Hola amigos, creo que todos han visto las competiciones profesionales de Kings. El mismo héroe siempre puede desempeñar un papel diferente en manos de jugadores profesionales. Muchos amigos también sienten especial curiosidad por saber si los jugadores profesionales tienen alguna habilidad de juego secreta. Así que en esta edición compartiré contigo tres conjuntos de combos de Xi Tzu. Después de aprender tu Xi Tzu, ¡también podrás galopar por el cañón!
Si quieres que un héroe juegue bien, primero debes estar familiarizado con los combos. Cada héroe tiene un cierto nivel de familiaridad con las habilidades, y los atributos de las habilidades de Xi Shi son bastante especiales. El movimiento definitivo puede actualizar el tiempo de recuperación de la segunda habilidad. lo que hace que los combos de Xi Shi sean aún mejores. Los movimientos se han vuelto más ricos, por lo que el primer paso es aprender los combos de habilidades de Xi Shi.
Hay tres situaciones de combos: La primera es el combo en cuclillas: 12321, 21. Este conjunto de combos se usa a menudo para ponerse en cuclillas en el césped. La primera habilidad se usa para controlar la mano primero, y luego la segunda habilidad se lanza para llevar al héroe enemigo al alcance de la segunda habilidad. Para actualizar el tiempo de reutilización de la segunda habilidad y continuar causando daño, debes conocer la primera habilidad. El tiempo de control es relativamente largo, por lo que después de lanzar la primera habilidad de Crouching Grass, podemos usar este tiempo de control de la primera habilidad para causar suficiente daño. . Los últimos 21 deben pausarse antes de tirar.
El segundo conjunto de combos GANK: 2321, 21. Este conjunto de combos se usa a menudo para perseguir héroes enemigos. La segunda habilidad comienza ralentizando al enemigo, luego acelera brevemente la velocidad máxima y luego la primera habilidad se usa para controlar y retener al enemigo.
El tercer set se juega en 21 segundos: 21321,21. Este conjunto básicamente causa daño y control instantáneos, pero se basa más en la velocidad de la mano. A menudo se usa para contraataques o antes de que estalle una pelea en equipo. Cuando la posición del héroe enemigo no es buena, puede tomar la delantera.
¿Crees que es bastante simple después de escucharme? De hecho, por cada héroe que te resulte difícil, siempre que domines algunos combos básicos, podrás jugar bien. Si aún quieres practicar qué héroe, dímelo en el área de comentarios, ¡puede que yo sea el próximo en guiarte!