En el proceso de jugar a Baldur's Gate 3, es probable que encontremos problemas relacionados con compartir la guía para reclutar aliados en la batalla final de "Baldur's Gate 3", por lo que el editor compiló especialmente un artículo sobre "Baldur's Gate 3" Una guía para reclutando aliados para la batalla final que te ayudarán a resolver tus problemas.
Se realizaron estadísticas sobre las ramas relevantes y los efectos de apoyo de cada aliado.
Después de jugarlo, debería tener 5 beneficios, más 12 tipos de apoyo, no sé si falta alguno.
VarrónVarro se convirtió en nuestro leal aliado. Sus canciones inspiradoras seguramente nos ayudarán a superar nuestras dificultades.
Capítulo 1
Apareció por primera vez en Verdant Woodland, diálogo directo.
Más tarde, fue capturado por los duendes y montó un espectáculo. Fue al campamento de los duendes para encontrar la jaula donde lo guardaban y lo rescató. Se unirá a su campamento después de ser rescatado.
Capítulo 3
Vaya al muelle del puerto gris en la esquina inferior izquierda del mapa y vea a Varo atado a un vagón, lo que requiere una batalla.
Después del inicio, el enemigo prenderá fuego al suelo y el vagón será colgado y quemado, con 9 de salud. Cuando se queme, el barril de hollín explotará.
Puedes tirar una botella de agua o algo así y hablar después de guardarla.
En la batalla final, todos los jugadores reciben ventajas permanentes. Guía de monstruos de Varro.
Harsin + MayorHarsin está agradecido de haber protegido el Santuario de la Vida. Sus formidables poderes druídicos estarán a nuestra disposición en la batalla final.
Capítulo 1
Ve a Verdant Woodland para hablar y aceptar la tarea de rescatar al druida.
Ve al campamento de los duendes, habla con un oso en una jaula en las profundidades, derrota al guardia y rescátalo, y luego transfórmate en Harsin.
Completa tareas relacionadas con el bosque para unirte al equipo.
Capítulo 2
En el primer piso del Final Light Hotel, encuentra al Alt inconsciente, acepta las tareas relacionadas con Senil y habla con Harsin.
Ve al centro de tratamiento en el lado izquierdo del mapa y recupera el laúd de Alt. Regresa al hotel y juega para despertar a Art, quien le contará a Harsin sobre Senil.
Habla con Harsin y ten una batalla defensiva al lado del hotel. Hay muchos soldados de 1 sangre. Usa más AOE.
En la Casa de las Flores en el medio del lado derecho del mapa, habrá una batalla después del diálogo para convencer a la otra mitad del alma de Senil de que regrese.
Capítulo 3
Halsin fue secuestrado por Orin y utilizado como rehén, y abandonará temporalmente el equipo.
Ve al Templo de Baal, mata a Orin y rescátalo. Él se reunirá con el equipo más tarde.
Esta parte no debería afectar los beneficios en la batalla final.
En la batalla final, todos los miembros reciben el beneficio permanente Espíritu de la Tierra.
florrickLiberamos a Florrick y la neutralizamos como una amenaza para Moonrise. Presumiblemente ella y Flame Fist nos ayudarán cuando lo necesitemos.
Capítulo 1
En la habitación del segundo piso del lugar de descanso de Watkin.
Rompe el barril de la casa de la derecha para entrar al primer piso, mueve la caja de madera y salta al segundo piso, pasa el control de fuerza o abre la cerradura para rescatar.
Capítulo 2
Simplemente completa la historia principal de Moonrise Tower normalmente.
Capítulo 3
Será sentenciado a muerte y encerrado en la habitación más profunda del calabozo de la Fortaleza Feilongyan.
No hay nada que decir, solo hacer jailbreak y completar la tarea a través del diálogo.
Los seguidores de Florrick pueden ser convocados para la batalla final
Tres puños de fuego de nivel 8, similares a los guardias de la ciudad, 62 de salud y 16 de armadura.
arabelaArabelle ha aprendido a controlar sus poderes y promete usar su magia para ayudarnos cuando más lo necesitemos.
Capítulo 1
Puede activarse justo después de entrar al bosque esmeralda. Kaha lo atrapó por robar el ídolo y convenció a Kahar para que lo liberara.
Completa tareas relacionadas con el bosque y ayuda a los tiflins a salir.
Capítulo 2
Lo encontrarás en una puerta de hierro cerca del centro de tratamiento. Durante la conversación, se enterará de que está separado de sus padres y recibirá la misión.
Encontró los cuerpos de sus padres en una habitación del centro de tratamiento y regresó para decirle que sus padres estaban muertos. Más tarde, me uniré al campamento y aprenderé a controlar el poder.
