Además de las configuraciones de diámetro y dureza, Photoshop también proporciona configuraciones muy detalladas para los pinceles, lo que hace que los pinceles sean ricos y coloridos, en lugar de solo los efectos simples que vimos antes. La tecla de acceso directo 〖F5〗 puede abrir la paleta de pincel. Tenga en cuenta que este panel de pincel no depende de la herramienta de pincel. Esta es la paleta de configuración detallada para el pincel. De hecho, debería llamarse más apropiadamente Paleta de pinceles.
Haga clic en "Forma de la punta del pincel" en el lado izquierdo de la paleta Pincel. Si alguna de las siguientes opciones (como Dinámica de formas) está marcada, desmárquelas todas primero. Luego seleccione el pincel de 9 píxeles en la lista de pinceles preestablecidos. Como se muestra a continuación. A partir de esto vemos el diámetro y la dureza familiares, que tienen el mismo propósito que los que hemos encontrado antes, controlar el tamaño y el desvanecimiento de los bordes.
La línea ondulada en la parte inferior es una vista previa del efecto de pincel, que equivale al efecto de dibujar un trazo en la imagen. Siempre que cambiemos la configuración, esta vista previa también cambiará.
De hecho, se puede ver que el pincel que usamos antes está formado por muchos puntos dispuestos. Si configuramos el espaciado al 100%, podemos ver los puntos dispuestos de un extremo a otro, como se muestra a la izquierda a continuación. Si está configurado en 200%, verá que hay un espacio claro entre los puntos, y el espacio es suficiente para colocar otro punto. Como se muestra abajo a la derecha. De esto se puede ver que la distancia es en realidad la distancia entre los centros de cada dos puntos. Cuanto mayor es la distancia, mayor es la distancia entre los puntos.
Esto se debe a que el valor de espaciado es un porcentaje y la referencia para el porcentaje es el diámetro del cepillo. Cuando el diámetro en sí es pequeño, la distancia entre los puntos calculada mediante este porcentaje también es pequeña y, por tanto, no se nota. Cuando el diámetro es grande, la distancia calculada por este porcentaje también es grande y el efecto de los puntos se vuelve evidente.
Podemos hacer un experimento de comparación, mantener un espacio del 25%, establecer el diámetro en 9 píxeles y 90 píxeles respectivamente, luego dibujar una línea recta en la imagen y luego comparar sus bordes. Como se muestra abajo a la izquierda. Puedes ver que el borde de la primera línea recta es suave, mientras que el borde de la segunda línea recta claramente tiene arcos. Estos arcos están compuestos por los bordes exteriores de muchos puntos, como se muestra en la imagen de la derecha a continuación.
Por este motivo, al utilizar cepillos más grandes, la distancia debe reducirse adecuadamente.
Pero la distancia de espaciado es mínima del 1% y el diámetro del pincel puede ser de hasta 2500 píxeles. Luego, cuando el diámetro del pincel es de 2500 píxeles, el espacio mínimo entre los puntos alcanza los 25 píxeles, lo que parece muy obvio. Si te encuentras en una situación así, simplemente dibuja un rectángulo grande.
Cabe señalar que si la opción de espaciado está desactivada, la distancia entre los puntos se basará en la velocidad de arrastre del mouse. Los puntos serán más densos en los lugares lentos y escasos en los lugares rápidos.
El pincel que usamos antes era un círculo perfecto. Ahora, con un control de redondez adicional, podemos establecer la forma del pincel en una elipse. La redondez también es un porcentaje, que representa la relación entre la longitud y el diámetro de una elipse. Al 100%, es un círculo perfecto y al 0%, la elipse tiene la forma más plana. El ángulo es el ángulo de inclinación de la elipse. Cuando la redondez es del 100%, el ángulo no tiene sentido, porque un círculo perfecto se verá igual sin importar cómo esté inclinado.
