Muchos juegos competitivos incluyen niñeras y personajes auxiliares, y este juego no es una excepción. Entonces, ¿qué niñera heroica y poderosa es mejor utilizar? Actualmente solo hay 10 héroes en total, y solo dos pueden ser llamados niñeras. Aquí les daré una introducción detallada a los efectos de las habilidades y las precauciones de uso de estos dos héroes para ver qué pueden hacer en el equipo. efecto.
Ángela del corazón curativo
Solo por el nombre, puedes entender claramente el posicionamiento de este héroe. Ella es totalmente digna del título de "ángel" y ayuda al equipo en todos los aspectos. En circunstancias normales, rescatar a compañeros de equipo requiere un proceso de rescate continuo. El rescatador no puede realizar otras acciones y la parte rescatada no puede salir del área de rescate. Pero la pasividad de Ángela puede mejorar mucho esto. No necesita rescatarla con sus propias manos. Después de acercarse a un compañero caído y hacer clic en rescatar, se generará automáticamente un dron para tratarla. De esta manera, Ángela podrá moverse sin verse afectada. , disparar y usar habilidades.
Luego, su habilidad táctica es convocar un dron de rescate para agregar sangre continuamente a los compañeros de equipo circundantes. Es casi un círculo con un radio de 3 metros. El círculo puede recuperarse un 10% por segundo, lo cual es bastante impresionante. Al mismo tiempo, se generará un escudo. Aunque este escudo no es tan completo como los escudos de los otros dos héroes, solo tiene 1/3 de la superficie protectora del escudo redondo, pero una habilidad táctica puede restaurar sangre y. proteger, y también puede ¿Qué tipo de bicicleta quieres?
El último movimiento de Angela es aún más poderoso. Actualmente es el único héroe que puede solicitar un lanzamiento aéreo. Encuentra una posición relativamente plana y abierta y solicita apoyo para un lanzamiento aéreo. Después de 5 segundos, caerá una caja en la que podrás conseguir algo de armadura. Equipos, Medicamentos y más. En general, Angela es una niñera profesional que es buena rescatando personas, atendiéndolas y pidiendo suministros. Por supuesto, todos en este juego pueden usar armas, así que no ignores su contribución en el lado de la producción.
Nocturno electromagnético - Mayfair
En comparación con cuidar a los demás, Mayfair es mejor para cuidarse a sí misma. Su pasiva puede restaurar continuamente el valor de la armadura después de 5 segundos de no ser atacada. Esto hace que la capacidad de tanque de Mayfair sea ligeramente mayor que la de otros héroes, pero la cantidad de recuperación es limitada. Teniendo en cuenta que este juego no dura mucho, la cantidad de recuperación no es particularmente alta, como máximo puede evitar algunas balas perdidas.
La habilidad táctica es entrar en un estado invencible durante 3 segundos y recuperar rápidamente la armadura (20 puntos por segundo). Sin embargo, durante este período, no puedes atacar ni usar habilidades, y tu velocidad de movimiento se reducirá considerablemente después de la invencibilidad. Cuando termine el tiempo, las balas se volverán automáticamente invencibles. Es decir, si terminas de disparar las balas con el enemigo antes de usar la habilidad y luego usas esta habilidad inmediatamente, las balas se cargarán después de que finalice la habilidad, por lo que no podrás hacerlo. No tienes que preocuparte de que las balas no sigan el ritmo. Si el tiempo de recarga de algunas armas especiales excede el tiempo de invencibilidad de 3 segundos, se recargarán. Puedes hacer un buen uso de este pequeño truco.
El movimiento definitivo de Mayfair es muy poderoso. La distancia máxima de lanzamiento es de 5 metros. Puede crear un área con un radio de 8 metros y dura 15 segundos. En esta área, todos los héroes son invencibles. Esta habilidad se usa con más frecuencia cuando un compañero de equipo ha caído y la potencia de fuego del oponente es muy feroz. Primero active la habilidad y luego levante al compañero de equipo. Puede garantizar que el compañero de equipo reviva, al menos. el compañero caído se salvará. Todavía tendrás fuerzas para luchar cuando te levantes de nuevo.
Cuando se trata de la niñera heroica de alto poder, ¿cuál es mejor? En términos de posicionamiento como niñera, Ángela es más pura. Sus habilidades tácticas pasivas y sus movimientos definitivos tienen que ver con proteger y apoyar a sus compañeros de equipo, pero le faltan algunas. de ellos. Mayfair, por otro lado, usa su habilidad para restaurar continuamente el valor del escudo para atraer el fuego del enemigo. El estado de invencibilidad después de que se activa el movimiento final puede aumentar de manera estable las habilidades mágicas de los compañeros de equipo. Si se usa correctamente, existe la posibilidad de un regreso. . Si eres un jugador en solitario que prefiere luchar solo, entonces puedes contactar más a Mayfair. Si hay un equipo fijo y también hay jefes poderosos en el equipo que pueden llevar, entonces puede ser mejor elegir a Angela. Viene a hacer progresos tácticos poco a poco, solicitar lanzamientos aéreos para proporcionar suministros de equipo al jefe y hacer el trabajo de enfermera usted mismo.