Después de varios descansos largos, habla en el campamento para completar la tarea.
Capítulo 3
Arabelle se puede encontrar en las alcantarillas de la ciudad estudiando una piedra, lo que no debería afectar el beneficio de la batalla final.
En la batalla final, todos los miembros reciben el beneficio permanente Viajero.
rolandRoland nos agradece que le hayamos ayudado a conseguir un lugar en la Torre Ramagis. Proporcionará todo el poder de la Torre de Ramagis si es necesario.
Capítulo 1
Habla con él en Verdant Woods y descubre que irá a Baldur's Gate para ser el aprendiz de Lorokan.
Completa la misión del bosque y ayuda a los tiflins a salir.
Capítulo 2
Conocí a Roland en el Hotel Final Light y supe que su familia había sido capturada en la Torre Moonrise.
En el medio, Roland intentará salvar a la gente por sí mismo. Está atrapado por una sombra y necesita ser rescatado.
Ve a Moonrise Tower, ayuda al tiflin a escapar de la prisión y habla con Roland.
Completa tareas relacionadas con Canción de la noche oscura.
Capítulo 3
(Se puede avanzar junto con las tareas de Asobel y la Sra. Irene) Sube a la tienda de artículos diversos de brujería, ingresa al portal y llega a la Torre Lamagis, donde se encuentra Rorokan.
Durante la conversación, supimos que Rorokan quería usar el poder de la Canción de la Noche Oscura para convencer a Roland.
Diálogo tras matar a Lorokan
Obtén el hechizo único Tormenta de fuego de Roland en la batalla final
El alcance es muy grande, 10d6 fuego + 10d6 campo de fuerza, bola de fuego súper grande.
seflotRescatamos a Sevro, quien explicó que el Ser Supremo había invadido su cerebro. Es poco probable que los tiflin le den la bienvenida de nuevo; de ahora en adelante, tendrá que forjar su propio camino.
Capítulo 1
Encontrado en Verdant Woodland, el líder de los refugiados tifling te pide que los ayudes a irse después de una conversación.
Ve al campamento de duendes, mata a tres jefes y habla después de completar tareas relacionadas con el bosque.
Capítulo 2
Cuando ingreses a la colonia Mind Flayer al final, encontrarás una habitación con muchas bolsas de almacenamiento y elegirás abrirla.
También liberará a los desolladores mentales transformados y a otros cautivos, incluido Sevro.
Habla con Mind Flayer después de matarlo.
En la batalla final, puedes convocar a tus aliados Hell Knights.
Sefro tiene nivel 11, 114 de salud y 17 de armadura.
Los otros dos parecen estar en el nivel 10 y tienen menos de 100 de salud.
El aura de protección + aura de devoción + aura de coraje es bastante poderosa.
mooreMoore no olvidará a las personas que la ayudaron en el camino. Ella nos respaldará en la batalla que se avecina.
Capítulo 1
En la playa, en la esquina superior derecha del bosque esmeralda, te encuentras con un niño tiflin que quedó encantado con una arpía. Mata a la arpía y rescátalo.
Después de la conversación, nos dirán el código secreto. Ingrese a la cueva donde se encuentra Moore a través del pasaje secreto y verá a Moore.
También puedes ingresar por otros métodos.
Capítulo 2
Se encontrará en Final Light Hotel y luego desaparecerá.
Capítulo 3
Encuentra a Moore en el clan clandestino Nine Fingers Guild, vende cosas aquí y aprende de la conversación que Moore y Raphael han firmado un contrato.
(Se puede avanzar junto con las misiones Voss + Orpheus y Yog) Para recibir un consejo del diablo en la ciudad, ve a la Casa de la Esperanza. Hay una habitación oculta en el medio del mapa. Después de entrar, recoge la de Moore. Contrato.
Regresa al gremio y dale el contrato a Moore.
En la batalla final, todos los miembros reciben el favor permanente del visitante.
oso búhoCapítulo 1
Encontrado en la cueva Owlbear
Después de matar al gran oso búho, elige dejar ir al pequeño oso búho.
Después de limpiar el campamento de los duendes, podrás encontrar al osito búho y tener una conversación.
Se unirá al campamento más tarde.
En la batalla final, puedes convocar a aliados para que se preparen para la batalla del oso búho.
Nivel 1, 75 de salud, 11 de armadura, viene con rabia.
Vos + OrfeoEstamos aliados con el centurión Voss de Keslark. Él y su poderosa montura podrán ayudarnos cuando llegue el momento.
Capítulo 1
Se activará en el camino a la sala de acogida, completa la conversación.
Completar tareas relacionadas con la sala de acogida.
Capítulo 2
Antes de ingresar al Capítulo 3, vendrás al campamento y te pedirás que liberes al príncipe cometa Orfeo, que está encarcelado en la reliquia.
