Hoy, el editor de Source Code Network ha compilado y compartido con ustedes cuál es el mecanismo de aceleración de Shining Youjun Girl. Es posible que muchos amigos hayan perdido mucho tiempo aquí, por lo que a continuación, el editor de Source Code Network ha recopilado estrategias relevantes para todos. , con la esperanza de ayudar a todos a ahorrar tiempo, amigos que aún no lo saben, vengan y echen un vistazo.
El atributo de fuerza afecta la aceleración. Para ser precisos, es la aceleración al llegar al final de la carrera. Todos los caballos emitirán un juicio al llegar al final de la carrera si el tanque de fuerza física (el tanque de fuerza física se compone de resistencia y resistencia) es suficiente, entrarán en el modo de sprint y alcanzarán el máximo. El tiempo que tardan en alcanzar una alta velocidad está determinado por la fuerza, lo que se llama aceleración.
Al mismo tiempo, la fuerza también afecta la energía física consumida al adelantar. Para ser precisos, sigue siendo aceleración. Habrá un contraste en la aceleración durante la fase de adelantamiento. La chica caballo que quiere adelantar y la chica caballo que es adelantada. Consumirá energía física y entrará en un modo de carga débil (la persona que adelanta acelera. Será más).
Si el adelantamiento se logra dentro de un tiempo determinado, el adelantamiento es exitoso, y si no se logra, el adelantamiento falla. En este momento, cuanto más rápido se logra el adelantamiento, menos energía física se consume.
No adelantar es una situación en la que todos pierden. El modo de aceleración al ser adelantado es débil y consume menos energía, pero la chica caballo que quiere adelantar consume mucha energía, lo que puede afectar el sprint al final de la carrera.
Creo que las preguntas de todos se resolverán después de leer la guía sobre cuál es el mecanismo de aceleración de Shining Youjun Girl, así que espero que envíes esta guía a otros jugadores que la necesiten, para que otros jugadores puedan comenzar rápidamente con este juego. un jugador calificado.