¿Cómo obtener puntuaciones altas en Shining Youjun Girls Arena? Cuanto mayor sea la clasificación, mayor será el DoF. A diferencia de otros juegos, los jugadores en la arena deben organizar razonablemente la distribución de atributos de acuerdo con la distancia que corren y tener cuidado de no tener una resistencia demasiado baja para distancias medias y largas. La introducción a las habilidades de alta puntuación, la introducción al juego específico y las recomendaciones de personajes de Shining Youjun Girl Arena están aquí. Amigos interesados, ¡sigan leyendo!
1. Distancia corta: No se recomienda la persecución de caballos en distancias cortas.
Air Tank (malo), Sakura Jinwang (escape/primero), Water Driver (escape), Ling Shu (primero).
2. Millas:
Nebula Sky (Escape), Water Driver (Escape), Oguri Hat (Primero/Tarde), Big Tree Express (Primero), Autumn Golden City (Tarde), Vodka (Falta), Golden Ship (Persiguiendo), Narita Daishin (Persiguiendo) ).
3. Media distancia:
Miura Bourbon (escapó), Nebula Sky (escapó), Ari Tachyon (primero), Eijin Shine (peor), Golden Ship (persecución).
4. Larga distancia:
Mejiro McQueen (escape), Nebula Sky (escape), Super Cove (primero), Flying on Grass from Another World (pobre), Manchester Tea House (pobre), Golden Ship (persecución).
5. Suelo de barro:
Águila llamativa (escape), Big Tree Express (primero), Oguri Hat (primero/malo), Cóndor (primero), Ellie Digital (malo/persecución).
1. Mejorar la evaluación general del equipo
En la arena, tu puntuación aumentará según la evaluación general de tu oponente. Cuanto más fuerte sea el oponente con el que te enfrentes, mayores serán tus posibilidades de obtener una puntuación más alta.
Por lo tanto, si tiene la oportunidad de obtener el rápido entrenamiento de inteligencia de Ma Niang con una puntuación alta, naturalmente es la primera opción.
La arena emparejará a los oponentes según la calificación general de tu equipo. Los de arriba son oponentes cuya calificación es ligeramente superior a la tuya, los del medio son oponentes cuya calificación es aproximadamente igual a la tuya y los de abajo son aquellos cuya calificación es ligeramente superior. más bajo que el tuyo.
En la mayoría de los casos, se recomienda elegir un oponente cuya calificación sea ligeramente superior a la tuya para desafiar.
Este tipo con una naturaleza innata que tenía calificaciones falsamente altas se convirtió en un chico regalador de puntos.
2. Organizar razonablemente los métodos de ejecución del equipo
Entre las chicas de los caballos que corren de la misma manera, la chica de los caballos que ingresa primero a los juegos intermedios y finales recibirá puntos de bonificación adicionales "ナイスポジション".
Por lo tanto, en cada equipo, trate de evitar a las chicas caballo que usan el mismo método de carrera (escapar, primero, pobre, perseguir, elegir tres de cuatro, no repetirlo).
3. Aprenda más habilidades que puedan activarse de manera estable, especialmente habilidades de alto nivel.
Otra fuente importante de puntos en la arena son las habilidades, especialmente las de alto nivel. Después de activarlas, obtendrás muchos puntos.
Por lo tanto, puedes aprender más habilidades de alto nivel que se pueden activar de manera estable, como la curva dorada "のプロフェッサー" de Arc, la curva dorada "円ARC's のマエストロ", etc.
Además, también debes prestar especial atención al descuento HINT de habilidades durante la reproducción. Cuantas más habilidades = mayor será la puntuación. Si la reproducción no es demasiado difícil, intenta esperar hasta la última etapa de la reproducción para unificar algunas habilidades para maximizar. el uso de PISTA.
4. Elija una chica caballo con estabilidad de gatillo inherente.
La activación de habilidades inherentes también proporcionará una gran cantidad de puntos, por lo que las jinetes con activación inherente estable pueden obtener puntos extra por su desempeño en la arena.
5. Incrementar el nivel de las tarjetas de soporte.
El nivel total de las cartas de habilidad también proporcionará un cierto porcentaje de bonificación de calificación.
Por ejemplo: ¿Por qué Super Little Bay es tan fuerte en JJC?
El último movimiento de retorno del cuerpo que se activa de manera estable, viene con flexión dorada y la bonificación de atributo de resistencia + inteligencia, lo que le permite utilizar un entrenamiento rápido de inteligencia sin preocuparse por el dilema de una resistencia insuficiente.
Por un lado, Suzhi aumenta el límite superior de la puntuación de cultivo, lo que te permite enfrentarte a oponentes más fuertes y obtener puntuaciones más altas. Por otro lado, el cultivo de inteligencia traerá más puntos de habilidad, por lo que podrás aprender más habilidades y habilidades avanzadas.
Una alta inteligencia también aumentará la tasa de activación de habilidades.