse este logro en primer lugar porque es el logro más problemático de este juego. Este logro se extiende a lo largo de los tres capítulos y solo estará disponible cuando completes el nivel final.
La condición del logro de No One Left Behind es salvar a todos los refugiados Tiefling que puedan ser salvados. Sin considerar el hecho de que el logro definitivamente será imposible de completar tomando la ruta malvada para masacrar la aldea, para poder completar este logro, debes. Debes completar los siguientes objetivos en cada capítulo:
Capítulo 1:
1) Cuando rescates a la gallina, recuerda disuadir a los dos tiflins que la capturaron y no los mates.
2) Salvó a la pequeña Arabelle del druida Kaha.
3) Convencer a Roland, el aprendiz de mago que estaba discutiendo con su familia junto al comerciante del bosque, para que se quedara y ayudara a sus compañeros tiflin.
4) Ve a la playa escondida donde está el pájaro demonio y rescata al niño tifling. (Debería ser opcional)
5) Habla con la bardo (debería ser opcional. El hilo malvado causará la muerte de este NPC. Sin embargo, hay formas malvadas de salvarlo, pero no sé si afectará la adquisición de logros).
Capítulo 2:
PD: En el Capítulo 2, no descanses mucho, no descanses mucho, no descanses mucho antes de asegurarte de completar los siguientes objetivos.
1) Habla con la bardo en Terminus Inn para obtener la misión "Rescuing Tieflings".
2) Habla con Roland en el End Hotel y descubre que su familia ha sido arrestada. Después de eso, Roland saldrá solo para salvar a su familia. Aquí debes asegurarte de que Roland no muera.
Nota: He probado muchas formas de asegurarme de que Roland no muera. Aquí hay una forma que es 100% segura de que Roland no morirá. Primero, deja que un compañero de equipo vaya solo al lugar donde Roland lucha contra la sombra (consulte la imagen a continuación) y espere, y luego los otros tres compañeros de equipo hablan con Roland en el hotel. Una vez que se complete la conversación y se activen las tareas relacionadas de Roland, deje que el compañero de equipo que está esperando solo sea teletransportado de regreso al hotel. Luego, el equipo caminará hasta el lugar donde Roland y Shadow pelearon para ver a Roland con vida. Después de ayudar a Roland a matar la sombra aquí, puedes convencer a Roland de que regrese al hotel.
3) Habla con Bex (la joven pareja que conociste en el Capítulo 1 y que va a abrir una panadería en Baldur's Gate) en Terminus Inn y entérate de la noticia de que su amante Dennis ha sido arrestado.
4) Habla con Moon Girl Isobel arriba en Final Light Hotel para activar el escenario de batalla de defensa del hotel. Aquí, los compañeros de equipo deben estar posicionados con anticipación y recuerda no dejar que ningún tiflin muera en la batalla. Se recomienda completarlo en modo historia.
5) Encuentra a la pequeña Arabelle al lado del hospital en la ciudad de Ravens, promete ayudarla a encontrar a sus padres y persuadirla para que vaya a su campamento.
6) Ve a la Torre de la Salida de la Luna, completa las tramas relacionadas con Somu de manera pacífica y recibe la misión principal del discípulo Zerel, luego ve a la mazmorra, primero mata a los guardias en la mazmorra y a los guardias en el muelle afuera. y usa los martillos y los palos gigantes. Dale el arma contundente al prisionero mediano que está encerrado al lado del tifling, luego ve a la parte trasera de la celda de los tifling desde el camino oculto al lado, usa un arma contundente para romper la pared. y ve al escondite con el halfling y el tifling. Toma un bote desde el bote por el sendero de regreso al End Hotel. (Recuerda ir con Roland, la poetisa, Bex y el mediano mencionado anteriormente para recoger las recompensas más tarde)
Cuando completes los seis objetivos anteriores, la parte más problemática de este logro habrá terminado. También recuerda rescatar al Caballero del Infierno Sefro en la colonia de desolladores mentales al final del Capítulo 2 y asegurar su supervivencia (no debería ser necesario, pero aún así lo salvé solo para estar seguro).
Capítulo 3:
1) Encuentra el contrato de Moore en la puerta oculta en el centro de Hope Mansion (debes pasar las comprobaciones de Insight y Secret para abrirlo) y dale el contrato a Moore dentro del Nine Fingers Guild (debería ser opcional).
2) Cuando el final conmueva a la gente, recuerda no sacudir a Roland ni a Hell Knight, a menos que puedas garantizar que no morirán.