Además de ingresar valores numéricos para cambiar, también puede arrastrar dos puntos de control (flechas rojas) en el diagrama esquemático para cambiar la redondez, y hacer clic y arrastrar a cualquier parte del diagrama esquemático para cambiar el ángulo.
Después de usar Flip X y Flip Y, aunque el ángulo y la redondez permanecen sin cambios en la configuración, la forma del pincel cambiará en el dibujo real. Como se muestra en la imagen de la izquierda a continuación, la dirección horizontal es el efecto de invertir X y la dirección vertical es el efecto de invertir Y.
Parece que los dos efectos de volteo son iguales, ambos giran en un cierto ángulo, pero en realidad no es así. Voltear y rotar son dos conceptos completamente diferentes. Como se muestra en la imagen de abajo a la derecha, si observa cuidadosamente las posiciones de los tres puntos rojo, verde y azul en el borde de la elipse después de voltear, comprenderá que esto no es algo que la rotación pueda hacer. Flip también se llama mirroring. Dibuja la elipse en la esquina superior izquierda de la imagen de arriba en papel, luego toma un espejo y colócalo en las dos líneas finas de la imagen. La escena que ves en el espejo es una imagen reflejada. Puede hacerlo usted mismo y ver si la imagen se parece a la imagen de arriba.
Hablamos sobre el tema del espaciado de los pinceles antes, y este espaciado es algo especial bajo elipses. Configuramos un pincel con un diámetro de 20 píxeles, un ángulo de 15, una redondez del 50% y un espaciado del 200%. Mantenga presionada la tecla MAYÚS para dibujar un efecto similar a la imagen de abajo a la izquierda. Veo que la distancia entre los dos pinceles en línea recta es diferente. ¿Por qué?
Debido a que la elipse tiene dos radios de dibujo estándar (diámetro), uno es el más largo y el otro es el más corto, que se denominan radio largo (diámetro) y radio corto (diámetro). El espaciado del pincel es la distancia entre los centros de los dos puntos antes y después, y esta distancia se basa en el radio corto (diámetro) como estándar. Tenga en cuenta que el espaciado que establecemos es 200%. Si el diámetro largo de la elipse es de 10 píxeles y el diámetro corto es de 5 píxeles, la distancia entre los centros de los puntos del pincel es 5x200%=10 píxeles. En este momento, si dibuja a lo largo del diámetro largo de la elipse, verá que los orígenes están conectados de cabeza a cola, porque la distancia central de 10 píxeles entre los puntos es igual al diámetro de 10 píxeles de largo de la elipse misma. . Sólo cuando se dibuja a lo largo de la dirección del diámetro corto se puede ver realmente el efecto de espaciado del 200%. Como se muestra en la imagen del medio a continuación, las dos líneas rectas en la vista previa son los diámetros largo y corto de la elipse, y la imagen de la izquierda está dibujada aproximadamente a lo largo de la dirección de estas dos líneas rectas.
Si la redondez se establece en un valor mayor, por ejemplo del 60 %, será imposible dibujar puntos conectados o superpuestos con un espacio del 200 %. Como se muestra abajo a la derecha.
Si se van a conectar de extremo a extremo a lo largo del radio largo, entonces la redondez multiplicada por el espaciado debe ser igual a 1. Si es mayor que 1, se separará. Si es menor que 1, los puntos del pincel se superpondrán.
Por lo tanto, cuando el pincel es una elipse, el espaciado real dibujado puede ser menor que el tamaño de espaciado establecido. Cuando el pincel es un círculo perfecto, dado que la longitud y el diámetro son iguales, esta situación no ocurrirá. Para garantizar que el espacio entre pinceles sea igual en cualquier dirección, debe ser un pincel circular perfecto.
Además de círculos y elipses perfectos, en el futuro también aprenderemos a utilizar formas arbitrarias como pinceles.
