Troll es uno de los pocos héroes en League of Legends que solo tiene dos habilidades que causan daño y ninguna de ellas tiene capacidades AOE (se ignora el punto de daño de la habilidad E). Además, el juego público de Super Smash Bros. del servidor nacional está dominado por alineaciones de poke, y los guerreros de los Trolls no son populares en Super Smash Bros. Al entrar en la temporada S12, los cambios en el aumento del glaciar hicieron que la jugabilidad del troll fuera repugnante, dándole un lugar en la posición de "apoyo duro".
Troll Brawl tiene la desventaja "daño recibido +5%, efecto curativo -5%" .
El troll tiene la habilidad máxima de chupar sangre, robar doble resistencia y regenerar sangre pasivamente. Si no hay desventaja, el troll puede permanecer en el carril y regenerar sangre en batallas en equipo, lo que dará mucho miedo.
Aunque es divertido jugar a Glacier Amplified Troll en Brawl, los requisitos para tu propia alineación no son bajos.
En primer lugar, sus propios puntos de salida deben ser numerosos y suficientes.
Los trolls causan poco daño en las etapas media y tardía, y es fácil perder en las batallas en equipo si la producción de tu propio equipo no es suficiente.
La segunda es que tu propia alineación tenga al menos un guerrero con desplazamiento.
De lo contrario, será inútil si el pilar troll llega a la posición C y nadie podrá seguir el ritmo.
Finalmente, debe haber un héroe en el equipo que pueda despejar tropas y avanzar en el carril.
Compartir runas de pelea de trolls
Runa secundaria: Triunfo + Resiliencia
Análisis de runas: la amplificación del glaciar combinada con el Pilar Troll tiene una capacidad muy fuerte para retener personas. El efecto de desaceleración es obvio para todos, lo que hace que el enemigo casi no pueda moverse. Es muy útil ya sea para formar un grupo o para mantenerse. gente para dividir el campo de batalla.
El troll del glaciar no es fácil de matar y los zapatos mágicos ahorran dinero en zapatos. Los 10 puntos adicionales de velocidad de movimiento también son muy prácticos.
En el futuro, el mercado acelerará la formación de equipos y fabricará equipos clave antes.
Troll QE puede activar el efecto de aceleración de velocidad, lo cual es muy útil al perseguir.
Triumph aumenta la tasa de supervivencia de las batallas en equipo y absorbe mejor el daño. ¡A los outfits en el invierno apocalíptico no les faltará el azul!
La resiliencia aumenta la tolerancia a fallas y evita ser controlado hasta la muerte.
[Adición de equipos y puntos]
Suma puntos: E principal y W secundaria, que es más grande.
Análisis del equipo: la habilidad E de Troll puede desencadenar directamente el daño del comando del Imperio, que es simple y tosco. La clave es que también puede aumentar la velocidad de movimiento de los compañeros que detonan la marca, lo cual es muy importante.
Si tu propio bando carece de daño y necesita producción de troll, reemplázalo con el Separador Sagrado.
Doomsday Winter proporciona una gran cantidad de maná, también puede aumentar la capacidad de tanque del troll y es un equipo rentable.
La anti-armadura proporciona un efecto de lesión grave. La E del troll puede infligir lesiones graves directamente al enemigo, lo cual es muy conveniente.
Los fanáticos se utilizan para apuntar a las alineaciones de poke, y el AP del oponente será más emocionante.
Ju Jiu aumenta el daño, de modo que la piel crujiente no se rayará en la etapa posterior.
Mucha gente posiciona a Troll como un guerrero. De hecho, el estilo de juego guerrero es adecuado para Summoner's Rift y se posiciona más como un héroe tanque en Brawl.
El juego de amplificación del glaciar incluso fija al troll en la posición del tanque.
Este tipo de juego determina que los trolls no deben luchar hasta el final cuando pelean. Deben hacer un uso razonable de la desaceleración QE y la aceleración W para tirar constantemente contra el enemigo, comprimir el espacio de salida del enemigo y evitar que el enemigo corte fácilmente el C. posición de la propia producción.
2. La habilidad E se puede usar con héroes como la E de Qinggangying, la E de Ornn y la Q de Bard.
3. No hay mucha habilidad para lanzar la habilidad E. El Imperio le ordena al troll que la coloque en lugares con muchas personas cuando su CD es bueno. Intenta empujar al enemigo en tu dirección.
Las peleas en equipo con trolls son muy simples. Coloca pilares entre la multitud para alterar la formación del enemigo. Q es un héroe con un alto poder de ataque y R es un tanque que se lanza a la cara.
Tenga en cuenta que abrir W puede aumentar el efecto curativo en un 25%. Los beneficios de abrir W son muy altos cuando hay una línea de cañón o cuando se comen paquetes de sangre.
¿Qué opinas sobre el Troll del Glaciar? ¡Bienvenido a comunicar ~!