Hay muchas armas en el juego Hunter's Call of the Wild. Estas armas usan diferentes balas y un arma también tiene varias balas para elegir. El daño de las balas es muy importante. Algunos jugadores aún no saben cómo elegir. El editor le ha traído una introducción detallada.
Para rifles y pistolas, las balas se dividen en balas de punta blanda y de punta dura. Las balas de punta blanda tienen un poder de penetración bajo y una alta dispersión y son relativamente económicas. Por el contrario, se utilizan balas de punta dura. La principal ventaja de selección es que las balas de punta blanda tienen un buen efecto de frenado y es menos probable que causen lesiones mortales a presas pequeñas. No pueden correr muy lejos y son fáciles de encontrar; usan cabezas duras para presas grandes, porque los órganos internos son grandes y Puede penetrar fácilmente múltiples órganos internos, causando la muerte instantánea, y la piel a veces es tan gruesa que las cabezas blandas ni siquiera pueden penetrarla, y siempre solo causarán heridas superficiales.
Las escopetas, los arcos y las flechas solo distinguen a las presas adecuadas según el tamaño de la munición, y la distancia de matanza aplicable es muy cercana, preferiblemente dentro de los 60 m, de lo contrario será difícil captar el punto de aterrizaje. El efecto es muy refrescante en la caza mayor, especialmente bisontes y osos.
Aviso:
Los tipos de armas de fuego en el juego son muy completos. Algunas están especializadas en cazar aves y conejos de nivel 1, algunas son adecuadas para 2-7 y algunas están especializadas en 7-9. Puedes elegir el arma que llevas según su bala. rango , incluso si no traes una mochila con una carga inicial de 20. Sin equipo extra, también puedes traer 2 rifles, 1 pistola, 1 arco, 1 telescopio y 1 escopeta. Por supuesto, esto también requiere suficientes compensaciones y armas de fuego prácticas (en referencia a la compra de DLC o armas de fuego desbloqueadas de alto nivel).