Ahora echemos un vistazo a la dinámica de la forma en la configuración del pincel. Primero establezca el espaciado al 150% en la configuración de la forma de la punta. Luego haga clic en la opción "Dinámica de forma", establezca la fluctuación del tamaño en 100 %, desactive la selección de control (también puede seleccionar la presión del lápiz si no tiene una tableta de dibujo) y seleccione 0 % para el diámetro, ángulo y redondez mínimos. . Como se muestra abajo a la izquierda. Verá el efecto como se muestra en la imagen del medio a continuación. La llamada fluctuación significa aleatoriedad y la llamada aleatoriedad significa irregularidad. Por ejemplo, si se trata de un solo dígito aleatorio, entonces este número puede ser 1, 8 o 3, lo cual es completamente irregular. Al igual que cuando dejas caer la arena que tienes en la mano al suelo, el punto de aterrizaje de los granos de arena es aleatorio y los números aleatorios son impredecibles.
Entonces, la fluctuación del tamaño significa que el tamaño es aleatorio, lo que significa que el diámetro del cepillo cambia de manera irregular. Por lo tanto, vemos que algunos puntos son grandes y otros pequeños, y no hay ningún patrón de cambio. Si usa este pincel para dibujar varias veces, el efecto no será exactamente el mismo cada vez.
Aquí configuramos el espaciado en 150% para ver mejor el efecto del cambio en el tamaño de los puntos del pincel. Si el espaciado se establece en el estándar 25%, el efecto será como se muestra a la derecha a continuación. Parece un poco el borde de una foca deshilachado.
Cuanto mayor sea el valor del tamaño de la fluctuación (aleatorio), más obvio será el efecto de la fluctuación (aleatorio). Cuanto mayor sea el contraste de tamaño entre los puntos del pincel. Este porcentaje es la relación entre la diferencia numérica entre el diámetro del pincel y 1 píxel.
La fórmula de cálculo del diámetro mínimo para jitter grande y pequeño es: diámetro del cepillo - (diámetro del cepillo × porcentaje de jitter). Si la respuesta es 0 suma 1 y si es decimal redondea hacia arriba.
Si el diámetro del pincel es de 10 píxeles y la fluctuación del tamaño es del 100%, el rango de cambio es de 10 a 1 píxel. Si la fluctuación del tamaño es del 50%, el rango de cambio es de 10 a 5 píxeles.
Si el diámetro del pincel es de 12 píxeles, el rango de fluctuación de tamaño al 100% es de 12 a 1 píxel y al 50% es de 12 a 6 píxeles. El 30% del tiempo tiene entre 12 y 8 píxeles.
El proceso de cálculo anterior es relativamente aburrido y puede resultar difícil para todos pensar con claridad en poco tiempo. No importa. Aquí simplemente demostramos un proceso de derivación y un principio de control. En el uso real, rara vez se necesitan cálculos tan precisos. Siempre que se sienta cómodo con él, está bien.
Tenga en cuenta que también hay una opción de diámetro mínimo en la fluctuación de tamaño, que se utiliza para controlar el diámetro de punto más pequeño en la fluctuación de tamaño. Si la fluctuación de tamaño es del 100% y el diámetro mínimo es del 30%, el efecto de dibujo es equivalente a una fluctuación de tamaño simple del 70%. Si ambos son 100%, equivale a que no haya fluctuación de tamaño. Sin embargo, acabamos de aprender cómo calcular el diámetro mínimo mediante la fórmula. También puede utilizar el valor de fluctuación de tamaño para controlar el diámetro mínimo. Entonces, ¿por qué existe esta opción "superflua"?
Dejemos de lado esta cuestión por un momento y tracemos tres líneas rectas.
Primera línea: establezca el diámetro del pincel en 10 píxeles, el espaciado en 150 %, la redondez en 100 % y la fluctuación de tamaño en 0 %. Control apagado.
Segunda línea recta: según la primera configuración, habilite la opción "Control" debajo del tamaño de fluctuación, seleccione "Desvanecimiento", complete el siguiente número con 20 y el diámetro mínimo es 0%. Como se muestra abajo a la izquierda.