2. irrompible
Este logro se puede obtener completando el paso 5) en el Capítulo 2 de la condición de logro [Nadie se quedará atrás] anterior.
3. ¡Déjala ir!
Hay tres pasos necesarios para completar este logro (personalmente, se recomienda dejar esto hasta que los malos pensamientos sean llevados a la línea Mingsala, porque esto implica la cuestión de matar el campamento de duendes que puede llevar a la muerte de Sazar):
1) En el Capítulo 1, rescata a Sazar del enojado tiflin en la prisión de Druid Woodland y escoltala fuera del pasadizo secreto al lado del acantilado de la prisión.
2) Después de rescatar a Saza en el bosque, vayan a encontrarse con Saza fuera del campamento de los duendes e informen juntos a Minsala, y exonerarla cuando Minsala cuestione la capacidad comercial de Saza.
3) Antes de ir a la prisión subterránea para rescatar a los prisioneros en el Capítulo 2, primero ve a la Torre Moonrise para repasar la trama. Al final de la trama, Somu te entregará la vida y la muerte de los duendes, incluido Saza. Puedes elegir dejarlos ir aquí. Los logros se desbloquearán.
4.Feliz rascado
Para completar este logro, debes encontrar los cuerpos de Scratch y su maestro cerca del Capítulo 1 [Aldea infectada]. Aquí puedes lanzar un hechizo de conversación con animales o beber una botella de poción para hablar con Scratch durante la conversación. primero pasa una prueba y no te comportes de manera grosera con el cadáver, pero por favor dile a Tikka que vaya al campamento a buscarte si el dueño no se despierta. Después de dos largos descansos, Scratch aparecerá en el campamento. Después de dos pausas largas más, Scratch te invitará a jugar un juego interactivo de lanzamiento de pelota con él. Aquí, puedes elegir lanzar la pelota a cualquier lugar y dejar que Scratch la recoja. Copia de seguridad de logros desbloqueables.
5.Operación de doble línea
Para completar este logro, primero debes permitir que el oso búho se una al equipo. Los requisitos previos para que el oso búho se una al equipo son los siguientes:
1) En el primer capítulo, primero conoce a los dos creyentes del Alma Verdadera en el lado derecho del puente de piedra que conduce a [Aldea Infectada]. Durante la conversación, ordénales que te acompañen a la Cueva del Oso Búho para matar al Oso Búho y vengarte. amigos. (no requerido)
2) Ve a la cueva del oso búho y mata a la madre del oso búho mientras te aseguras de que el bebé oso búho no muera, y luego deja al bebé oso búho con vida.
3) Después de un largo descanso, el bebé oso búho aparecerá en el centro del campamento de duendes y se convertirá en un "accesorio" en la [Competencia de captura de pollos]. Habla con la duende que está a tu lado y que está a cargo de la competencia y expresa tu deseo de participar. Antes de que comience la competencia, date un hechizo de conversación con animales o bebe una poción. Después de que comience la competencia, habla con el bebé oso búho y. Déjalo correr hasta la meta para ganar la competencia. Después de eso, habla con el duende a cargo de la competencia para obtener la recompensa de la competencia, luego continúa la conversación y ordena que te entregue el bebé oso búho.
4) Después de eso, toma unos descansos largos (2-4 veces) en el bosque esmeralda (no sé si tiene que estar en el mapa del primer capítulo, algunos dicen que también puede estar en el segundo capítulo), y El bebé oso búho aparecerá en el campamento para que se lo des. Se lo come, pero sus compañeros de equipo lo asustan inmediatamente y aparecen de repente. Si vuelves a tomar un descanso prolongado en el lugar, el bebé oso búho parecerá herido. Después de curarlo, tomar un descanso prolongado en el lugar nuevamente desencadenará la conspiración clave para obtener el logro. Bajo la premisa de asegurarte de no tener un aficionado a la conversación con animales, habrá ruidos extraños en el campamento por la noche. Si decides ir a comprobarlo, verás a Scratch y al osito búho jugando juntos. Toca Scratch primero y luego toca el osito búho. Logros desbloqueables.
6. Sangre de Lathander
En el Capítulo 2, hay una puerta secreta en el lado izquierdo de la granja de pollos y el lugar de batalla del inquisidor del granjero de pollos. Debes pasar un control atlético para girar la estatua y abrirla. Si fallas el control atlético, también puedes hacerlo. ábrelo atacando la estatua o vertiendo aceite. Ingresa por la puerta secreta y pasa por varios mecanismos para llegar a la habitación secreta donde se almacena la sangre de Lathander. Después de tomar la sangre de Lathander aquí, se activará un mecanismo. Es necesario desmantelar cuatro instalaciones de suministro de energía y los cañones deben apagarse dentro de un cierto período de tiempo. La falla determinará directamente el final del juego. no es alto.
