Si quieres comer costillas de forma segura en el servidor TBC Classic de World of Warcraft, debes elegir la profesión de sanador, porque el equipo es muy barato, ni siquiera necesitas comprar un juego, algunas piezas de repuesto son suficientes, aunque para algunos jugadores. Diré que eres un hombre de costillas, no existe una profesión curativa en sí misma. A algunos jugadores les gusta, pero básicamente no hay disfrute profesional. Incluso si existe, solo es necesario para el equipo , así que incluso si es Paigu . El trato del hombre, a la mayoría de los jugadores no les desagrada tanto. Actualmente, el tratamiento más popular para la TBC es Naisa. Debido a que puede ser sanguinario y la cantidad de tratamiento no es baja, se considera uno de los tratamientos más fuertes en esta versión.
Entonces, ¿cuál es el tratamiento más potente en la versión WLK? De hecho, la clasificación de curación en esta versión no tiene sentido, porque la mayoría de las profesiones curativas reducirán su poder curativo siempre que traigan un segundo. Por ejemplo, los sacerdotes disciplinarios competirán por los escudos de los demás y la caballería solo puede usar un Santo. Juicio ligero, etc. Esto es cierto para la mayoría de los sanadores, por lo que cuando un equipo está creando una clase de sanador, es mejor tomar un promedio. Los sanadores principales de un equipo normal son dos sanadores, un disciplinado, un chamán sanador y un druida sanador . Por supuesto, si traes cuatro o cinco sanadores depende de la fuerza de tu equipo.
Para los equipos de carreras, la cantidad de tratamiento definitivamente se reducirá. Si realmente queremos clasificar a los sanadores, entonces el sanador debe ser el primero. En la versión WLK, el sanador y el anti-jinete son las dos profesiones que más contribuyen al equipo. La operación del sanador en realidad no es así. Complicado, solo el hechizo de Luz Sagrada sin cerebro es suficiente, y luego combinado con los glifos, hay muchos escudos de absorción en el equipo.
En la versión WLK, ya sea un equipo de 10 hombres o un equipo de 25 hombres, dos jinetes deben tener una posición. Si el equipo tiene tres sanadores, la mejor configuración es dos caballeros y un disciplinado. Se usa para curar. En términos de cantidad, es equivalente a un tratamiento más. Además de estos, la caballería de leche y la anticaballería también tienen la única habilidad de reducción de daño grupal de la versión WLK, el Santo Guardián. El trabajo del Naiqi también es muy simple al jugar. Solo mantén el Holy Light Beacon y el Holy Shield en la T.
Luego usa Holy Light para cepillar al equipo. Debido a que esta habilidad tiene glifos, generalmente se usa más para el combate cuerpo a cuerpo. Debido a que todas las profesiones cuerpo a cuerpo están juntas, los glifos estarán vinculados con las balizas, por lo que el jinete de leche en la versión WLK no lo es. Solo es uno de los tratamientos con mayor cantidad de curación, y también es el mejor tratamiento para la nivelación T. Hay muchas formas de restaurar el maná en maná, como la voz de la sabiduría, la súplica sagrada, etc. De hecho, la única desventaja de la Caballería de Leche es que es necesario leer el hechizo Luz Sagrada para completar el tratamiento, por lo que en batallas móviles solo puede prevenir el Juicio y el Choque Sagrado. ¿Qué opinas sobre esto? Puedes dejar un comentario en el área de mensajes.