La tercera línea recta: según la segunda configuración, establezca el diámetro mínimo en 20%. Como se muestra en la imagen del medio a continuación. El efecto de dibujo de tres líneas rectas se muestra a la derecha, dispuestas de arriba a abajo.
¿Qué está pasando? Primero, comprenda qué es el desvanecimiento.
Fade significa "desvanecimiento gradual", que se refiere al proceso de cambio de grande a pequeño, o de más a menos. Es una transición de estado. Al igual que beber una bebida en una taza, el proceso de beber es equivalente al proceso de desvanecimiento de la bebida.
Ahora, mirando la primera línea, esa configuración en realidad hace que toda la opción Shape Dynamics sea inútil, ya que no tiene ningún control efectivo.
La segunda línea recta activa el control de desvanecimiento, lo que significa que "se desvanece gradualmente" a partir del tamaño de 10 píxeles. a 0 píxeles. Entonces vemos que el punto del pincel se reduce gradualmente hasta desaparecer por completo.
Entonces, ¿cómo controlar la duración de este desvanecimiento? Es el valor 20 que se completa más adelante. Este 20 representa el tamaño del paso, lo que significa pasar por 20 puntos del pincel. Puedes contarlos con cuidado.
La tercera línea recta activa el control de diámetro mínimo. El 20% de 10 píxeles son 2 píxeles. En este momento, la opción de desvanecimiento no puede ocultar completamente el pincel. El valor mínimo de supresión es 2 píxeles. El tamaño del paso sigue siendo de 20 pasos, por lo que la transición de 10 píxeles a 2 píxeles es de 20 puntos de pincel. Después de 20 puntos de pincel, se mantiene el tamaño de 2 píxeles y estos 2 píxeles nunca se desvanecerán.
Tú y tu amante cenan en McDonald's y compran una lata de bebida, luego:
Si no te interesa esta lata de bebida es que nunca la has tocado de principio a fin. Esa es como la primera línea recta.
Si se le está salivando la lata de bebida, bébala rápidamente mientras él o ella va al baño, dejando solo un vaso vacío. Es como una segunda línea recta.
Si ella (él) hace una marca en la taza para decirte que el nivel de la bebida no puede ser inferior a esta marca cuando ella (él) regrese, significa que tu amante te conoce demasiado bien y solo puedes ser como la tercera línea recta. Controla tus propios límites debido a la previsión de la otra persona.
El proceso de beber una bebida es el desvanecimiento, el tiempo que tardas en beber la bebida es la longitud del paso y la marca tallada por tu amante en la taza es el diámetro mínimo.
Además del desvanecimiento, también puede utilizar la presión del lápiz, la inclinación del lápiz, la rueda del lápiz y la rotación para controlar el tamaño. Estas tres opciones requieren hardware adicional. La imagen de abajo a la izquierda es el efecto de dibujar con la presión del lápiz. El llamado lápiz es un dispositivo de entrada llamado tableta de dibujo digital. Utilice un lápiz electrónico para moverse sobre la placa base correspondiente en lugar de un ratón. Como se muestra abajo a la derecha.
La placa inferior puede detectar la fuerza del contacto de la punta del lápiz (en términos simples, es la diferencia entre trazos ligeros y pesados), y las tabletas de dibujo avanzadas también pueden detectar la inclinación del lápiz electrónico y el ángulo de rotación de la punta del lápiz. . Estos efectos no pueden ser simulados por ratones comunes y corrientes. La rueda del lápiz óptico se refiere a la rueda giratoria adjunta a algunos bolígrafos electrónicos. Sin este dispositivo estos controles no tienen efecto.
Tenga en cuenta que el lápiz mencionado aquí es completamente diferente del lápiz de la herramienta de dibujo vectorial que usaremos en futuros tutoriales.