De hecho, en League of Legends LOL, a menudo encontramos problemas con el contenido de actualización de League of Legends versión 13.17. De hecho, no hay necesidad de preocuparse, solo estos pequeños pasos pueden resolver este problema.
Mejora del héroe
Reina Araña Elise
[Habilidad E] Formación de capullo
Tiempo de aturdimiento: 1,6/1,7/1,8/19/2→1,6/1,8/2/2,2/2,4 segundos
[Habilidad R] Forma de araña
Daño de ataque extra normal: 10/20/30/40(+20%AP)→12/22/32/42(+20%AP)
Recuperación de sangre de ataque básico: 4/6/8/10 (+8% AP) → 6/8/10/12 (+8% AP)
Gnar colmillo perdido
[Habilidad Q] Lanzar piedras
Daño base de habilidad: 25/70/115/160/205 → 45/90/135/180/225
[Habilidad W] Batir
Daño base de habilidad: 25/55/85/115/145 → 35/65/95/125/165
Chica Radiante Lux
Recuperación de maná: 1,6/segundo → 1,4/segundo
[Habilidad pasiva] Radiante
Daño de habilidad: 20-190(+20%AP)→30-200(+25%AP)
[Habilidad Q] Unión de la Luz
Tiempo de enfriamiento: 11 segundos → 11/10,5/10/9,5/9 segundos
[Habilidad E] Singularidad translúcida
Daño base de habilidad: 70/120/170/220/270→65/115/165/215/265
Orianna, el demonio mecánico
Valor de salud de crecimiento: 105/nivel → 110/nivel
[Habilidad W] Comando: Ruido
Daño base de habilidad: 60/105/150/195/240 → 70/120/170/220/270
Samira rosa del desierto
Salud base: 600→630
Maestro de cartas Drizzt
[Habilidad Q] Tarjeta universal
Bonificación AP: 80%→90%
Rey Bárbaro Tryndamere
Distancia de ataque: 125→175
Mensajero de la Melancolía·Vigus
[Habilidad Q] Nube de olas escalofriantes
Daño base de habilidad: 60/105/150/195/240 → 70/115/160/205/250
【Habilidad W】 Manténgase alejado de los extraños
Tiempo de enfriamiento: 20/18/16/14/12 segundos → 16/15/14/13/12 segundos
Espíritu de la estrella crepuscular Zoe
Recuperación de vida básica: 1,3/segundo → 1,5/segundo
[Habilidad E] Burbuja hipnótica
Duración del estado comatoso: 2,25 segundos → 2,5 segundos
Efecto de reducción de la resistencia mágica: 20/22,5/25/27,5/30% → 30% en todos los niveles
Ajustes de héroe
Darkin Espada Demonio Aatrox
[Habilidad Pasiva] Qi de Espada de la Muerte, [Habilidad W] Cadena de Fuego Malvado
Tipo de daño: Físico → Mágico
Silbato de las Sombras Akshan
Valor de salud de crecimiento: 104/nivel → 107/nivel
Armadura de crecimiento: 4,2/nivel → 4,7/nivel
Poder de ataque de crecimiento: 3,5/nivel → 3/nivel
Robot de vapor Blitzcrank
Salud base: 630→650
Armadura básica: 28→32
Velocidad de ataque básica: 0,65 → 0,625
Ganancia de velocidad de ataque: 0,7 → 0,625
[Habilidad pasiva] Barrera de maná
Valor del escudo: (15-45%) maná → 30% maná
[Habilidad W] Operación de sobrecarga
Costo de maná: 85→75
Bonificación de velocidad de ataque: 30/43/56/69/82% → 30/40/50/60/70%
El daño de ataque normal adicional a súbditos y monstruos se redujo a 0
[Habilidad E] Energía Puño de Hierro
Costo de maná: 40→25
Daño adicional contra monstruos y súbditos reducido a 0
[Habilidad R] Campo electrostático
El daño pasivo ahora inflige el 2% del maná máximo como daño adicional.
Sombra de guerra Hecarim
Maná: 277+60/nivel→280+40/nivel
Recuperación de maná: 1,3+0,12/nivel→1,4+0,16/nivel
【Habilidad Q】 Alboroto
Costo de maná: 30→28/26/24/22/20
[Habilidad W] Espíritu de miedo
Costo de maná: 50/60/70/80/90 → 50/55/60/65/70
Todopoderoso robo de sangre: 25% (+2% DA adicional) → 20%
Alas de Demacia Quinn
HP de crecimiento: 99 → 107
[Habilidad Q] Ofensiva deslumbrante
Daño base de habilidad: 20/45/70/95/120 → 20/40/60/80/100
[Habilidad E] Gira y mata
Daño base de habilidad: 40/70/100/130/160 → 40/65/90/115/140
Wei, oficial encargado de hacer cumplir la ley en Piltover
[Habilidad pasiva] Escudo de explosión
Valor del escudo: 10% de la salud máxima → 12% de la salud máxima
Duración: 3 segundos → 4 segundos
[Habilidad E] Fuerza de penetración
Tiempo de enfriamiento: 14/12,5/11/9,5/8 segundos → 12/11/10/9/8 segundos
[Habilidad R] Tianba atraviesa el cielo
Daño de habilidad: 150/325/500 (+110% AD extra) → 150/275/400 (+90% AD extra)
Gerente Debon·Xin Zhao
[Habilidad pasiva] Decisión
Efecto curativo: 6-74+10%AD→3/3.5/4% de la salud máxima (aumentado en el nivel 1/6/11)
Equipo mejorado
【Arco de escudo inmortal】
Valor del escudo: 215-500 (aumentado en los niveles 11-18) → 290-500 (aumentado en los niveles 10-18)
【Hacha de batalla sanguinaria】
Fórmula sintética: [Martillo de guerra de Caulfield] → [Erosión neta]
PS: 300→400
【Avanzar el Destructor】
Vida: 300→375
Equipo y runas debilitadas.
【Túnica Crepuscular】
Efecto de aumento de daño: 10%→7%
【Espada para beber sangre】
Condiciones para activar poder de ataque adicional: el valor de salud es superior al 50% → el valor de salud es superior al 70%
【Cuchilla eléctrica Statik】
Bonificación P para héroes: 30% → 15%
【Mercado futuro】
Límite de atrasos: 145+5/minuto→100+8/minuto (todo debilitado antes de los 17 minutos)
Ajustes de equipos y sistemas.
【Lanza de Shuoji】
Fórmula sintética: [Gran espada de tormenta] → [Pico]
PS: 350→500
Poder de ataque: 65→60
Celeridad de habilidad básica: 8+8% de poder de ataque adicional (6+6% de poder de ataque adicional para largo alcance) → 16+4% de poder de ataque adicional (12+3% de poder de ataque adicional para largo alcance)
【Hoja del anochecer de Draxa】
Ya no recibirás daño cuando estés en el estado no seleccionable, incluido el daño direccional de los enemigos antes del estado no seleccionable. Sin embargo, el daño continuo, como el de ignición, no se interrumpirá en el estado no seleccionable.
[Dragón] Se agregó una nueva barra de paciencia y se actualizó la IA para que sea más consistente con otros monstruos salvajes.
[Mecanismo de recuperación del nivel de la jungla]
Ahora ya no se redondea, sino que se calcula estrictamente según la diferencia de calificaciones.
Nota: Cuando la diferencia de nivel es 1,1, no se redondeará hacia arriba y el mecanismo de recuperación de nivel se activará según el nivel 2.