Puedes optar por ayudar a los Gith a rescatar al príncipe durante la conversación con el monarca.
Si eliges ayudar al monarca, continúa en el Capítulo 3.
Capítulo 3
Ve a la taberna de Feilongguan y reúnete con Voss en Charis' Caress.
Puedes optar por hacer un contrato con Raphael y obtener el Martillo de Orfeo a costa de darle la Corona de Karsus a Raphael.
(Se puede avanzar junto con las misiones de Moore y Yog) Si te niegas a comerciar con Raphael, puedes ir a la Mansión de la Esperanza a través de la punta del diablo y robar el martillo directamente. Tienes que ir a la guerra con Raphael.
Después de obtener el Martillo de Orfeo, encuentra a Voss en las alcantarillas de la ciudad y habla con él.
Entra en la reliquia antes de la batalla final, rompe el sello y rescata a Orfeo.
En la batalla final, puedes obtener el hechizo único Red Dragon Hellfire
De hecho, es una versión avanzada del firewall.
Orfeo te acompañará después de ser rescatado, trayendo consigo un aura Buff: El favor de Orfeo.
Además, el propio Orfeo es un monje, pero puede usar Qi para liberar bolas de fuego y protecciones que invalidan hechizos. . .
Baco/UlbrunBaco, el nuevo líder de los Gnomos de la Mano de Hierro, no olvidará nuestra amabilidad y promete apoyarnos cuando sea necesario.
En agradecimiento por nuestra derrota de los cultistas de Gond, Ulbrunn y los Gnomos de la Mano de Hierro prometieron ayudarnos en nuestro momento de necesidad.
Capítulo 1
Capturado como esclavo en el Horno de la Venganza
Completa la tarea de rescatar a Ninne, el alma verdadera, y elige rescatar al enano después de rescatarlo, y comienza una guerra con Ninne y los enanos.
Capítulo 2
Encuentra a Baco en el Hotel Final Light y descubre en la conversación que Ulbrunn fue capturado en la Torre Moonrise.
Ve a la Torre de la Salida de la Luna y ayuda al enano a escapar de la prisión.
Volver a la conversación del hotel
Capítulo 3
En el sótano de la herrería de Livington, habla para aceptar la tarea de volar la fundición y obtener una pólvora rúnica.
Primero puedes tomar un submarino para completar la misión del Trono de Hierro y desencadenar el rescate de la familia de creyentes de Gond.
Explota la Fundición de la Guardia de Hierro con la ayuda de los seguidores de Gond y habla después de salir.
Si no cumples la misión del creyente de Gond, deberías usar pólvora rúnica.
En la batalla final, podrás convocar al Granadero Mano de Hierro, tu aliado.
2 granaderos de nivel 10, 72 de salud y 16 de armadura
YugYug estaba feliz de ser liberado del contrato y prometió brindarnos el aterrador poder de un demonio con armadura de sangre en las siguientes pruebas.
Capítulo 2
En lo profundo del mausoleo en la esquina superior izquierda del mapa, el campo de entrenamiento de Shar.
El complot personal de Asdalen requiere matar a Yog aquí.
Capítulo 3
(Disponible con las misiones de Moore y Voss + Orfeo) Llega a la Mansión de la Esperanza a través de Devil's Tip
En la batalla con Raphael, instigó la rebelión de Yug y ayudó a matar a Raphael.
En la batalla final, puedes convocar a tu aliado Hellstalker Yogg.
Nivel 10, 105 de salud, 17 de armadura, puede usar una acción adicional para escabullirse en cada ronda.
isobelEl amado de Isobel estaba sano y salvo. Llena de alegría, prometió prestarnos la luz de Selûne para iluminar la oscuridad venidera.
Capítulo 2
En el segundo piso del Final Light Hotel, se activa la misión principal.
Después del diálogo, entra en la batalla y evita el secuestro de Marcus the Flame Fist.
Completa tareas relacionadas con Canción de la noche oscura.
Regresar al campamento y hablar.
Capítulo 3
Completa tareas relacionadas con Canción de la noche oscura.
En la batalla final, puedes obtener el hechizo único Aceite de fragancia de Moon Maid.
14d6 para seis objetivos, muy poderoso.
Lady Erin (Canción de la noche oscura)Lady Erin, la formidable aasimar, es ahora nuestra leal aliada. Ella nos apoyará en todas las batallas, sin importar quién sea el enemigo.
Capítulo 2
Encarcelado por Balthazar en la parte más profunda del campo de entrenamiento de Shar.
Elige matar a Balthazar y lanzar la Canción Nocturna. Si tu compañero de equipo es Shadow Heart, debes pasar por un lobby de 30
Al final del Capítulo 2, ayúdalo a matar a Som.