7. Asesinato en Baldur's Gate
Este logro proviene de la misión secundaria "Investigar el asesinato" del Capítulo 3 de Baldur's Gate. Es una de las condiciones para ingresar al Templo de Baal para enfrentar a Orin. La diferencia radica en si eliges matar a Sarevok o a Sarevok, el jefe final. de la generación, cuando lo conozcas. Mata a Dumbo.
La forma más rápida aquí es ir primero a la Mansión Alexander en la Ciudad Baja para obtener la lista de asesinatos y desbloquear la misión secundaria.
Después de eso, ve al área del [Festival de Cata de Vinos] para enfrentarte a Killer Doro, usa el contraataque de hechizos para interrumpir su hechizo de teletransportación para matarlo, consigue los objetos que dejó caer y luego ve a la Inquisición de Baal y al bar debajo de la Tienda de Lápidas de Candelhalo. Habla con Lao Sha. Selecciona la opción malvada en el diálogo, ve a la habitación secreta y mata a Dumbo para desbloquear el logro.
Logros de combate
Los siguientes son los logros de combate involucrados en el juego:
1. Detalles lucha contra el diablo
En la última escena del prólogo, puedes encontrarte con un demonio llamado Zalk que está luchando contra Mind Flayer. Mátalo para obtener un logro.
Cabe señalar aquí que solo cuenta si un miembro del equipo mata a Zark. Si Zark es asesinado por el desollador mental, no contará.
2. Una ráfaga de acción
Es un logro muy simple que puede ser completado por la gallina en el nivel 2. Los cuatro miembros del equipo atacan cada uno una vez en una ronda, más la docena adicional de movimientos de la gallina para compensar 5 veces.
3. Dividir en hamburguesas de carne
Un logro muy simple. Simplemente usa la acción de "empujar" desde un lugar alto para empujar al enemigo hacia abajo y morir. La mejor zona para completar este logro es [Plague Village]. Hay duendes en los tejados de ambos lados que pueden ser empujados.
4. Golpe fuera de la ira
Es un logro muy simple, simplemente vence al enemigo hasta el punto de tener salud residual y luego retira el arma y mátalo. Si eres monje, puedes completarlo en el prólogo.
5. Control de plagas
Baja desde el pozo en el centro del área [Aldea infectada por la peste] en el primer capítulo del juego y explora hasta las profundidades para encontrarte con la Reina Araña. Hay muchas formas de completar este logro. En pocas palabras, no dejes que la reina eclosione los huevos y explote las pequeñas arañas. Puedes usar flechas de retroceso para disparar a la reina por el acantilado fácilmente. las telas de araña y espera a que la reina se teletransporte frente a ti. F2A lo mató en una ronda.
6. Maestro borracho
Un logro de conteo muy simple. Después de beber cualquier vino, el personaje obtendrá un BUFF [Vino] que durará dos rondas. Matar enemigos durante el período de BUFF contará. Se recomienda completar este logro en el campamento de duendes en el Capítulo 1, o luego matar las ratas en el sótano de la cocina del Hotel Elfsong en Baldur's Gate.
7. Mata dos pájaros de un tiro
Un logro muy simple, puedes desbloquearlo usando la acción [Arma cuerpo a cuerpo improvisada] sobre un enemigo y luego atacando a otro enemigo. Ten en cuenta que [Lanzar] a un enemigo atacando a otro enemigo no cuenta.
8. Asesino de gólems profesional
En el área de fabricación de equipo adamantino ubicada en lo profundo del Horno de Venganza en la Infraoscuridad en el Capítulo 1, cuando el dispositivo de fabricación se usa por primera vez, aparecerá un golem adamantino, que causará daño contundente al equipo de todos los jugadores sin usar el martillo de horno. No es difícil simplemente matarlos a golpes con armas aleatorias.
9.Gallo de hierro
El cobrador de peaje es un jefe junior en la Oficina de Cobro de Ravens Town en el Capítulo 2. Este es un logro que enfatiza la eficiencia de matar. Personalmente, simplemente le infligí daño y lo maté en una ronda. El llamado ataque con monedas de oro debería significar que el jefe convocará armas con monedas de oro para golpear a las personas. jefe en la primera ronda Esta habilidad no se perderá, lo que significa que si puedes dar suficientes hechizos de control y daño en dos rondas, puedes ganar fácilmente este logro.
