Después de 1462 días, Uzi volvió a seleccionar su firma VN en el campo y ayudó con éxito al equipo a ganar el juego. ¿Cuántos espectadores que vieron el juego estaban tan entusiasmados con el VN de nivel de libro de texto que no pudieron evitar abrir el cliente y ponerse gafas rojas? Aunque VN ganó el juego, la tasa de victorias de la versión actual de VN en Super Smash Bros. no es alta. La tasa de victorias del servidor nacional es inferior al 49%.
VN Brawl tiene la ventaja de "daño producido +5%, daño recibido -5%" .
El diseñador ya sabe que VN se consume fácilmente en una gran pelea y que su capacidad para eliminar tropas es débil, por lo que otorgó mejoras para ayudar a VN a sobrevivir mejor en la etapa inicial.
Pero la mejora no fue suficiente, hasta que el regreso del cuchillo eléctrico le dio esperanzas a VN.
El cuchillo eléctrico tiene los atributos que VN necesita. Lo más importante es que puede ayudar a VN a reponer tropas y acumular economía más rápido. Puede desarrollarse por adelantado y derrotar al oponente mediante la ventaja de equipo + operación en peleas en equipo.
Pero el regreso del cuchillo eléctrico por sí solo no es suficiente. También es importante elegir las tres fases en lugar del cuchillo para ovejas del mítico traje.
Aunque el cuchillo de oveja es muy feroz en combate, no proporciona puntos de salud y tiene una baja tasa de tolerancia a errores.
Trifásico tiene todos los atributos que necesita VN y es adecuado para héroes como VN que muestran sus habilidades.
Sumando los dos y el maravilloso desempeño de Uzi, creo que cada vez más jugadores de Brawl comenzarán a elegir el método de construcción "cuchillo eléctrico + trifásico".
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Runas secundarias: Coleccionista de globos oculares + Cazador de tesoros
Análisis de runas: la diferencia entre la selección del sistema principal y la Uzi es: el ataque de poder se reemplaza por un ritmo mortal y la calma se reemplaza por el triunfo.
Brawl persigue el alcance incluso más que Summoner's Rift, y el VN con equipo trifásico tiene soporte de salud y tiene una tasa de tolerancia a fallas más alta, lo que hace que sea más fácil acumularse con Fatal Rhythm, mientras que Power Attack enfatiza el carril, y Brawl no es tan bueno. como Fatal Rhythm en términos de lucha en equipo.
Los héroes de Brawl recuperan maná más rápido y no tienen "deficiencia de maná" como Summoner's Rift, por lo que no es necesario aprender Uzi para calmarse, y es más fácil cosechar al final del juego usando Triumph.
Bloodline agrega sangre y robo de vida, y tiene una cierta duración de batería.
Un golpe fatal puede derrotar más rápido a un enemigo con HP residual, y el VN tiene un daño real y no teme no poder golpear al enemigo.
El sistema secundario no tiene el "Soldier Dematerializer" y el "Astral Insight" como el sistema de iluminación de puntos uzi, pero elige el "Eye Collector" y el "Treasure Hunter" del sistema de dominio. El objetivo es desarrollar el cuchillo eléctrico más rápido y lograr mayores daños.
[Adición de equipos y puntos]
Suma puntos: Q principal y W secundaria, que es más grande. (La Q principal es más flexible y más fácil de matar)
Análisis del equipo: aunque la bonificación de AP del cuchillo eléctrico al daño de los súbditos se redujo en la versión 13.13, el daño básico no se ha cambiado. El cuchillo eléctrico desnudo VN todavía tiene la capacidad de despejar la línea, lo que puede acelerar su propio desarrollo. Además, el daño causado por un cuchillo eléctrico desnudo en una pelea grupal no será demasiado bajo, lo que facilitará la obtención de asistencia.
La segunda velocidad de ataque aumenta la sensación de caminar A y el movimiento es más suave.
VN es muy adecuado para el sistema trifásico mejorado. Las tres fases proporcionan puntos de salud para garantizar la tolerancia a fallas y una bonificación considerable de velocidad de movimiento, lo que hace que sea más cómodo ir a A cuando el VN está activado y la capacidad de tirar es más fuerte. Además, el CD de la habilidad VNQ cuando se activa es muy corto, lo que es consistente con el daño del efecto especial de tres fases.
El oponente tiene más producción de AP y la tercera pieza es Wisdom End Blade, que no solo aumenta la tolerancia a fallas sino que también proporciona una buena bonificación de velocidad de movimiento. En otras situaciones, puedes aprender a usar la uzi para hacer una cruz verde.
El cuarto que fue seriamente atacado usó directamente el escudo y el arco para salvar su vida.
La última parte es beber sangre para aumentar el daño y ganar una buena vida.
Introducción al juego
Elige "Noon Quiver" como tu atuendo para salir a fin de aumentar la tasa de éxito en el reabastecimiento de tropas y acumular rápidamente economía para fabricar un cuchillo eléctrico.
Mientras repones tropas, no olvides prestar atención a la situación.
No importa cuándo haya una pelea, VN siempre golpeará a quien pueda golpearlo. El daño no será bajo con tres anillos, sin mencionar el aumento del 5% en la producción.
Si la situación no es muy urgente, puedes guardar la habilidad Q para conseguir muertes y cooperar con el cazador de tesoros para hacer que el cuchillo eléctrico sea más rápido.
En el juego que jugó Uzi contra nosotros, confió en que el grupo de primer nivel aprendiera Q para obtener un punto y despegar directamente.
Cuando tengas un gran movimiento en el nivel 6, no busques daño con fuerza cuando luches en grupo, especialmente porque tienes 1 segundo de invisibilidad después de RQ, por lo que no necesitas atacar de inmediato. Usa el tiempo de invisibilidad para ajustar tu posición de modo que puedas realizar ataques en el rango extremo de tu ataque básico y golpear a quien esté más cerca para garantizar tu propia seguridad al máximo.
En resumen, mientras mantengas la habilidad E, no tendrás miedo de ser atacado por asesinos o héroes bola de nieve.
Especialmente cuando luchaba contra el enemigo QAEA contra la pared, quedó atónito y golpeó tres anillos al instante.
Si la última fila del oponente es cortada por tu propio equipo y tiene poca salud, el VN puede realizar RQ en dirección al enemigo con poca salud usando la doble velocidad de movimiento proporcionada por el movimiento definitivo, puede acercarse rápidamente al crujiente con poca salud. criatura, mátala y gira con tus compañeros de equipo, y luego date la vuelta para matar a los enemigos restantes. Esta es la técnica del movimiento de retorno que les gusta a los jugadores de VN.