Capítulo 3
(Se puede avanzar junto con la misión de Roland) Ve a la Torre Ramagis a través de la Tienda de artículos diversos arcanos y enfréntate a Lorokan.
Diálogo tras matar a Lorokan
En la batalla final, los aliados pueden ser convocados con la Espada de Plata.
Nivel 11: 105 de salud, puede usar Moonlight Strike y Bright Moon Blessing
Pero cuando fue convocado, parecía estar en un estado en el que había terminado de derrotar a Rorokan. . . Mi salud está completamente desactivada, no sé si es un error.
CuervogardaPara agradecernos por liberarlo del control del Dios Supremo, el Gran Duque Ravengard prometió ayudarnos en la batalla que se avecinaba.
Capítulo 1
La inactiva misión de extinción de incendios terrestres de Waking, al enterarse de que el Duque ha sido secuestrado
Capítulo 3
(Opcional) Ve a la Casa de la Reina del Agua en la esquina inferior izquierda del mapa y acepta la misión de vengar al fantasma ahogado.
Dirígete al sótano del almacén de carga de Flem para encontrar el submarino. Si aceptas la misión, debes matar al inventor Red Hammer aquí.
Ve al Trono de Hierro. Ravengard está encerrado en la celda del extremo izquierdo. Está en un estado de salud residual. Todavía tiene alrededor de 20 puntos de salud.
Si Will decidió interrumpir el contrato en la historia personal anterior, Mizola aparecerá y convocará una araña explosiva, que puede matarse fácilmente y requiere que sus compañeros de equipo lo protejan.
Rescata a los creyentes de Gond aquí al mismo tiempo, lo que puede activar contenido relacionado cuando explotes la planta de acero más tarde.
Después de ser rescatado, regresa al campamento para hablar.
Puedes obtener beneficios en la batalla final y animarte.
Nueve dedosNine Fingers nos está muy agradecido por ayudarla a mantener el gremio. Ella promete prestar el mayor poder de Lady Court para salvar la ciudad.
Capítulo 3
Puede llevar a Jaheira para avanzar en su trama personal.
El Gremio de los Nueve Dedos está ubicado bajo tierra. Durante la conversación, nos enteramos de que Nueve Dedos planeaba tenderle una emboscada al Señor de la Piedra en la casa de contabilidad.
Ve a la bóveda en la parte inferior de la casa de contabilidad y encuentra Minsk.
Dirígete a las alcantarillas y lucha contra Minsk y los cambiaformas. El interruptor de ataque no letal debe activarse aquí y no se puede matar a Minsk. Lea la nota encontrada en el cambiaformas y descubra que a los zhentarim se les pagará para prepararse para la rebelión.
Habla con Minsk para unirte al equipo.
Regresa al gremio y ayuda a Keen a matar a los rebeldes Zhentarim.
En la batalla final, podrás convocar al corredor Keen, el líder del gremio aliado.
Uno es de nivel 10 y el otro es de nivel 11, con 76 de salud y 12 de armadura.
cazador de monstruos gurEn agradecimiento por nuestra eliminación de Khazador Zal, los Cazadores de Monstruos Gur han jurado ayudarnos en nuestro momento de necesidad.
Capítulo 1
Puedes conocer al primer cazador de monstruos Gur en la casa de té de Hag junto al río, y la conversación te dice que está cazando a Asdalen.
Puedes elegir matar sin afectar el seguimiento.
Capítulo 3
Puede llevar a Asdalen para avanzar en la trama.
El campamento de Gul en Livington, donde el diálogo revela que quieren matar a Khazador.
Para ir a la mansión de Zal, debes escalar la muralla de la ciudad desde el punto de teletransportación de la muralla principal de la ciudad baja y caminar todo el camino hacia el norte.
Ve al sótano para matar a Gordy y conseguir el anillo de la familia Zar y ve a la habitación de la esquina para conseguir el diccionario Zakla.
Abre la puerta y avanza en la misión para matar a Kazador.
Mata a los engendros restantes, no estoy seguro si este paso tiene algún impacto.
Después de salir, conocerás a un cazador de Gur y simplemente tendrás una conversación.
En la batalla final, puedes convocar al guardián cazador del aliado Gur.
3 niveles 10, 64 de salud y 17 de armadura
arpistaNo estoy seguro de qué misión se desbloquea, tal vez sea la línea de misión de Jaheira.
O llevar a Jaheira a la fortaleza de Harper
En la batalla final, puedes convocar a tus aliados, el Silver Harp Squadron.
Probablemente el más delicioso de todos. . .
3 arqueros de nivel 6, 48 de salud y 14 de armadura
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