Además, se dice que este logro también se puede conseguir matando con cañón verbal. Si estás interesado, puedes probarlo.
10. Cirugía no invasiva
El cirujano es un minijefe en el Hospital Ravenstown en el Capítulo 2. La forma de completar este logro es similar a la anterior, y también es un logro que prueba la eficiencia de matar. En la versión actual, el logro no se activará si hablan sobre la muerte hablando entre sí. Sin embargo, pueden usar la conversación primero para hacer que varias enfermeras se maten entre sí para reducir la dificultad de la batalla.
11. Ver pero no comer
El BOSS final del Capítulo 2 sigue siendo una prueba de eficiencia en la matanza. Personalmente, recomiendo comenzar la batalla cuerpo a cuerpo primero para rescatar rápidamente a Song of Shadows y derrotar el beneficio invencible del jefe. Luego, el mago AOE elimina a los acólitos en la parte superior izquierda. suelo, y luego todos simplemente enfocan el fuego para causar daño.
12. Lingbo Weibu
No es difícil luchar contra el logro exclusivo del Jefe Gotash en el Capítulo 3. Aquí hay una manera de obtener rápidamente el logro, que es matar a Gotash infligiéndole daño durante la ceremonia de investidura cuando te encuentres con Gotash por primera vez. Las pruebas no afectarán el logro. adquisición. Simplemente regresa después de obtener el logro.
13.Primera gota de sangre
El logro exclusivo del Capítulo 3 Boss Olin es casi gratuito. El débil ataque de Orin fue suficiente para enviarla a volar, por lo que pudo disparar tres repulsivas ráfagas mágicas y tirarla por el acantilado hasta su muerte. En resumen, el punto clave es no tocar a los cultistas que rodean a Orin antes de matarlo.
14. Aterrizaje de emergencia
Capítulo 3: Tareas relacionadas con el Camino del Dragón Joven. Esta misión se puede recibir después de que se complete la misión de rescatar a Duke Gao, quien es el padre de Will. Después de rescatar con éxito a Duke Gao del Trono de Hierro, te dará un libro llamado "La Leyenda de Anzu". Puedes conseguirlo en la prisión subterránea del Castillo del Dragón. La puerta oculta conduce al Camino de los Cachorros.
Al final de la misión, lucharás contra Anzu. Primero, golpéalo hasta que alcance la salud restante. Cuando entre en acción en la siguiente ronda, usará una habilidad de carga. La descripción de esta habilidad dice que acumula energía en el aire. (pero la animación realmente lo muestra. Todavía en el suelo), mátalo mientras reúne poder para desbloquear el logro.
15. Mata al dragón
Habrá un dragón rojo Githyanki en medio de la batalla del jefe final, mátalo y salta.
Logros varios
Estos son los diversos logros cubiertos en el juego:
1. Maestro cervecero casero
Un logro gratuito, a menos que no uses el sistema de alquimia del juego en absoluto. En pocas palabras, presione la tecla de acceso directo H para abrir la interfaz de alquimia y cree tres tipos diferentes de elixires/pociones para desbloquearlos.
2.El rey de la prostitución blanca
Un logro gratuito que se puede desbloquear usando la opción "Detectar pensamientos" durante una conversación.
3. Juego de roles inmersivo
Los logros gratuitos están vinculados al mecanismo [de incentivos] del juego. En pocas palabras, el fondo que elijas al pellizcar a las personas, como nobles, niños abandonados, etc., recibirá incentivos cuando completes comportamientos correspondientes al fondo durante el juego. Por ejemplo, el fondo de soldado tiene un punto de incentivo que parece. ser matar en una ronda si cinco personas mueren, los puntos de incentivo se pueden utilizar para volver a tirar los dados. Hay muchos puntos de motivación en el juego y puedes completar este logro fácilmente en el primer capítulo.
4. Maestro del escape
Como logro gratuito, se recomienda completarlo en la habitación donde está encarcelado Halsin en el campamento de duendes en el Capítulo 1. Si encuentras un duende al azar que roba algo y lo atrapan, simplemente elige la opción de ir a la cárcel con honestidad y luego escapa de la cárcel. Elegí el campamento de duendes para completar porque la prisión de duendes es la más fácil de escapar.
5. Subcontratación
Logro gratuito. Para completar este logro, primero debes encontrar al Gravekeeper en lo profundo de la guarida de los asaltantes en la parte inferior derecha del portal Emerald Woodland en el Capítulo 1, y desbloquear las funciones de puntos de lavado y reclutamiento de mercenarios. Luego usa la función de reclutar mercenarios para reclutar a cualquier mercenario y desbloquearlo.
6. Ratón de biblioteca
Logro gratuito. Durante el proceso, cuando veo libros, cartas, etc., habitualmente hago clic en ellos y les echo un vistazo, y los desbloquearán de forma natural. Cada vez que leía un libro o una carta en Baldur 3, los guardaba en mi mochila para coleccionarlos. Cuando terminé el juego, tenía más de 300 letras diferentes en total, lo cual era aterrador.
7. Descubre un logro
Un logro gratuito, puedes completarlo fácilmente siempre que cubras el primer capítulo. Pero recuerda traer una pala (Tiao Tou también está bien). Después de todo, esta vez no hay ningún Príncipe Escarlata en el equipo. Además, el equipo debe traer al menos un compañero de equipo con competencia en habilidades de supervivencia (Tiao Tou sí). también está bien) para evitar no poder pasar. La verificación no pudo encontrar el escondite.
8. Toma una siesta
Logro gratuito. Puedes saltar después de cuatro descansos largos.
9. Amplíe su pensamiento
Logro gratuito. Después de usar la opción con el logo [Illithid] una vez en el diálogo, puedes tomar un descanso prolongado (puedes usarlo en el cadáver del enano rodeado por dos seguidores del Espíritu Verdadero fuera del bosque esmeralda). Después de eso, durante el descanso prolongado, el guardián vendrá al país de los sueños para decirte. Si tienes conocimientos relevantes sobre la habilidad del desollador de mentes, puedes presionar la tecla de acceso directo B para usar los especímenes de insectos recogidos en el juego para mejorar la habilidad del desollador de mentes. voluntad de saltar hacia el logro.
10. Nunca dejes de estar borracho
Logro gratuito. Cuando juegues, recoge más vino en el camino y luego úsalo solo como recurso para acampar durante un descanso prolongado.
11. Forja de Sangre y Fuego
Logro gratuito. Simplemente crea cualquier pieza de equipo en el horno adamantino mencionado en el logro anterior [Asesino de Golems Profesional].
Para fabricar equipos se requiere una pieza de mineral de mithril y una plantilla de equipo correspondiente, los cuales se pueden encontrar en Forge of Vengeance.
La forma específica de construirlo es colocar primero la plantilla del equipo y los materiales de mithril, luego interactuar con la palanca de control para permitir que el martillo gigante golpee la plataforma debajo del horno, luego abrir la válvula para permitir que el magma fluya hacia la plataforma y finalmente use la palanca de elaboración para dejar caer el martillo gigante. Complete el proceso de producción.
12. No muchas habilidades, pero sí muchas ideas.
Ingresa a [Plague Village], abre la trampilla en la habitación al lado del punto de teletransportación (la habitación con una pila de materiales de alquimia después de aceptar la misión del Libro de los Muertos de Thel) y ve al sótano. el sótano. Hay un interruptor de puerta oculto en la pared. Interactúa con el interruptor para abrir la puerta oculta y continúa caminando hacia adelante. Hay varios ataúdes alrededor del espacio abierto no muy lejos. En uno de los ataúdes, puedes encontrar un [Pergamino de invocación de cuasi demonios]. Demonio para desbloquear el logro.
13.Feliz músico callejero
Es un logro muy simple y se recomienda completarlo en el Capítulo 3. Después de ingresar al Capítulo 3 de Livington, cambia tus puntos por un bardo, luego párate en medio de la multitud y usa la acción [Actuación]. En este momento, los NPC circundantes se sentirán atraídos por tu actuación cuando la cabeza del personaje muestre [. Verificación de desempeño: exitosa] Después de eso, puedes cancelar la actuación y la multitud te arrojará monedas de oro. Si recolectas 100 monedas de oro, obtendrás un logro. Si fallas, no obtendrás nada. que el mismo NPC solo puede pasar la prueba una vez y solo perderá monedas de oro una vez.
14. Bálsamo de tigre
El logro gratuito no tiene por qué ser que el protagonista trabaje a tiempo parcial. Los compañeros de equipo y mercenarios que tengan 12 o más ocupaciones también recibirán trofeos. Se recomienda que Jaheira o Minsk completen esta tarea.
Felicitaciones por lograr con éxito el logro completo.
Hasta este punto, se han completado los 53 logros de "Baldur's Gate 3".
Lo anterior es todo el contenido compartido sobre la guía completa de logros de "Baldur's Gate 3". Si no comprende nada sobre esta guía, deje un mensaje en el área de comentarios y el editor lo responderá todos los días. Finalmente, espero sinceramente que esta función pueda resultarle útil.